]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/imaglist.cpp
Fixed wxscintilla compilation for wxDFB.
[wxWidgets.git] / src / msw / imaglist.cpp
index d9ffadf717c40af7e26d83acb561178d6deba7d0..4820d044b6114bf5c4eec55a4e19440e9bc98ebc 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h" // include <commctrl.h> "properly"
     #include "wx/window.h"
     #include "wx/icon.h"
     #include "wx/dc.h"
     #include <stdio.h>
 #endif
 
-#include "wx/msw/imaglist.h"
+#include "wx/imaglist.h"
+#include "wx/dc.h"
+#include "wx/msw/dc.h"
 #include "wx/msw/private.h"
 
-// include <commctrl.h> "properly"
-#include "wx/msw/wrapcctl.h"
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -76,17 +76,15 @@ bool wxImageList::Create(int width, int height, bool mask, int initial)
 {
     UINT flags = 0;
 
-    // set appropriate color depth
+    // as we want to be able to use 32bpp bitmaps in the image lists, we always
+    // use ILC_COLOR32, even if the display resolution is less -- the system
+    // will make the best effort to show the bitmap if we do this resulting in
+    // quite acceptable display while using a lower depth ILC_COLOR constant
+    // (e.g. ILC_COLOR16) shows completely broken bitmaps
 #ifdef __WXWINCE__
     flags |= ILC_COLOR;
 #else
-    int dd = wxDisplayDepth();
-
-    if (dd <= 4)       flags |= ILC_COLOR;   // 16 color
-    else if (dd <= 8)  flags |= ILC_COLOR8;  // 256 color
-    else if (dd <= 16) flags |= ILC_COLOR16; // 64k hi-color
-    else if (dd <= 24) flags |= ILC_COLOR24; // 16m truecolor
-    else if (dd <= 32) flags |= ILC_COLOR32; // 16m truecolor
+    flags |= ILC_COLOR32;
 #endif
 
     if ( mask )
@@ -119,7 +117,7 @@ wxImageList::~wxImageList()
 // Returns the number of images in the image list.
 int wxImageList::GetImageCount() const
 {
-    wxASSERT_MSG( m_hImageList, _T("invalid image list") );
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
     return ImageList_GetImageCount(GetHImageList());
 }
@@ -127,7 +125,7 @@ int wxImageList::GetImageCount() const
 // Returns the size (same for all images) of the images in the list
 bool wxImageList::GetSize(int WXUNUSED(index), int &width, int &height) const
 {
-    wxASSERT_MSG( m_hImageList, _T("invalid image list") );
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
     return ImageList_GetIconSize(GetHImageList(), &width, &height) != 0;
 }
@@ -230,15 +228,7 @@ bool wxImageList::Remove(int index)
 bool wxImageList::RemoveAll()
 {
     // don't use ImageList_RemoveAll() because mingw32 headers don't have it
-    int count = ImageList_GetImageCount(GetHImageList());
-    for ( int i = 0; i < count; i++ )
-    {
-        // the image indexes are shifted, so we should always remove the first
-        // one
-        (void)Remove(0);
-    }
-
-    return true;
+    return Remove(-1);
 }
 
 // Draws the given image on a dc at the specified position.
@@ -251,8 +241,13 @@ bool wxImageList::Draw(int index,
                        int flags,
                        bool solidBackground)
 {
-    HDC hDC = GetHdcOf(dc);
-    wxCHECK_MSG( hDC, false, _T("invalid wxDC in wxImageList::Draw") );
+    wxDCImpl *impl = dc.GetImpl();
+    wxMSWDCImpl *msw_impl = wxDynamicCast( impl, wxMSWDCImpl );
+    if (!msw_impl)
+       return false;
+
+    HDC hDC = GetHdcOf(*msw_impl);
+    wxCHECK_MSG( hDC, false, wxT("invalid wxDC in wxImageList::Draw") );
 
     COLORREF clr = CLR_NONE;    // transparent by default
     if ( solidBackground )
@@ -288,7 +283,7 @@ bool wxImageList::Draw(int index,
 // Get the bitmap
 wxBitmap wxImageList::GetBitmap(int index) const
 {
-#if wxUSE_WXDIB
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
     int bmp_width = 0, bmp_height = 0;
     GetSize(index, bmp_width, bmp_height);
 
@@ -350,6 +345,10 @@ wxIcon wxImageList::GetIcon(int index) const
 
 static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 {
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxBitmap bitmapWithMask;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
     HBITMAP hbmpMask;
     wxMask *pMask;
     bool deleteMask = false;
@@ -362,6 +361,23 @@ static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
     else
     {
         pMask = bitmap.GetMask();
+
+#if wxUSE_IMAGE
+        // check if we don't have alpha in this bitmap -- we can create a mask
+        // from it (and we need to do it for the older systems which don't
+        // support 32bpp bitmaps natively)
+        if ( !pMask )
+        {
+            wxImage img(bitmap.ConvertToImage());
+            if ( img.HasAlpha() )
+            {
+                img.ConvertAlphaToMask();
+                bitmapWithMask = wxBitmap(img);
+                pMask = bitmapWithMask.GetMask();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
         if ( !pMask )
         {
             // use the light grey count as transparent: the trouble here is