]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/longlong.h
Fix wrong tab order in wxAuiNotebook after dragging.
[wxWidgets.git] / include / wx / longlong.h
index 3d912f8b6254a3cf7270085c5710574828332c92..19c580110e25dccaf721f61e413bfcd320b5070a 100644 (file)
@@ -3,66 +3,93 @@
 // Purpose:     declaration of wxLongLong class - best implementation of a 64
 //              bit integer for the current platform.
 // Author:      Jeffrey C. Ollie <jeff@ollie.clive.ia.us>, Vadim Zeitlin
-// Remarks:     this class is not public in wxWindows 2.0! It is intentionally
-//              not documented and is for private use only.
 // Modified by:
 // Created:     10.02.99
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_LONGLONG_H
 #define _WX_LONGLONG_H
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "longlong.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_LONGLONG
+
+#include "wx/string.h"
+
+#include <limits.h>     // for LONG_MAX
+
+// define this to compile wxLongLongWx in "test" mode: the results of all
+// calculations will be compared with the real results taken from
+// wxLongLongNative -- this is extremely useful to find the bugs in
+// wxLongLongWx class!
+
+// #define wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    #define wxUSE_LONGLONG_WX 1
+    #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 1
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // decide upon which class we will use
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// to avoid compilation problems on 64bit machines with ambiguous method calls
-// we will need this
-#undef wxLongLongIsLong
-
-// NB: we #define and not typedef wxLongLong_t because we want to be able to
-//     use 'unsigned wxLongLong_t' as well
-#if defined(SIZEOF_LONG) && (SIZEOF_LONG == 8)
-    #define wxLongLong_t long
-    #define wxLongLongIsLong
-#elif defined(__VISUALC__)
-    #define wxLongLong_t __int64
-#elif defined(__GNUG__)
-    #define wxLongLong_t long long
-#elif defined(__MWERKS__)
-    #if __option(longlong)
-        #define wxLongLong_t long long
-    #else
-        #error "The 64 bit integer support in CodeWarrior has been disabled."
-        #error "See the documentation on the 'longlong' pragma."
+#ifndef wxLongLong_t
+    // both warning and pragma warning are not portable, but at least an
+    // unknown pragma should never be an error -- except that, actually, some
+    // broken compilers don't like it, so we have to disable it in this case
+    // <sigh>
+    #ifdef __GNUC__
+        #warning "Your compiler does not appear to support 64 bit "\
+                 "integers, using emulation class instead.\n" \
+                 "Please report your compiler version to " \
+                 "wx-dev@lists.wxwidgets.org!"
+    #elif !(defined(__WATCOMC__) || defined(__VISAGECPP__))
+        #pragma warning "Your compiler does not appear to support 64 bit "\
+                        "integers, using emulation class instead.\n" \
+                        "Please report your compiler version to " \
+                        "wx-dev@lists.wxwidgets.org!"
     #endif
-#else
-    #warning "Your compiler does not appear to support 64 bit integers, "\
-             "using emulation class instead."
+
     #define wxUSE_LONGLONG_WX 1
 #endif // compiler
 
 // the user may predefine wxUSE_LONGLONG_NATIVE and/or wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 // to disable automatic testing (useful for the test program which defines
 // both classes) but by default we only use one class
-#ifndef wxLongLong_t
-    #undef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
-    #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 0
-    class WXDLLEXPORT wxLongLongWx;
+#if (defined(wxUSE_LONGLONG_WX) && wxUSE_LONGLONG_WX) || !defined(wxLongLong_t)
+    // don't use both classes unless wxUSE_LONGLONG_NATIVE was explicitly set:
+    // this is useful in test programs and only there
+    #ifndef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+        #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 0
+    #endif
+
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLongLongWx;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxULongLongWx;
+#if defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)
+    #define wxLongLong wxLongLongWx
+    #define wxULongLong wxULongLongWx
+#else
     typedef wxLongLongWx wxLongLong;
+    typedef wxULongLongWx wxULongLong;
+#endif
+
+#else
+    // if nothing is defined, use native implementation by default, of course
+    #ifndef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+        #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 1
+    #endif
 #endif
 
