]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/region.h
Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / region.h
index 03c2844e0b4b0f61ed77f7295785df103294e7bc..40c7d60d4235f6d97de35c53acb3120b36a185ed 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 #ifndef _WX_GTK_REGION_H_
 #define _WX_GTK_REGION_H_
 
 #ifndef _WX_GTK_REGION_H_
 #define _WX_GTK_REGION_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface
 #endif
 
 #pragma interface
 #endif
 
@@ -72,9 +72,12 @@ public:
 
     wxRegion( size_t n, const wxPoint *points, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
 
 
     wxRegion( size_t n, const wxPoint *points, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
 
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
-              const wxColour& transColour = wxNullColour,
-              int   tolerance = 0)
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
@@ -122,17 +125,18 @@ public:
     wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
     wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
     wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
     wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
-    // Convert the region to a B&W bitmap with the black pixels being inside
+    // Convert the region to a B&W bitmap with the white pixels being inside
     // the region.
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
     // the region.
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
-    // with this region.  If the bitmap has a mask then it will be used,
-    // otherwise the colour to be treated as transparent may be specified,
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
     // along with an optional tolerance value.
     // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
-               const wxColour& transColour = wxNullColour,
-               int   tolerance = 0);
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
 
 
 public:
 
 
 public:
@@ -151,7 +155,7 @@ protected:
     void InitRect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
 
 private:
     void InitRect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
 
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -186,7 +190,7 @@ private:
     wxRegion m_region;
 
 private:
     wxRegion m_region;
 
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator)
 };
 
 
 };