]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/power.h
Move code removing "-psn_xxx" command line arguments to common code.
[wxWidgets.git] / interface / wx / power.h
index 83601ff757cc8e4a8a4c0ff82fbccc2eded5f676..1b20ce1de48d05ad7a915399a3d1d63e4abe5e7e 100644 (file)
@@ -2,16 +2,32 @@
 // Name:        power.h
 // Purpose:     interface of wxPowerEvent
 // Author:      wxWidgets team
 // Name:        power.h
 // Purpose:     interface of wxPowerEvent
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+enum wxPowerType
+{
+    wxPOWER_SOCKET,
+    wxPOWER_BATTERY,
+    wxPOWER_UNKNOWN
+};
+
+enum wxBatteryState
+{
+    wxBATTERY_NORMAL_STATE,    // system is fully usable
+    wxBATTERY_LOW_STATE,       // start to worry
+    wxBATTERY_CRITICAL_STATE,  // save quickly
+    wxBATTERY_SHUTDOWN_STATE,  // too late
+    wxBATTERY_UNKNOWN_STATE
+};
+
+
 /**
     @class wxPowerEvent
 
     The power events are generated when the system power state changes, e.g. the
     system is suspended, hibernated, plugged into or unplugged from the wall socket
 /**
     @class wxPowerEvent
 
     The power events are generated when the system power state changes, e.g. the
     system is suspended, hibernated, plugged into or unplugged from the wall socket
-    and so on.
+    and so on. wxPowerEvents are emitted by wxWindows.
 
     Notice that currently only suspend and resume events are generated and only
     under MS Windows platform. To avoid the need to change the code using this
 
     Notice that currently only suspend and resume events are generated and only
     under MS Windows platform. To avoid the need to change the code using this
     supporting the power events.
 
     @beginEventTable{wxPowerEvent}
     supporting the power events.
 
     @beginEventTable{wxPowerEvent}
-    @event{EVT_POWER_SUSPENDING(func)}:
+    @event{EVT_POWER_SUSPENDING(func)}
            System is about to be suspended, this event can be vetoed to prevent
            suspend from taking place.
            System is about to be suspended, this event can be vetoed to prevent
            suspend from taking place.
-    @event{EVT_POWER_SUSPENDED(func)}:
+    @event{EVT_POWER_SUSPENDED(func)}
            System is about to suspend: normally the application should quickly
            (i.e. without user intervention) close all the open files and network
            connections here, possibly remembering them to reopen them later when
            the system is resumed.
            System is about to suspend: normally the application should quickly
            (i.e. without user intervention) close all the open files and network
            connections here, possibly remembering them to reopen them later when
            the system is resumed.
-    @event{EVT_POWER_SUSPEND_CANCEL(func)}:
+    @event{EVT_POWER_SUSPEND_CANCEL(func)}
            System suspension was cancelled because some application vetoed it.
            System suspension was cancelled because some application vetoed it.
-    @event{EVT_POWER_RESUME(func)}:
+    @event{EVT_POWER_RESUME(func)}
            System resumed from suspend: normally the application should restore
            the state in which it had been before the suspension.
     @endEventTable
            System resumed from suspend: normally the application should restore
            the state in which it had been before the suspension.
     @endEventTable
 class wxPowerEvent : public wxEvent
 {
 public:
 class wxPowerEvent : public wxEvent
 {
 public:
+    wxPowerEvent();
+    wxPowerEvent(wxEventType evtType);
+    
     /**
         Call this to prevent suspend from taking place in @c wxEVT_POWER_SUSPENDING
         handler (it is ignored for all the others).
     */
     void Veto();
     /**
         Call this to prevent suspend from taking place in @c wxEVT_POWER_SUSPENDING
         handler (it is ignored for all the others).
     */
     void Veto();
+
+    /**
+       Returns whether Veto has been called.
+    */
+    bool IsVetoed() const;
 };
 
 };
 
+wxEventType wxEVT_POWER_SUSPENDING;
+wxEventType wxEVT_POWER_SUSPENDED;
+wxEventType wxEVT_POWER_SUSPEND_CANCEL;
+wxEventType wxEVT_POWER_RESUME;
+
+