 #ifndef wxUSE_LONGLONG_WX
     #define wxUSE_LONGLONG_WX 0
-    class WXDLLEXPORT wxLongLongNative;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLongLongNative;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxULongLongNative;
     typedef wxLongLongNative wxLongLong;
+    typedef wxULongLongNative wxULongLong;
 #endif
 
 // NB: if both wxUSE_LONGLONG_WX and NATIVE are defined, the user code should
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // we use iostream for wxLongLong output
-#include "wx/ioswrap.h"
+#include "wx/iosfwrap.h"
 
 #if wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 
-class WXDLLEXPORT wxLongLongNative
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLongLongNative
 {
 public:
     // ctors
         // default ctor initializes to 0
-    wxLongLongNative() { m_ll = 0; }
+    wxLongLongNative() : m_ll(0) { }
         // from long long
-    wxLongLongNative(wxLongLong_t ll) { m_ll = ll; }
+    wxLongLongNative(wxLongLong_t ll) : m_ll(ll) { }
         // from 2 longs
-    wxLongLongNative(long hi, unsigned long lo)
+    wxLongLongNative(wxInt32 hi, wxUint32 lo)
     {
-        // assign first to avoid precision loss!
+        // cast to wxLongLong_t first to avoid precision loss!
         m_ll = ((wxLongLong_t) hi) << 32;
         m_ll |= (wxLongLong_t) lo;
     }
+#if wxUSE_LONGLONG_WX
+    wxLongLongNative(wxLongLongWx ll);
+#endif
 
-    // default copy ctor is ok in both cases
+    // default copy ctor is ok
 
     // no dtor
 
     // assignment operators
         // from native 64 bit integer
+#ifndef wxLongLongIsLong
     wxLongLongNative& operator=(wxLongLong_t ll)
         { m_ll = ll; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator=(wxULongLong_t ll)
+        { m_ll = ll; return *this; }
+#endif // !wxLongLongNative
+    wxLongLongNative& operator=(const wxULongLongNative &ll);
+    wxLongLongNative& operator=(int l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator=(long l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator=(unsigned int l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator=(unsigned long l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+#if wxUSE_LONGLONG_WX
+    wxLongLongNative& operator=(wxLongLongWx ll);
+    wxLongLongNative& operator=(const class wxULongLongWx &ll);
+#endif
+
+
+        // from double: this one has an explicit name because otherwise we
+        // would have ambiguity with "ll = int" and also because we don't want
+        // to have implicit conversions between doubles and wxLongLongs
+    wxLongLongNative& Assign(double d)
+        { m_ll = (wxLongLong_t)d; return *this; }
 
     // assignment operators from wxLongLongNative is ok
 
     // accessors
         // get high part
-    long GetHi() const
-        { return (long)((m_ll & 0xFFFFFFFF00000000l) >> 32); }
+    wxInt32 GetHi() const
+        { return wx_truncate_cast(wxInt32, m_ll >> 32); }
         // get low part
-    unsigned long GetLo() const
-        { return (unsigned long) (m_ll & 0x00000000FFFFFFFFl); }
+    wxUint32 GetLo() const
+        { return wx_truncate_cast(wxUint32, m_ll); }
+
+        // get absolute value
+    wxLongLongNative Abs() const { return wxLongLongNative(*this).Abs(); }
+    wxLongLongNative& Abs() { if ( m_ll < 0 ) m_ll = -m_ll; return *this; }
 
         // convert to native long long
     wxLongLong_t GetValue() const { return m_ll; }
 
-    operator wxLongLong_t() const { return m_ll; }
+        // convert to long with range checking in debug mode (only!)
+    long ToLong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( (m_ll >= LONG_MIN) && (m_ll <= LONG_MAX),
+                      wxT("wxLongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return wx_truncate_cast(long, m_ll);
+    }
+
+        // convert to double
+    double ToDouble() const { return wx_truncate_cast(double, m_ll); }
+
+    // don't provide implicit conversion to wxLongLong_t or we will have an
+    // ambiguity for all arithmetic operations
+    //operator wxLongLong_t() const { return m_ll; }
 
     // operations
         // addition
@@ -134,12 +206,13 @@ public:
         { m_ll++; return *this; }
 
