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Applied patch [ 619705 ] Fixes wxApp::GetComCtl32Version
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 48c0020e7a615d00cc39b53f9802cb825da787b5..6b45c4a7b49cecc4f493187ad72e4ea17fc30611 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "windowbase.h"
 #endif
 
     #pragma interface "windowbase.h"
 #endif
 
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 #if wxUSE_PALETTE
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 #if wxUSE_PALETTE
-    #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/palette.h"
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     #include "wx/palette.h"
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     #include "wx/accel.h"
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
     #include "wx/accel.h"
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+#include "wx/access.h"
+#endif
+
 // when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
 // when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
@@ -66,6 +69,10 @@ class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+class WXDLLEXPORT wxAccessible;
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -100,7 +107,7 @@ public:
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
-                    wxWindowID id,
+                    wxWindowID winid,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
@@ -109,16 +116,6 @@ public:
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    // these functions are implemented in resource.cpp and resourc2.cpp
-    virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent,
-                                  const wxString& resourceName,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-    virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource,
-                                  const wxItemResource* parentResource,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-#endif // wxUSE_WX_RESOURCES
-
     // deleting the window
     // -------------------
 
     // deleting the window
     // -------------------
 
@@ -162,7 +159,7 @@ public:
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
-    void SetId( wxWindowID id ) { m_windowId = id; }
+    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
@@ -170,10 +167,10 @@ public:
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int NextControlId(int id) { return id - 1; }
+    static int NextControlId(int winid) { return winid - 1; }
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int PrevControlId(int id) { return id + 1; }
+    static int PrevControlId(int winid) { return winid + 1; }
 
     // moving/resizing
     // ---------------
 
     // moving/resizing
     // ---------------
@@ -271,7 +268,18 @@ public:
             *h = s.y;
     }
 
             *h = s.y;
     }
 
-        // the generic centre function - centers the window on parent by
+        // There are times (and windows) where 'Best' size and 'Min' size
+        // are vastly out of sync.  This should be remedied somehow, but in
+        // the meantime, this method will return the larger of BestSize
+        // (the window's smallest legible size), and any user specified
+        // MinSize hint.
+    wxSize GetAdjustedBestSize() const
+    {
+        wxSize  s( DoGetBestSize() );
+        return wxSize( wxMax( s.x, GetMinWidth() ), wxMax( s.y, GetMinHeight() ) );
+    }
+
+        // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
     void Centre( int direction = wxBOTH );
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
     void Centre( int direction = wxBOTH );
@@ -288,6 +296,9 @@ public:
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
 
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
 
+        // set virtual size to satisfy children
+    virtual void FitInside();
+
         // set min/max size of the window
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
         // set min/max size of the window
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
@@ -331,6 +342,17 @@ public:
     virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
     virtual wxSize DoGetVirtualSize() const; // { return m_virtualSize; }
 
     virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
     virtual wxSize DoGetVirtualSize() const; // { return m_virtualSize; }
 
+        // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
+        // by a sizer, interior children, or other means)
+
+    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const
+    {
+        wxSize  client( GetClientSize() );
+        wxSize  best( GetBestSize() );
+
+        return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
+    }
+
     // window state
     // ------------
 
     // window state
     // ------------
 
@@ -432,11 +454,11 @@ public:
 
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
 
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long id );
+    wxWindow *FindWindow( long winid );
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
         // Find a window among any window (all return NULL if not found)
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
         // Find a window among any window (all return NULL if not found)
-    static wxWindow *FindWindowById( long id, const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
     static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
                                        const wxWindow *parent = NULL );
     static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
     static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
                                        const wxWindow *parent = NULL );
     static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
@@ -794,6 +816,22 @@ public:
     void SetContainingSizer(wxSizer* sizer) { m_containingSizer = sizer; }
     wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
 
     void SetContainingSizer(wxSizer* sizer) { m_containingSizer = sizer; }
     wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
 
