]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/dynlib.h
don't leave two conscutive separators after "moving" a standard menu item to the...
[wxWidgets.git] / include / wx / dynlib.h
index d718cb6b9a1596ff547471145975e41a2b895b64..03da571c63f32de2aab7c0920935eae569044341 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_DYNLIB_H__
 #define _WX_DYNLIB_H__
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #   pragma interface "dynlib.h"
 #endif
 
@@ -49,6 +49,7 @@
 #elif defined(__DARWIN__)
     typedef void               *wxDllType;
 #elif defined(__WXMAC__)
+    #include <CodeFragments.h>
     typedef CFragConnectionID   wxDllType;
 #else
     #error "Dynamic Loading classes can't be compiled on this platform, sorry."
@@ -130,7 +131,7 @@ public:
     //       to use it polymorphically.
     ~wxDynamicLibrary() { Unload(); }
 
-    // return TRUE if the library was loaded successfully
+    // return true if the library was loaded successfully
     bool IsLoaded() const { return m_handle != 0; }
 
     // load the library with the given name (full or not), return true if ok
@@ -141,8 +142,11 @@ public:
     // doing this
     wxDllType Detach() { wxDllType h = m_handle; m_handle = 0; return h; }
 
+    // unload the given library handle (presumably returned by Detach() before)
+    static void Unload(wxDllType handle);
+
     // unload the library, also done automatically in dtor
-    void Unload();
+    void Unload() { if ( IsLoaded() ) { Unload(m_handle); m_handle = 0; } }
 
     // Return the raw handle from dlopen and friends.
     wxDllType GetLibHandle() const { return m_handle; }
@@ -166,10 +170,11 @@ public:
     static wxString CanonicalizeName(const wxString& name,
                                      wxDynamicLibraryCategory cat = wxDL_LIBRARY);
 
-    // return name of wxWindows plugin (adds compiler and version info
+    // return name of wxWidgets plugin (adds compiler and version info
     // to the filename):
-    static wxString CanonicalizePluginName(const wxString& name,
-                                           wxPluginCategory cat);
+    static wxString
+    CanonicalizePluginName(const wxString& name,
+                           wxPluginCategory cat = wxDL_PLUGIN_GUI);
 
     // return plugin directory on platforms where it makes sense and empty
     // string on others:
@@ -215,11 +220,11 @@ public:
       which case the library is searched for in all standard locations
       (use GetDllExt() to construct the filename)
 
-      if success pointer is not NULL, it will be filled with TRUE if everything
-      went ok and FALSE otherwise
+      if success pointer is not NULL, it will be filled with true if everything
+      went ok and false otherwise
      */
     static wxDllType LoadLibrary(const wxString& name, bool *success = NULL);
-    
+
     /*
       This function unloads the shared library previously loaded with
       LoadLibrary