         // post increment
-    wxLongLongNative& operator++(int)
-        { m_ll++; return *this; }
+    wxLongLongNative operator++(int)
+        { wxLongLongNative value(*this); m_ll++; return value; }
 
         // negation operator
     wxLongLongNative operator-() const
         { return wxLongLongNative(-m_ll); }
+    wxLongLongNative& Negate() { m_ll = -m_ll; return *this; }
 
         // subtraction
     wxLongLongNative operator-(const wxLongLongNative& ll) const
@@ -157,19 +230,19 @@ public:
         { m_ll--; return *this; }
 
         // post decrement
-    wxLongLongNative& operator--(int)
-        { m_ll--; return *this; }
+    wxLongLongNative operator--(int)
+        { wxLongLongNative value(*this); m_ll--; return value; }
 
     // shifts
         // left shift
     wxLongLongNative operator<<(int shift) const
-        { return wxLongLongNative(m_ll << shift);; }
+        { return wxLongLongNative(m_ll << shift); }
     wxLongLongNative& operator<<=(int shift)
         { m_ll <<= shift; return *this; }
 
         // right shift
     wxLongLongNative operator>>(int shift) const
-        { return wxLongLongNative(m_ll >> shift);; }
+        { return wxLongLongNative(m_ll >> shift); }
     wxLongLongNative& operator>>=(int shift)
         { m_ll >>= shift; return *this; }
 
@@ -189,61 +262,354 @@ public:
     wxLongLongNative& operator^=(const wxLongLongNative& ll)
         { m_ll ^= ll.m_ll; return *this; }
 
-    // multiplication/division TODO
+    // multiplication/division
     wxLongLongNative operator*(const wxLongLongNative& ll) const
         { return wxLongLongNative(m_ll * ll.m_ll); }
+    wxLongLongNative operator*(long l) const
+        { return wxLongLongNative(m_ll * l); }
     wxLongLongNative& operator*=(const wxLongLongNative& ll)
         { m_ll *= ll.m_ll; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator*=(long l)
+        { m_ll *= l; return *this; }
 
     wxLongLongNative operator/(const wxLongLongNative& ll) const
         { return wxLongLongNative(m_ll / ll.m_ll); }
+    wxLongLongNative operator/(long l) const
+        { return wxLongLongNative(m_ll / l); }
     wxLongLongNative& operator/=(const wxLongLongNative& ll)
         { m_ll /= ll.m_ll; return *this; }
+    wxLongLongNative& operator/=(long l)
+        { m_ll /= l; return *this; }
 
     wxLongLongNative operator%(const wxLongLongNative& ll) const
         { return wxLongLongNative(m_ll % ll.m_ll); }
+    wxLongLongNative operator%(long l) const
+        { return wxLongLongNative(m_ll % l); }
 
     // comparison
     bool operator==(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll == ll.m_ll; }
+    bool operator==(long l) const
+        { return m_ll == l; }
     bool operator!=(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll != ll.m_ll; }
+    bool operator!=(long l) const
+        { return m_ll != l; }
     bool operator<(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll < ll.m_ll; }
+    bool operator<(long l) const
+        { return m_ll < l; }
     bool operator>(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll > ll.m_ll; }
+    bool operator>(long l) const
+        { return m_ll > l; }
     bool operator<=(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll <= ll.m_ll; }
+    bool operator<=(long l) const
+        { return m_ll <= l; }
     bool operator>=(const wxLongLongNative& ll) const
         { return m_ll >= ll.m_ll; }
+    bool operator>=(long l) const
+        { return m_ll >= l; }
 
     // miscellaneous
+
+        // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
         // conversion to byte array: returns a pointer to static buffer!
     void *asArray() const;
 
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
         // input/output
-    friend ostream& operator<<(ostream&, const wxLongLongNative&);
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxLongLongNative&);
+#endif
+
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxString& operator<<(wxString&, const wxLongLongNative&);
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextOutputStream& operator<<(class wxTextOutputStream&, const wxLongLongNative&);
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextInputStream& operator>>(class wxTextInputStream&, wxLongLongNative&);
+#endif
 
 private:
     wxLongLong_t  m_ll;
 };
 
