]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/window.cpp
Pressing build-in joystick on WinCE phones fires wxEVT_JOY_BUTTON_DOWN event.
[wxWidgets.git] / src / mgl / window.cpp
index 7a545eb7fc038a6b6abfcd1587d13f90c2dfc79a..3d526a5c9976f7fcd7912db8b48470924205e0f9 100644 (file)
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "window.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -37,7 +33,6 @@
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/panel.h"
-    #include "wx/caret.h"
 #endif
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -49,6 +44,7 @@
 #include "wx/mgl/private.h"
 #include "wx/intl.h"
 #include "wx/dcscreen.h"
+#include "wx/caret.h"
 
 #include <mgraph.hpp>
 
@@ -534,7 +530,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 // constructors and such
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-extern wxDisplayModeInfo wxGetDefaultDisplayMode();
+extern wxVideoMode wxGetDefaultDisplayMode();
 
 void wxWindowMGL::Init()
 {
@@ -546,14 +542,9 @@ void wxWindowMGL::Init()
             wxLogFatalError(_("Cannot initialize display."));
     }
 
-    // generic:
-    InitBase();
-
     // mgl specific:
     m_wnd = NULL;
     m_isShown = TRUE;
-    m_isBeingDeleted = FALSE;
-    m_isEnabled = TRUE;
     m_frozen = FALSE;
     m_paintMGLDC = NULL;
     m_eraseBackground = -1;
@@ -591,14 +582,8 @@ wxWindowMGL::~wxWindowMGL()
     if ( gs_windowUnderMouse == this )
         gs_windowUnderMouse = NULL;
 
-    // VS: destroy children first and _then_ detach *this from its parent.
-    //     If we'd do it the other way around, children wouldn't be able
-    //     find their parent frame (see above).
     DestroyChildren();
 
-    if ( m_parent )
-        m_parent->RemoveChild(this);
-
     if ( m_wnd )
         MGL_wmDestroyWindow(m_wnd);
 }
@@ -630,7 +615,7 @@ bool wxWindowMGL::Create(wxWindow *parent,
     long mgl_style = 0;
     window_t *wnd_parent = parent ? parent->GetHandle() : NULL;
 
-    if ( !(style & wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE) )
+    if ( style & wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE )
     {
         mgl_style |= MGL_WM_FULL_REPAINT_ON_RESIZE;
     }
@@ -753,7 +738,7 @@ void wxWindowMGL::KillFocus()
 // this wxWindowBase function is implemented here (in platform-specific file)
 // because it is static and so couldn't be made virtual
 // ----------------------------------------------------------------------------
-wxWindow *wxWindowBase::FindFocus()
+wxWindow *wxWindowBase::DoFindFocus()
 {
     return (wxWindow*)gs_focusedWindow;
 }
@@ -855,37 +840,6 @@ void wxWindowMGL::WarpPointer(int x, int y)
     EVT_setMousePos(x, y);
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-// If nothing defined for this, try the parent.
-// E.g. we may be a button loaded from a resource, with no callback function
-// defined.
-void wxWindowMGL::OnCommand(wxWindow& win, wxCommandEvent& event)
-{
-    if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event)  )
-        return;
-    if ( m_parent )
-        m_parent->GetEventHandler()->OnCommand(win, event);
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-wxObject* wxWindowMGL::GetChild(int number) const
-{
-    // Return a pointer to the Nth object in the Panel
-    wxNode *node = GetChildren().First();
-    int n = number;
-    while (node && n--)
-        node = node->Next();
-    if ( node )
-    {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
-        return(obj);
-    }
-    else
-        return NULL;
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
 // Set this window to be the child of 'parent'.
 bool wxWindowMGL::Reparent(wxWindowBase *parent)
 {
@@ -981,7 +935,33 @@ void wxWindowMGL::DoGetClientSize(int *x, int *y) const
 
 void wxWindowMGL::DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height)
 {
-    MGL_wmSetWindowPosition(GetHandle(), x, y, width, height);
+    wxRect rcClient(GetClientRect());
+
+    MGL_wmSetWindowPosition(m_wnd, x, y, width, height);
+
+    // When the origin or a window stays fixed but the height or width
+    // changes, invalidate the old and new non-client areas
+    if ( !HasFlag(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE) &&
+         m_wnd->x == x && m_wnd->y == y &&
+         rcClient.Intersect(GetClientRect()) != wxRect(0, 0, width, height) )
+    {
+        wxRegion rgn(0, 0, width, height);
+        rgn.Subtract(rcClient);
+
+        // This should work I think, but doesn't seem to:
+        //MGL_wmInvalidateWindowRegion(m_wnd, rgn.GetMGLRegion().rgnPointer());
+
+        // Use MGL_wmInvalidateWindowRect instead:
+        for (wxRegionIterator it(rgn); it; it++)
+        {
+            rect_t rc;
+            rc.left = it.GetX();
+            rc.top = it.GetY();
+            rc.right = rc.left + it.GetW();
+            rc.bottom = rc.top + it.GetH();
+            MGL_wmInvalidateWindowRect(m_wnd, &rc);
+        }
+    }
 }
 
 // set the size of the window: if the dimensions are positive, just use them,
@@ -1103,48 +1083,6 @@ void wxWindowMGL::GetTextExtent(const wxString& string,
     dc.GetTextExtent(string, x, y, descent, externalLeading, (wxFont*)theFont);
 }
 
-#if wxUSE_CARET && WXWIN_COMPATIBILITY
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Caret manipulation
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-void wxWindowMGL::CreateCaret(int w, int h)
-{
-    SetCaret(new wxCaret(this, w, h));
-}
-
-void wxWindowMGL::CreateCaret(const wxBitmap *WXUNUSED(bitmap))
-{
-    wxFAIL_MSG("not implemented");
-}
-
-void wxWindowMGL::ShowCaret(bool show)
-{
-    wxCHECK_RET( m_caret, "no caret to show" );
-
-    m_caret->Show(show);
-}
-
-void wxWindowMGL::DestroyCaret()
-{
-    SetCaret(NULL);
-}
-
-void wxWindowMGL::SetCaretPos(int x, int y)
-{
-    wxCHECK_RET( m_caret, "no caret to move" );
-
-    m_caret->Move(x, y);
-}
-
-void wxWindowMGL::GetCaretPos(int *x, int *y) const
-{
-    wxCHECK_RET( m_caret, "no caret to get position of" );
-
-    m_caret->GetPosition(x, y);
-}
-#endif // wxUSE_CARET
-
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // painting