]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup0.h
added wxStandardPaths::GetResourcesDir() and GetLocalizedResourcesDir()
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup0.h
index f2bae0b7b7ea6a1db8a98d78004b114e4a461f24..caca6bd07f89137ffd2b753b930c72423572d937 100644 (file)
@@ -12,6 +12,8 @@
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 #define _WX_SETUP_H_
 
+
+/* --- start common options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
-//
-// Default is 0.
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider updating your code instead.
 //
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
-//
-// Default is 0.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
-
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
-//
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
@@ -98,7 +62,7 @@
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
 
 // If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
-// __WXDEBUG__ is not defined, will still use normal memory operators. It's
-// recommended to set this to 1, since you may well need to output an error log
-// in a production version (or non-debugging beta).
+// __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment above
-#ifndef __MWERKS__
-#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       0
-#else
-#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
-#endif
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
 
 // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
 // __WXDEBUG__ is also defined.
 // WARNING: this code may not work with all architectures, especially if
 // alignment is an issue. This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING 1
+// Recommended setting: 1 if you are not using a memory debugging tool, else 0
+#define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
 
 // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
 // If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin 
+// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
 //
 // Default is 0
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#ifdef _MSC_VER
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
-#else
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+
+// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// trace when your program crashes using wxStackWalker
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000 (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
+// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
+// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000)
-#define wxUSE_UNICODE 0
+// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 0
+#endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
+// std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
+// and for wxHashMap to be implemented with templates.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: YMMV
+#define wxUSE_STL 0
+
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // you are doing.
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
-// Recommended setting: 1 (always)
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LOGWINDOW 1
 
-// Recommended setting: 1 (always)
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LOGGUI 1
 
-// Recommended setting: 1 (always)
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
 // Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
-#ifndef __MWERKS__
+// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
-#else
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
-#endif
 
-// Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_SERIAL        0
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+#define wxUSE_STD_STRING  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 #define wxUSE_FILE          1
 #define wxUSE_FFILE         1
 
+// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
 
-// experimental extension, use with caution.
-#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  0
+// experimental, don't use for now
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
 
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 // Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
+
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Define this to use wxURL class.
 #define wxUSE_URL 1
 
+// Define this to use native platform url and protocol support.
+// Currently valid only for MS-Windows.
+// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
+// and obtain a valid input stream for these sites
+// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
+// Doing so reduces the code size.
+//
+// This code is experimental and subject to change.
+#define wxUSE_URL_NATIVE 0
+
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 // library from src/regex to use it under Windows.
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE      1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
+#define wxUSE_GSTREAMER    0
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#if wxUSE_XRC
+#  define wxUSE_XML       1
+#else
+#  define wxUSE_XML       0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 #define wxUSE_CONTROLS     1
 
 // wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
-// to implement wxTipWindow but doesn't work yet under Mac.
+// to implement wxTipWindow
 //
-// Default is  0
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_POPUPWIN     0
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
+#define wxUSE_POPUPWIN     1
 
 // wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
 // context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_TIPWINDOW    0
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
-// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
 #define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
 #define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
 #define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    0    // requires wxButton
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
 #define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // version should be used.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
 //
 // Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
-// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // classes of wxWin 1.6x.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
+
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
-// Default is 1 for both options.
+// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
+// don't use it.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Recommended setting: 1
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
 
-// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
-#define wxUSE_PROPSHEET    0
+// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
+#define wxUSE_MINIFRAME 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
+
 // Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
 // under Windows).
 //
 #define wxUSE_TOOLTIPS      1
 
 // wxValidator class and related methods
-#define wxUSE_VALIDATORS    1
-
-// wxDC cacheing implementation
-#define wxUSE_DC_CACHEING 0
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
+
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// OpenGL canvas
+// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
+// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
+// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
+// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
+// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // space)
 #define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
 
-#define wxUSE_DRAGIMAGE   1
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
 
-#define wxUSE_IPC         0
+#define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
-#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
                                 // 0 for no MS HTML Help
-#define wxUSE_RESOURCES   1
+
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+
+#define wxUSE_RESOURCES   0
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
 // or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
 // dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS     1
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>
+// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
+// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
+// used anyhow.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: whatever your compiler likes more
-#ifndef __MWERKS__
-#define wxUSE_IOSTREAMH     0
-#else
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 // Set to 1 for PCX format support
 #define wxUSE_PCX           1
 
-// Set to 1 for IFF format support
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
 #define wxUSE_IFF           0
 