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxULongLongNative
+{
+public:
+    // ctors
+        // default ctor initializes to 0
+    wxULongLongNative() : m_ll(0) { }
+        // from long long
+    wxULongLongNative(wxULongLong_t ll) : m_ll(ll) { }
+        // from 2 longs
+    wxULongLongNative(wxUint32 hi, wxUint32 lo) : m_ll(0)
+    {
+        // cast to wxLongLong_t first to avoid precision loss!
+        m_ll = ((wxULongLong_t) hi) << 32;
+        m_ll |= (wxULongLong_t) lo;
+    }
+
+#if wxUSE_LONGLONG_WX
+    wxULongLongNative(const class wxULongLongWx &ll);
+#endif
+
+    // default copy ctor is ok
+
+    // no dtor
+
+    // assignment operators
+        // from native 64 bit integer
+#ifndef wxLongLongIsLong
+    wxULongLongNative& operator=(wxULongLong_t ll)
+        { m_ll = ll; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator=(wxLongLong_t ll)
+        { m_ll = ll; return *this; }
+#endif // !wxLongLongNative
+    wxULongLongNative& operator=(int l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator=(long l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator=(unsigned int l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator=(unsigned long l)
+        { m_ll = l; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator=(const wxLongLongNative &ll)
+        { m_ll = ll.GetValue(); return *this; }
+#if wxUSE_LONGLONG_WX
+    wxULongLongNative& operator=(wxLongLongWx ll);
+    wxULongLongNative& operator=(const class wxULongLongWx &ll);
+#endif
+
+    // assignment operators from wxULongLongNative is ok
+
+    // accessors
+        // get high part
+    wxUint32 GetHi() const
+        { return wx_truncate_cast(wxUint32, m_ll >> 32); }
+        // get low part
+    wxUint32 GetLo() const
+        { return wx_truncate_cast(wxUint32, m_ll); }
+
+        // convert to native ulong long
+    wxULongLong_t GetValue() const { return m_ll; }
+
+        // convert to ulong with range checking in debug mode (only!)
+    unsigned long ToULong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_ll <= ULONG_MAX,
+                      wxT("wxULongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return wx_truncate_cast(unsigned long, m_ll);
+    }
+
+        // convert to double
+        //
+        // For some completely obscure reasons compiling the cast below with
+        // VC6 in DLL builds only (!) results in "error C2520: conversion from
+        // unsigned __int64 to double not implemented, use signed __int64" so
+        // we must use a different version for that compiler.
+#ifdef __VISUALC6__
+    double ToDouble() const;
+#else
+    double ToDouble() const { return wx_truncate_cast(double, m_ll); }
+#endif
+
+    // operations
+        // addition
+    wxULongLongNative operator+(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll + ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator+=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll += ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator+(const wxULongLong_t ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll + ll); }
+    wxULongLongNative& operator+=(const wxULongLong_t ll)
+        { m_ll += ll; return *this; }
+
+        // pre increment
+    wxULongLongNative& operator++()
+        { m_ll++; return *this; }
+
+        // post increment
+    wxULongLongNative operator++(int)
+        { wxULongLongNative value(*this); m_ll++; return value; }
+
+        // subtraction
+    wxULongLongNative operator-(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll - ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator-=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll -= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator-(const wxULongLong_t ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll - ll); }
+    wxULongLongNative& operator-=(const wxULongLong_t ll)
+        { m_ll -= ll; return *this; }
+
+        // pre decrement
+    wxULongLongNative& operator--()
+        { m_ll--; return *this; }
+
+        // post decrement
+    wxULongLongNative operator--(int)
+        { wxULongLongNative value(*this); m_ll--; return value; }
+
+    // shifts
+        // left shift
+    wxULongLongNative operator<<(int shift) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll << shift); }
+    wxULongLongNative& operator<<=(int shift)
+        { m_ll <<= shift; return *this; }
+
+        // right shift
+    wxULongLongNative operator>>(int shift) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll >> shift); }
+    wxULongLongNative& operator>>=(int shift)
+        { m_ll >>= shift; return *this; }
+
+    // bitwise operators
+    wxULongLongNative operator&(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll & ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator&=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll &= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator|(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll | ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator|=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll |= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator^(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll ^ ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator^=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll ^= ll.m_ll; return *this; }
+
+    // multiplication/division
+    wxULongLongNative operator*(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll * ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator*(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll * l); }
+    wxULongLongNative& operator*=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll *= ll.m_ll; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator*=(unsigned long l)
+        { m_ll *= l; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator/(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll / ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator/(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll / l); }
+    wxULongLongNative& operator/=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll /= ll.m_ll; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator/=(unsigned long l)
+        { m_ll /= l; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator%(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll % ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator%(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll % l); }
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll == ll.m_ll; }
+    bool operator==(unsigned long l) const
+        { return m_ll == l; }
+    bool operator!=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll != ll.m_ll; }
+    bool operator!=(unsigned long l) const
+        { return m_ll != l; }
+    bool operator<(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll < ll.m_ll; }
+    bool operator<(unsigned long l) const
+        { return m_ll < l; }
+    bool operator>(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll > ll.m_ll; }
+    bool operator>(unsigned long l) const
+        { return m_ll > l; }
+    bool operator<=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll <= ll.m_ll; }
+    bool operator<=(unsigned long l) const
+        { return m_ll <= l; }
+    bool operator>=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll >= ll.m_ll; }
+    bool operator>=(unsigned long l) const
+        { return m_ll >= l; }
+
+    // miscellaneous
+
+        // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+        // conversion to byte array: returns a pointer to static buffer!
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+        // input/output
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxULongLongNative&);
+#endif
+
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxString& operator<<(wxString&, const wxULongLongNative&);
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextOutputStream& operator<<(class wxTextOutputStream&, const wxULongLongNative&);
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextInputStream& operator>>(class wxTextInputStream&, wxULongLongNative&);
+#endif
+
+private:
+    wxULongLong_t  m_ll;
+};
+
+inline
+wxLongLongNative& wxLongLongNative::operator=(const wxULongLongNative &ll)
+{
+    m_ll = ll.GetValue();
+    return *this;
+}
+
 #endif // wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 
 #if wxUSE_LONGLONG_WX
 
