]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp
Lindsay Mathieson's newest wxActiveX class has been wrapped into a new
[wxWidgets.git] / wxPython / contrib / activex / wxie / wxIEApp.cpp
diff --git a/wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp b/wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c1dd73
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,99 @@
+/*
+                wxActiveX Library Licence, Version 3
+                ====================================
+
+  Copyright (C) 2003 Lindsay Mathieson [, ...]
+
+  Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+  of this licence document, but changing it is not allowed.
+
+                       wxActiveX LIBRARY LICENCE
+     TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
+  
+  This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
+  under the terms of the GNU Library General Public Licence as published by
+  the Free Software Foundation; either version 2 of the Licence, or (at
+  your option) any later version.
+  
+  This library is distributed in the hope that it will be useful, but
+  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Library
+  General Public Licence for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU Library General Public Licence
+  along with this software, usually in a file named COPYING.LIB.  If not,
+  write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
+  Boston, MA 02111-1307 USA.
+
+  EXCEPTION NOTICE
+
+  1. As a special exception, the copyright holders of this library give
+  permission for additional uses of the text contained in this release of
+  the library as licenced under the wxActiveX Library Licence, applying
+  either version 3 of the Licence, or (at your option) any later version of
+  the Licence as published by the copyright holders of version 3 of the
+  Licence document.
+
+  2. The exception is that you may use, copy, link, modify and distribute
+  under the user's own terms, binary object code versions of works based
+  on the Library.
+
+  3. If you copy code from files distributed under the terms of the GNU
+  General Public Licence or the GNU Library General Public Licence into a
+  copy of this library, as this licence permits, the exception does not
+  apply to the code that you add in this way.  To avoid misleading anyone as
+  to the status of such modified files, you must delete this exception
+  notice from such code and/or adjust the licensing conditions notice
+  accordingly.
+
+  4. If you write modifications of your own for this library, it is your
+  choice whether to permit this exception to apply to your modifications. 
+  If you do not wish that, you must delete the exception notice from such
+  code and/or adjust the licensing conditions notice accordingly.
+*/
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+        #include "wx/wx.h"
+#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+#include "wxIEApp.h"
+#include "wxIEFrm.h"
+#include "resource.h"
+
+
+
+// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// the application object during program execution (it's better than using a
+// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. wxIEApp and
+// not wxApp)
+IMPLEMENT_APP(wxIEApp)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+bool wxIEApp::OnInit()
+{
+    // create the main application window
+    wxIEFrame *frame = new wxIEFrame(wxT("IE Test"));
+
+    // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
+    // created initially)
+    frame->Show(TRUE);
+
+    // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
+    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // application would exit immediately.
+    return TRUE;
+}
+