]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/control.cpp
added wxAuiNotebook::Split() documentation
[wxWidgets.git] / src / univ / control.cpp
index 712ccbb4c0c52778224efad1bd09063ffc3ceee1..67cadcb96fad333f056050de4ee489f9e633cf03 100644 (file)
 // declarations
 // ============================================================================
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "control.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_CONTROLS
 
+#include "wx/control.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
-    #include "wx/control.h"
     #include "wx/dcclient.h"
 #endif
 
@@ -58,8 +55,6 @@ WX_FORWARD_TO_INPUT_CONSUMER(wxControl)
 void wxControl::Init()
 {
     m_indexAccel = -1;
-
-    m_inputHandler = (wxInputHandler *)NULL;
 }
 
 bool wxControl::Create(wxWindow *parent,
@@ -70,18 +65,13 @@ bool wxControl::Create(wxWindow *parent,
                        const wxValidator& validator,
                        const wxString& name)
 {
-    // Ee use wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE by default as it results in much
-    // less flicker and none of the standard controls needs to be entirely
-    // repainted after resize anyhow.
-    if ( !wxControlBase::Create(parent, id, pos, size,
-                                style | wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE ,
-                                validator, name) )
+    if ( !wxControlBase::Create(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
     {
         // underlying window creation failed?
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------