-class WXDLLEXPORT wxLongLongWx
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLongLongWx
 {
 public:
     // ctors
         // default ctor initializes to 0
-    wxLongLongWx() { m_lo = m_hi = 0; }
+    wxLongLongWx()
+    {
+        m_lo = m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = 0;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
         // from long
-    wxLongLongWx(long l)
-        { m_lo = l; m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l); }
+    wxLongLongWx(long l) { *this = l; }
         // from 2 longs
     wxLongLongWx(long hi, unsigned long lo)
-        { m_hi = hi; m_lo = lo; }
+    {
+        m_hi = hi;
+        m_lo = lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = hi;
+        m_ll <<= 32;
+        m_ll |= lo;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
 
     // default copy ctor is ok in both cases
 
@@ -252,7 +618,47 @@ public:
     // assignment operators
         // from long
     wxLongLongWx& operator=(long l)
-        { m_lo = l; m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l); return *this; }
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l);
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+        // from int
+    wxLongLongWx& operator=(int l)
+    {
+        return operator=((long)l);
+    }
+
+    wxLongLongWx& operator=(unsigned long l)
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+
+    wxLongLongWx& operator=(unsigned int l)
+    {
+        return operator=((unsigned long)l);
+    }
+
+    wxLongLongWx& operator=(const class wxULongLongWx &ll);
+
+    // from double
+    wxLongLongWx& Assign(double d);
         // can't have assignment operator from 2 longs
 
     // accessors
@@ -261,6 +667,35 @@ public:
         // get low part
     unsigned long GetLo() const { return m_lo; }
 
+        // get absolute value
+    wxLongLongWx Abs() const { return wxLongLongWx(*this).Abs(); }
+    wxLongLongWx& Abs()
+    {
+        if ( m_hi < 0 )
+            m_hi = -m_hi;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        if ( m_ll < 0 )
+            m_ll = -m_ll;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+
+        // convert to long with range checking in debug mode (only!)
+    long ToLong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( (m_hi == 0l) || (m_hi == -1l),
+                      wxT("wxLongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return (long)m_lo;
+    }
+
+        // convert to double
+    double ToDouble() const;
+
     // operations
         // addition
     wxLongLongWx operator+(const wxLongLongWx& ll) const;
@@ -272,10 +707,11 @@ public:
     wxLongLongWx& operator++();
 