+    // accessibility
+    // ----------------------
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    // Override to create a specific accessible object.
+    virtual wxAccessible* CreateAccessible();
+
+    // Sets the accessible object.
+    void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
+
+    // Returns the accessible object.
+    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; };
+
+    // Returns the accessible object, creating if necessary.
+    wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
+#endif
+
     // backward compatibility
     // ----------------------
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
     // backward compatibility
     // ----------------------
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
@@ -843,6 +881,9 @@ protected:
     void SatisfyConstraints();
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
     void SatisfyConstraints();
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
+    // Send the wxWindowDestroyEvent
+    void SendDestroyEvent();
+
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
     wxWindowID           m_windowId;
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
     wxWindowID           m_windowId;
@@ -934,6 +975,9 @@ protected:
     bool                 m_hasCustomPalette;
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     bool                 m_hasCustomPalette;
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    wxAccessible*       m_accessible;
+#endif
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
@@ -958,8 +1002,16 @@ protected:
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
     // calls SetSize() if needed
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
     // calls SetSize() if needed
+    //
+    // This function is rather unfortunately named..  it's really just a
+    // smarter SetSize / convenience function for expanding wxDefaultSize.
+    // Note that it does not influence the value returned by GetBestSize
+    // at all.
     void SetBestSize(const wxSize& size)
     {
     void SetBestSize(const wxSize& size)
     {
+        // the size only needs to be changed if the current size is incomplete,
+        // i.e. one of the components was specified as default -- so if both
+        // were given, simply don't do anything
         if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
         {
             wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
         if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
         {
             wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
@@ -1093,6 +1145,14 @@ private:
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowCocoa
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowCocoa wxWindow
+        #define sm_classwxWindowCocoa sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/cocoa/window.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
@@ -1143,6 +1203,102 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
 // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessible object for windows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+{
+public:
+    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
+    virtual ~wxWindowAccessible() {};
+
+// Overridables
+
+        // Can return either a child object, or an integer
+        // representing the child element, starting from 1.
+    virtual wxAccStatus HitTest(const wxPoint& pt, int* childId, wxAccessible** childObject);
+
+        // Returns the rectangle for this object (id = 0) or a child element (id > 0).
+    virtual wxAccStatus GetLocation(wxRect& rect, int elementId);
+
+        // Navigates from fromId to toId/toObject.
+    virtual wxAccStatus Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
+                int* toId, wxAccessible** toObject);
+
+        // Gets the name of the specified object.
+    virtual wxAccStatus GetName(int childId, wxString* name);
+
+        // Gets the number of children.
+    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childCount);
+
+        // Gets the specified child (starting from 1).
+        // If *child is NULL and return value is wxACC_OK,
+        // this means that the child is a simple element and
+        // not an accessible object.
+    virtual wxAccStatus GetChild(int childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets the parent, or NULL.
+    virtual wxAccStatus GetParent(wxAccessible** parent);
+
+        // Performs the default action. childId is 0 (the action for this object)
+        // or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
+        // window (e.g. an edit control).
+    virtual wxAccStatus DoDefaultAction(int childId);
+
+        // Gets the default action for this object (0) or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_OK even if there is no action. actionName is the action, or the empty
+        // string if there is no action.
+        // The retrieved string describes the action that is performed on an object,
+        // not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
+        // a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
+    virtual wxAccStatus GetDefaultAction(int childId, wxString* actionName);
+
+        // Returns the description for this object or a child.
+    virtual wxAccStatus GetDescription(int childId, wxString* description);
+
+        // Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
+    virtual wxAccStatus GetHelpText(int childId, wxString* helpText);
+
+        // Returns the keyboard shortcut for this object or child.
+        // Return e.g. ALT+K
+    virtual wxAccStatus GetKeyboardShortcut(int childId, wxString* shortcut);
+
+        // Returns a role constant.
+    virtual wxAccStatus GetRole(int childId, wxAccRole* role);
+
+        // Returns a state constant.
+    virtual wxAccStatus GetState(int childId, long* state);
+
+        // Returns a localized string representing the value for the object
+        // or child.
+    virtual wxAccStatus GetValue(int childId, wxString* strValue);
+
+        // Selects the object or child.
+    virtual wxAccStatus Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFlags);
+
+        // Gets the window with the keyboard focus.
+        // If childId is 0 and child is NULL, no object in
+        // this subhierarchy has the focus.
+        // If this object has the focus, child should be 'this'.
+    virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets a variant representing the selected children
+        // of this object.
+        // Acceptable values:
+        // - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+        // - a list variant (GetType() == wxT("list")
+        // - an integer representing the selected child element,
+        //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
+        // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
+    virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
+};
+
+#endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
+
+
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_
 
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_