]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/icon.h
Added wx/listbase.h with wxListCtrl types, so we can
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / icon.h
index 012fd0754d45b23e3d7814e5cb44298ee2155909..365e581757ecb7bc7c212368aff1f766b7247784 100644 (file)
 
 #include "wx/bitmap.h"
 
 
 #include "wx/bitmap.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxIconRefData: public wxBitmapRefData
-{
-    friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-    friend class WXDLLEXPORT wxIcon;
-public:
-    wxIconRefData();
-    ~wxIconRefData();
-};
-
-#define M_ICONDATA ((wxIconRefData *)m_refData)
-#define M_ICONHANDLERDATA ((wxIconRefData *)bitmap->GetRefData())
+#define M_ICONDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
+#define M_ICONHANDLERDATA ((wxBitmapRefData *)bitmap->GetRefData())
 
 // Icon
 class WXDLLEXPORT wxIcon: public wxBitmap
 {
 
 // Icon
 class WXDLLEXPORT wxIcon: public wxBitmap
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIcon)
-
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIcon)
+        
 public:
 public:
-  wxIcon();
-
-  // Copy constructors
-  inline wxIcon(const wxIcon& icon) { Ref(icon); }
-  inline wxIcon(const wxIcon* icon) { if (icon) Ref(*icon); }
-
-  wxIcon(const char bits[], int width, int height);
-  wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
-    int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-  ~wxIcon();
-
-  bool LoadFile(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-
-  inline wxIcon& operator = (const wxIcon& icon) { if (*this == icon) return (*this); Ref(icon); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
-
-/* TODO */
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
+    wxIcon();
+    
+    // Copy constructors
+    inline wxIcon(const wxIcon& icon) { Ref(icon); }
+    
+    // Initialize with XBM data
+    wxIcon(const char bits[], int width, int height);
+    
+    // Initialize with XPM data
+    wxIcon(const char **data);
+    wxIcon(char **data);
+    
+    wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XPM,
+        int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
+    ~wxIcon();
+    
+    bool LoadFile(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XPM,
+        int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
+
+    // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
+    // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
+    // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
+    void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
+    
+    inline wxIcon& operator = (const wxIcon& icon) { if (*this == icon) return (*this); Ref(icon); return *this; }
+    inline bool operator == (const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
+    inline bool operator != (const wxIcon& icon) const { return m_refData != icon.m_refData; }
+    
+    virtual bool Ok() const { return ((m_refData != NULL) && (M_ICONDATA->m_ok)); }
 };
 
 };
 
-/* Example handlers. TODO: write your own handlers for relevant types.
-
-class WXDLLEXPORT wxICOFileHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICOFileHandler)
-public:
-  inline wxICOFileHandler()
-  {
-       m_name = "ICO icon file";
-       m_extension = "ico";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_ICO;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxICOResourceHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICOResourceHandler)
-public:
-  inline wxICOResourceHandler()
-  {
-       m_name = "ICO resource";
-       m_extension = "ico";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-
-};
-
-*/
-
 #endif
 #endif
-    // _WX_ICON_H_
+// _WX_ICON_H_