         // post increment operator
-    wxLongLongWx& operator++(int);
+    wxLongLongWx& operator++(int) { return ++(*this); }
 
         // negation operator
     wxLongLongWx operator-() const;
+    wxLongLongWx& Negate();
 
         // subraction
     wxLongLongWx operator-(const wxLongLongWx& ll) const;
@@ -285,7 +721,7 @@ public:
     wxLongLongWx& operator--();
 
         // post decrement operator
-    wxLongLongWx& operator--(int);
+    wxLongLongWx& operator--(int) { return --(*this); }
 
     // shifts
         // left shift
@@ -306,33 +742,404 @@ public:
     wxLongLongWx operator~() const;
 
     // comparison
-    bool operator==(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator!=(const wxLongLongWx& ll) const;
+    bool operator==(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return m_lo == ll.m_lo && m_hi == ll.m_hi; }
+#if wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+    bool operator==(const wxLongLongNative& ll) const
+        { return m_lo == ll.GetLo() && m_hi == ll.GetHi(); }
+#endif
+    bool operator!=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return !(*this == ll); }
     bool operator<(const wxLongLongWx& ll) const;
     bool operator>(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator<=(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator>=(const wxLongLongWx& ll) const;
+    bool operator<=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return *this < ll || *this == ll; }
+    bool operator>=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return *this > ll || *this == ll; }
+
+    bool operator<(long l) const { return *this < wxLongLongWx(l); }
+    bool operator>(long l) const { return *this > wxLongLongWx(l); }
+    bool operator==(long l) const
+    {
+        return l >= 0 ? (m_hi == 0 && m_lo == (unsigned long)l)
+                      : (m_hi == -1 && m_lo == (unsigned long)l);
+    }
+
+    bool operator<=(long l) const { return *this < l || *this == l; }
+    bool operator>=(long l) const { return *this > l || *this == l; }
 
     // multiplication
     wxLongLongWx operator*(const wxLongLongWx& ll) const;
     wxLongLongWx& operator*=(const wxLongLongWx& ll);
-    void *asArray(void) const;
 
     // division
+    wxLongLongWx operator/(const wxLongLongWx& ll) const;
+    wxLongLongWx& operator/=(const wxLongLongWx& ll);
+
+    wxLongLongWx operator%(const wxLongLongWx& ll) const;
+
     void Divide(const wxLongLongWx& divisor,
                 wxLongLongWx& quotient,
                 wxLongLongWx& remainder) const;
 
     // input/output
-    friend ostream& operator<<(ostream&, const wxLongLongWx&);
+
+    // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxLongLongWx&);
+#endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
+
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxString& operator<<(wxString&, const wxLongLongWx&);
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextOutputStream& operator<<(class wxTextOutputStream&, const wxLongLongWx&);
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextInputStream& operator>>(class wxTextInputStream&, wxLongLongWx&);
+#endif
 
 private:
     // long is at least 32 bits, so represent our 64bit number as 2 longs
 
