+    // we need to check whether we can really read from this file, otherwise
+    // wxFSFile is not going to work
+    wxFFileInputStream *is = new wxFFileInputStream(fullpath);
+    if ( !is->Ok() )
+    {
+        delete is;
+        return (wxFSFile*) NULL;
+    }
+
+    return new wxFSFile(is,