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oops, more fixes needed
[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
index f37849b3ee09e7ce847b57e59a05506a1225d894..9563732e25903597116bfb95abb7caa94f4ecd5e 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "dialog.h"
 #endif
 
@@ -40,6 +40,8 @@
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
+#include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/ptr_scpd.h"
 
 #if wxUSE_COMMON_DIALOGS && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include <commdlg.h>
 #define wxDIALOG_DEFAULT_WIDTH 500
 #define wxDIALOG_DEFAULT_HEIGHT 500
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// globals
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// all modal dialogs currently shown
-static wxWindowList wxModalDialogs;
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI
+WX_DEFINE_FLAGS( wxDialogStyle )
+
+wxBEGIN_FLAGS( wxDialogStyle )
+    // new style border flags, we put them first to
+    // use them for streaming out
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SIMPLE)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SUNKEN)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_DOUBLE)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_RAISED)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_STATIC)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_NONE)
+    
+    // old style border flags
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSIMPLE_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSUNKEN_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxDOUBLE_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxRAISED_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSTATIC_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxNO_BORDER)
+
+    // standard window styles
+    wxFLAGS_MEMBER(wxTAB_TRAVERSAL)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxCLIP_CHILDREN)
+
+    // dialog styles
+    wxFLAGS_MEMBER(wxDIALOG_MODAL)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxDIALOG_MODELESS)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxNO_3D)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSTAY_ON_TOP)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxCAPTION)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxTHICK_FRAME)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSYSTEM_MENU)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxRESIZE_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxRESIZE_BOX)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxCLOSE_BOX)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxMAXIMIZE_BOX)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxMINIMIZE_BOX)
+wxEND_FLAGS( wxDialogStyle )
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI(wxDialog, wxTopLevelWindow,"wx/dialog.h")
+
+wxBEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxDialog)
+    wxPROPERTY( Title,wxString, SetTitle, GetTitle, wxString() , 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group"))
+    wxPROPERTY_FLAGS( WindowStyle , wxDialogStyle , long , SetWindowStyleFlag , GetWindowStyleFlag , , 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group")) // style
+wxEND_PROPERTIES_TABLE()
+
+wxBEGIN_HANDLERS_TABLE(wxDialog)
+wxEND_HANDLERS_TABLE()
+
+wxCONSTRUCTOR_6( wxDialog , wxWindow* , Parent , wxWindowID , Id , wxString , Title , wxPoint , Position , wxSize , Size , long , WindowStyle) 
+
+#else
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxTopLevelWindow)
+#endif
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxDialogBase)
     EVT_BUTTON(wxID_OK, wxDialog::OnOK)
@@ -82,6 +132,33 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxDialogBase)
     EVT_CLOSE(wxDialog::OnCloseWindow)
 END_EVENT_TABLE()
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxDialogModalData
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this is simply a container for any data we need to implement modality which
+// allows us to avoid changing wxDialog each time the implementation changes
+class wxDialogModalData
+{
+public:
+    wxDialogModalData(wxDialog *dialog) : m_evtLoop(dialog) { }
+
+    void RunLoop()
+    {
+        m_evtLoop.Run();
+    }
+
+    void ExitLoop()
+    {
+        m_evtLoop.Exit();
+    }
+
+private:
+    wxModalEventLoop m_evtLoop;
+};
+
+wxDEFINE_TIED_SCOPED_PTR_TYPE(wxDialogModalData);
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -93,11 +170,10 @@ END_EVENT_TABLE()
 void wxDialog::Init()
 {
     m_oldFocus = (wxWindow *)NULL;
-
     m_isShown = FALSE;
-
-    m_windowDisabler = (wxWindowDisabler *)NULL;
-
+    m_modalData = NULL;
+    m_endModalCalled = FALSE;
+    
     SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 }
 