     long m_hi;                // signed bit is in the high part
     unsigned long m_lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    void Check()
+    {
+        wxASSERT( (m_ll >> 32) == m_hi && (unsigned long)m_ll == m_lo );
+    }
+
+    wxLongLong_t m_ll;
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+};
+
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxULongLongWx
+{
+public:
+    // ctors
+        // default ctor initializes to 0
+    wxULongLongWx()
+    {
+        m_lo = m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = 0;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
+        // from ulong
+    wxULongLongWx(unsigned long l) { *this = l; }
+        // from 2 ulongs
+    wxULongLongWx(unsigned long hi, unsigned long lo)
+    {
+        m_hi = hi;
+        m_lo = lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = hi;
+        m_ll <<= 32;
+        m_ll |= lo;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
+
+    // from signed to unsigned
+    wxULongLongWx(wxLongLongWx ll)
+    {
+        wxASSERT(ll.GetHi() >= 0);
+        m_hi = (unsigned long)ll.GetHi();
+        m_lo = ll.GetLo();
+    }
+
+    // default copy ctor is ok in both cases
+
+    // no dtor
+
+    // assignment operators
+        // from long
+    wxULongLongWx& operator=(unsigned long l)
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+    wxULongLongWx& operator=(long l)
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = (unsigned long) ((l<0) ? -1l : 0);
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = (wxULongLong_t) (wxLongLong_t) l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+    wxULongLongWx& operator=(const class wxLongLongWx &ll) {
+        // Should we use an assert like it was before in the constructor?
+        // wxASSERT(ll.GetHi() >= 0);
+        m_hi = (unsigned long)ll.GetHi();
+        m_lo = ll.GetLo();
+        return *this;
+    }
+
+    // can't have assignment operator from 2 longs
+
+    // accessors
+        // get high part
+    unsigned long GetHi() const { return m_hi; }
+        // get low part
+    unsigned long GetLo() const { return m_lo; }
+
+        // convert to long with range checking in debug mode (only!)
+    unsigned long ToULong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_hi == 0ul,
+                      wxT("wxULongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return (unsigned long)m_lo;
+    }
+
+        // convert to double
+    double ToDouble() const;
+
+    // operations
+        // addition
+    wxULongLongWx operator+(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator+=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator+(unsigned long l) const;
+    wxULongLongWx& operator+=(unsigned long l);
+
+        // pre increment operator
+    wxULongLongWx& operator++();
+
+        // post increment operator
+    wxULongLongWx& operator++(int) { return ++(*this); }
+
+        // subtraction
+    wxLongLongWx operator-(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator-=(const wxULongLongWx& ll);
+
+        // pre decrement operator
+    wxULongLongWx& operator--();
+
+        // post decrement operator
+    wxULongLongWx& operator--(int) { return --(*this); }
+
+    // shifts
+        // left shift
+    wxULongLongWx operator<<(int shift) const;
+    wxULongLongWx& operator<<=(int shift);
+
+        // right shift
+    wxULongLongWx operator>>(int shift) const;
+    wxULongLongWx& operator>>=(int shift);
+
+    // bitwise operators
+    wxULongLongWx operator&(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator&=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator|(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator|=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator^(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator^=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator~() const;
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return m_lo == ll.m_lo && m_hi == ll.m_hi; }
+    bool operator!=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return !(*this == ll); }
+    bool operator<(const wxULongLongWx& ll) const;
+    bool operator>(const wxULongLongWx& ll) const;
+    bool operator<=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return *this < ll || *this == ll; }
+    bool operator>=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return *this > ll || *this == ll; }
+
+    bool operator<(unsigned long l) const { return *this < wxULongLongWx(l); }
+    bool operator>(unsigned long l) const { return *this > wxULongLongWx(l); }
+    bool operator==(unsigned long l) const
+    {
+        return (m_hi == 0 && m_lo == (unsigned long)l);
+    }
+
+    bool operator<=(unsigned long l) const { return *this < l || *this == l; }
+    bool operator>=(unsigned long l) const { return *this > l || *this == l; }
+
+    // multiplication
+    wxULongLongWx operator*(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator*=(const wxULongLongWx& ll);
+
+    // division
+    wxULongLongWx operator/(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator/=(const wxULongLongWx& ll);
+
+    wxULongLongWx operator%(const wxULongLongWx& ll) const;
+
+    void Divide(const wxULongLongWx& divisor,
+                wxULongLongWx& quotient,
+                wxULongLongWx& remainder) const;
+
+    // input/output
+
+    // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxULongLongWx&);
+#endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
+
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    wxString& operator<<(wxString&, const wxULongLongWx&);
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextOutputStream& operator<<(class wxTextOutputStream&, const wxULongLongWx&);
+    friend WXDLLIMPEXP_BASE
+    class wxTextInputStream& operator>>(class wxTextInputStream&, wxULongLongWx&);
+#endif
+
+private:
+    // long is at least 32 bits, so represent our 64bit number as 2 longs
+
+    unsigned long m_hi;
+    unsigned long m_lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    void Check()
+    {
+        wxASSERT( (m_ll >> 32) == m_hi && (unsigned long)m_ll == m_lo );
+    }
+
+    wxULongLong_t m_ll;
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
 };
 
