]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
Handle setting of client size for all types of windows
[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index 29c30397a598b959fe5e3293a5965d9bb7b821c1..bfdab39f85b4bba0336d1cd355819b8ade31c1a8 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ private:
 enum
 {
     // menu items
 enum
 {
     // menu items
-    Minimal_Quit = 1,
+    Minimal_Quit = wxID_EXIT,
 
     // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
     // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
 
     // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
     // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
@@ -103,7 +103,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 
 // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
-// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// static object for many reasons) and also implements the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
@@ -121,7 +121,11 @@ bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
     MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWindows App"),
 {
     // create the main application window
     MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWindows App"),
-                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+#ifdef __WXWINCE__
+        wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxNO_BORDER|wxSYSTEM_MENU|wxCLIP_CHILDREN);
+#else
+        wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+#endif
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
@@ -163,7 +167,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
     SetMenuBar(menuBar);
 #endif // wxUSE_MENUS
 
     SetMenuBar(menuBar);
 #endif // wxUSE_MENUS
 
-#if wxUSE_STATUSBAR
+#if wxUSE_STATUSBAR && !defined(__WXWINCE__)
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
     SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
     SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
@@ -182,7 +186,7 @@ void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxString msg;
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxString msg;
-    msg.Printf( _T("This is the about dialog of minimal sample.\n")
+    msg.Printf( _T("This is the About dialog of the minimal sample.\n")
                 _T("Welcome to %s"), wxVERSION_STRING);
 
     wxMessageBox(msg, _T("About Minimal"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
                 _T("Welcome to %s"), wxVERSION_STRING);
 
     wxMessageBox(msg, _T("About Minimal"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);