 // Set to 1 for XPM format support
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Mac-only settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#define WORDS_BIGENDIAN 1
+/* --- end common options --- */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Windows-only settings
+// Mac-specific settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
-// will override some other settings (see below)
+// override some settings for Metrowerks
 //
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
-#define wxUSE_MFC           0
-
-// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
-// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
-// can't compile/doesn't have the OLE headers.
-//
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_OLE           1
-
-// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
-// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_CTL3D                      0
-#else
-#define wxUSE_CTL3D                      1
-#endif
-
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
-
-// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
-// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
-// doesn't have such limitation).
-//
-// Default is 1 for compilers which support it
-//
-// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
-//                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT  1
-
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
-#define wxUSE_RICHEDIT2 1
-
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
-// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
-// is not required on mac by wxUSE_CHECKLISTBOX.
-//
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: O as not implemented on mac
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// obsolete settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
-//     at all, they will disappear
-
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
-// Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-
-// If 1, enables provision of run-time type information.
-// NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#else
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
-#endif
-#endif
-
-#if defined(__GNUWIN32__)
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
-
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-
-// Cygwin betas don't have wcslen
-#if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
-#  if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#    undef wxUSE_WCHAR_T
-#    define wxUSE_WCHAR_T 0
-#  endif
-#endif
-
-#endif // __GNUWIN32__
-
-// MFC duplicates these operators
-#if wxUSE_MFC
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-#endif // wxUSE_MFC
-
+// VZ: isn't this file only used when building with Metrowerks anyhow?
+// CS: no, it is also used by the XCode projects 
+#ifdef __MWERKS__
+    #undef wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+    #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
 
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
+    #undef wxUSE_STD_IOSTREAM
+    // CS: I have to set this to 0 now, as shared builds are having problems 
+    #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 #endif
 
-/* NOT TRUE ON MAC 
-#if !wxUSE_OWNER_DRAWN
-#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
-#endif
-*/
-
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
-
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
+// things not implemented under Mac
+#undef wxUSE_POPUPWIN
+#define wxUSE_POPUPWIN 0
 
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+#undef wxUSE_TIPWINDOW
+#define wxUSE_TIPWINDOW 0
 
-#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif // __SALFORDC__
+#undef wxUSE_TOGGLEBTN
+#define wxUSE_TOGGLEBTN 0
 
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+#undef wxUSE_STACKWALKER
+#define wxUSE_STACKWALKER 0
 
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC                0
-
-#undef wxUSE_NEW_GRID
-#define wxUSE_NEW_GRID            0
-#endif
+// wxWebKit is a wrapper for Apple's WebKit framework, use it if you want to
+// embed the Safari browser control
+// 0 by default because of Jaguar compatibility problems
+#define wxUSE_WEBKIT        0
 
-#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
-// BC++ 4.0 can't compile JPEG library
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
-#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-/*
-#undef  wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-*/
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
+// Set to 0 for no libmspack
+#define wxUSE_LIBMSPACK     0
 
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
+// native toolbar does not support embedding controls yet, please test by setting to 1
+#define wxMAC_USE_NATIVE_TOOLBAR 0
 
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
 
-#undef wxUSE_TOOLTIPS
-#define wxUSE_TOOLTIPS 0
-
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
-
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
-
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
-
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-#undef wxUSE_LIBTIFF
-#define wxUSE_LIBTIFF 0
-
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
-
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
-
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
-
-#undef wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-
-#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-
-#endif // Win16
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// undef the things which don't make sense for wxBase build
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if !wxUSE_GUI
-
-#undef wxUSE_HTML
-#define wxUSE_HTML 0
-
-#endif // !wxUSE_GUI
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// check the settings consistency: do it here to abort compilation immediately
-// and not almost in the very end when the relevant file fails to compile and
-// you need to modify setup.h and rebuild everything
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_DATETIME && !wxUSE_LONGLONG
-    #error wxDateTime requires wxLongLong
-#endif
-
-#if wxUSE_TEXTFILE && !wxUSE_FILE
-    #error You cannot compile wxTextFile without wxFile
-#endif
-
-#if wxUSE_FILESYSTEM && !wxUSE_STREAMS
-    #error You cannot compile virtual file systems without wxUSE_STREAMS
-#endif
-
-#if wxUSE_HTML && !wxUSE_FILESYSTEM
-    #error You cannot compile wxHTML without virtual file systems
-#endif
 
-// add more tests here...
 
 #endif
     // _WX_SETUP_H_