 #endif // wxUSE_LONGLONG_WX
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// binary operators
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+inline bool operator<(long l, const wxLongLong& ll) { return ll > l; }
+inline bool operator>(long l, const wxLongLong& ll) { return ll < l; }
+inline bool operator<=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll >= l; }
+inline bool operator>=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll <= l; }
+inline bool operator==(long l, const wxLongLong& ll) { return ll == l; }
+inline bool operator!=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll != l; }
+
+inline wxLongLong operator+(long l, const wxLongLong& ll) { return ll + l; }
+inline wxLongLong operator-(long l, const wxLongLong& ll)
+{
+    return wxLongLong(l) - ll;
+}
+
+inline bool operator<(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull > l; }
+inline bool operator>(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull < l; }
+inline bool operator<=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull >= l; }
+inline bool operator>=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull <= l; }
+inline bool operator==(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull == l; }
+inline bool operator!=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull != l; }
+
+inline wxULongLong operator+(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull + l; }
+
+inline wxLongLong operator-(unsigned long l, const wxULongLong& ull)
+{
+    wxULongLong ret = wxULongLong(l) - ull;
+    return wxLongLong((long)ret.GetHi(),ret.GetLo());
+}
+
+#if wxUSE_LONGLONG_NATIVE && wxUSE_STREAMS
+
+WXDLLIMPEXP_BASE class wxTextOutputStream &operator<<(class wxTextOutputStream &stream, wxULongLong_t value);
+WXDLLIMPEXP_BASE class wxTextOutputStream &operator<<(class wxTextOutputStream &stream, wxLongLong_t value);
+
+WXDLLIMPEXP_BASE class wxTextInputStream &operator>>(class wxTextInputStream &stream, wxULongLong_t &value);
+WXDLLIMPEXP_BASE class wxTextInputStream &operator>>(class wxTextInputStream &stream, wxLongLong_t &value);
+
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Specialize numeric_limits<> for our long long wrapper classes.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+
+// VC6 is known to not have __int64 specializations of numeric_limits<> in its
+// <limits> anyhow so don't bother including it, especially as it results in
+// tons of warnings because the standard header itself uses obsolete template
+// specialization syntax.
+#ifndef __VISUALC6__
+
+#include <limits>
+
+namespace std
+{
+
+#ifdef __clang__
+  // libstdc++ (used by Clang) uses struct for numeric_limits; unlike gcc, clang
+  // warns about this
+  template<> struct numeric_limits<wxLongLong>  : public numeric_limits<wxLongLong_t> {};
+  template<> struct numeric_limits<wxULongLong> : public numeric_limits<wxULongLong_t> {};
+#else
+  template<> class numeric_limits<wxLongLong>  : public numeric_limits<wxLongLong_t> {};
+  template<> class numeric_limits<wxULongLong> : public numeric_limits<wxULongLong_t> {};
+#endif
+
+} // namespace std
+
+#endif // !VC6
+
+#endif // wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Specialize wxArgNormalizer to allow using wxLongLong directly with wx pseudo
+// vararg functions.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Notice that this must be done here and not in wx/strvararg.h itself because
+// we can't include wx/longlong.h from there as this header itself includes
+// wx/string.h which includes wx/strvararg.h too, so to avoid the circular
+// dependencies we can only do it here (or add another header just for this but
+// it doesn't seem necessary).
+#include "wx/strvararg.h"
+
+template<>
+struct WXDLLIMPEXP_BASE wxArgNormalizer<wxLongLong>
+{
+     wxArgNormalizer(wxLongLong value,
+                     const wxFormatString *fmt, unsigned index)
+         : m_value(value)
+     {
+         wxASSERT_ARG_TYPE( fmt, index, wxFormatString::Arg_LongLongInt );
+     }
+
+     wxLongLong_t get() const { return m_value.GetValue(); }
+
+     wxLongLong m_value;
+};
+
+#endif // wxUSE_LONGLONG
+
 #endif // _WX_LONGLONG_H