]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/listctrl.cpp
xti additions / changes, trying to reduce dependencies
[wxWidgets.git] / src / msw / listctrl.cpp
index 7b53b1d84402e1ccba92721479b1ea34fd1b88ba..bffa880aa60a29a0c964e9adcbdb077cfd1c400b 100644 (file)
@@ -213,7 +213,24 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LIST_ITEM_ACTIVATED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LIST_ITEM_FOCUSED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LIST_CACHE_HINT)
 
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LIST_ITEM_FOCUSED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LIST_CACHE_HINT)
 
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI(wxListCtrl, wxControl,"wx/listctrl.h")
+
+WX_BEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxListCtrl)
+WX_END_PROPERTIES_TABLE()
+
+WX_BEGIN_HANDLERS_TABLE(wxListCtrl)
+WX_END_HANDLERS_TABLE()
+
+WX_CONSTRUCTOR_5( wxListCtrl , wxWindow* , Parent , wxWindowID , Id , wxPoint , Position , wxSize , Size , long , WindowStyle ) 
+
+/*
+ TODO : Expose more information of a list's layout etc. via appropriate objects (à la NotebookPageInfo)
+*/
+#else
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl, wxControl)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl, wxControl)
+#endif
+
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListView, wxListCtrl)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListItem, wxObject)
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListView, wxListCtrl)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListItem, wxObject)
 
@@ -1499,34 +1516,18 @@ long wxListCtrl::InsertColumn(long col, wxListItem& item)
         lvCol.cx = 80;
     }
 
         lvCol.cx = 80;
     }
 
-    // when we insert a column which can contain an image, we must specify this
-    // flag right now as doing it later in SetColumn() has no effect
-    //
-    // we use LVCFMT_BITMAP_ON_RIGHT by default because without it there is no
-    // way to dynamically set/clear the bitmap as the column without a bitmap
-    // on the left looks ugly (there is a hole)
-    //
-    // unfortunately with my version of comctl32.dll (5.80), the left column
-    // image is always on the left and it seems that it's a "feature" - I
-    // didn't find any way to work around it in any case
-    if ( lvCol.mask & LVCF_IMAGE )
-    {
-        lvCol.mask |= LVCF_FMT;
-        lvCol.fmt |= LVCFMT_BITMAP_ON_RIGHT;
-    }
-
-    bool success = ListView_InsertColumn(GetHwnd(), col, &lvCol) != -1;
-    if ( success )
+    long n = ListView_InsertColumn(GetHwnd(), col, &lvCol);
+    if ( n != -1 )
     {
         m_colCount++;
     }
     {
         m_colCount++;
     }
-    else
+    else // failed to insert?
     {
         wxLogDebug(wxT("Failed to insert the column '%s' into listview!"),
                    lvCol.pszText);
     }
 
     {
         wxLogDebug(wxT("Failed to insert the column '%s' into listview!"),
                    lvCol.pszText);
     }
 
-    return success;
+    return n;
 }
 
 long wxListCtrl::InsertColumn(long col,
 }
 
 long wxListCtrl::InsertColumn(long col,
@@ -2646,7 +2647,17 @@ static void wxConvertToMSWListCol(int WXUNUSED(col), const wxListItem& item,
     {
         if ( wxTheApp->GetComCtl32Version() >= 470 )
         {
     {
         if ( wxTheApp->GetComCtl32Version() >= 470 )
         {
-            lvCol.mask |= LVCF_IMAGE;
+            lvCol.mask |= LVCF_IMAGE | LVCF_FMT;
+
+            // we use LVCFMT_BITMAP_ON_RIGHT because thei mages on the right
+            // seem to be generally nicer than on the left and the generic
+            // version only draws them on the right (we don't have a flag to
+            // specify the image location anyhow)
+            //
+            // we don't use LVCFMT_COL_HAS_IMAGES because it doesn't seem to
+            // make any difference in my tests -- but maybe we should?
+            lvCol.fmt |= LVCFMT_BITMAP_ON_RIGHT | LVCFMT_IMAGE;
+
             lvCol.iImage = item.m_image;
         }
         //else: it doesn't support item images anyhow
             lvCol.iImage = item.m_image;
         }
         //else: it doesn't support item images anyhow
@@ -2655,3 +2666,4 @@ static void wxConvertToMSWListCol(int WXUNUSED(col), const wxListItem& item,
 }
 
 #endif // wxUSE_LISTCTRL
 }
 
 #endif // wxUSE_LISTCTRL
+