@@ -121,8 +197,8 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent,
 
     if ( !wxTopLevelWindow::Create(parent, id, title, pos, size, style, name) )
         return FALSE;
-
-    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    if (!m_hasFont)
+        SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     return TRUE;
 }
@@ -191,7 +267,29 @@ bool wxDialog::IsModal() const
 
 bool wxDialog::IsModalShowing() const
 {
-    return wxModalDialogs.Find((wxDialog *)this) != NULL; // const_cast
+    return m_modalData != NULL;
+}
+
+wxWindow *wxDialog::FindSuitableParent() const
+{
+    // first try to use the currently active window
+    HWND hwndFg = ::GetForegroundWindow();
+    wxWindow *parent = hwndFg ? wxFindWinFromHandle((WXHWND)hwndFg)
+                              : NULL;
+    if ( !parent )
+    {
+        // next try the main app window
+        parent = wxTheApp->GetTopWindow();
+    }
+
+    // finally, check if the parent we found is really suitable
+    if ( !parent || parent == (wxWindow *)this || !parent->IsShown() )
+    {
+        // don't use this one
+        parent = NULL;
+    }
+
+    return parent;
 }
 
 void wxDialog::DoShowModal()
@@ -199,8 +297,6 @@ void wxDialog::DoShowModal()
     wxCHECK_RET( !IsModalShowing(), _T("DoShowModal() called twice") );
     wxCHECK_RET( IsModal(), _T("can't DoShowModal() modeless dialog") );
 
-    wxModalDialogs.Append(this);
-
     wxWindow *parent = GetParent();
 
     wxWindow* oldFocus = m_oldFocus;
@@ -220,23 +316,11 @@ void wxDialog::DoShowModal()
             hwndOldFocus = GetHwndOf(parent);
     }
 
-    // disable all other app windows
-    wxASSERT_MSG( !m_windowDisabler, _T("disabling windows twice?") );
-
-    m_windowDisabler = new wxWindowDisabler(this);
-
     // enter the modal loop
-    while ( IsModalShowing() )
     {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        while ( !wxTheApp->Pending() && wxTheApp->ProcessIdle() )
-            ;
-
-        // a message came or no more idle processing to do
-        wxTheApp->DoMessage();
+        wxDialogModalDataTiedPtr modalData(&m_modalData,
+                                           new wxDialogModalData(this));
+        modalData->RunLoop();
     }
 
     // and restore focus
@@ -253,16 +337,14 @@ void wxDialog::DoShowModal()
 
 bool wxDialog::Show(bool show)
 {
-    if ( !show )
+    if ( !show && m_modalData )
     {
-        // if we had disabled other app windows, reenable them back now because
+        // we need to do this before calling wxDialogBase version because if we
+        // had disabled other app windows, they must be reenabled right now as
         // if they stay disabled Windows will activate another window (one
-        // which is enabled, anyhow) and we will lose activation
-        if ( m_windowDisabler )
-        {
-            delete m_windowDisabler;
-            m_windowDisabler = NULL;
-        }
+        // which is enabled, anyhow) when we're hidden in the base class Show()
+        // and we will lose activation
+        m_modalData->ExitLoop();
     }
 
     // ShowModal() may be called for already shown dialog
@@ -274,41 +356,44 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
 
     if ( show )
     {
-        // usually will result in TransferDataToWindow() being called
+        // dialogs don't get WM_SIZE message after creation unlike most (all?)
+        // other windows and so could start their life non laid out correctly
+        // if we didn't call Layout() from here
+        //
+        // NB: normally we should call it just the first time but doing it
+        //     every time is simpler than keeping a flag
+        Layout();
+
+        // this usually will result in TransferDataToWindow() being called
         InitDialog();
     }
 
-    if ( IsModal() )
+    // EndModal may have been called from InitDialog handler,
+    // which would cause an infinite loop if we didn't take it
+    // into account
+    if ( show && IsModal() && !m_endModalCalled )
     {
-        if ( show )
-        {
-            // modal dialog needs a parent window, so try to find one
-            if ( !GetParent() )
-            {
-                wxWindow *parent = wxTheApp->GetTopWindow();
-                if ( parent && parent != this && parent->IsShown() )
-                {
-                    // use it
-                    m_parent = parent;
-                }
-            }
-
-            DoShowModal();
-        }
-        else // end of modal dialog
+        // modal dialog needs a parent window, so try to find one
+        if ( !GetParent() )
         {
-            // this will cause IsModalShowing() return FALSE and our local
-            // message loop will terminate
-            wxModalDialogs.DeleteObject(this);
+            m_parent = FindSuitableParent();
         }
+
+        DoShowModal();
     }
 
     return TRUE;
 }
 
+void wxDialog::Raise()
+{
+    ::SetForegroundWindow(GetHwnd());
+}
+
 // a special version for Show(TRUE) for modal dialogs which returns return code
 int wxDialog::ShowModal()
 {
+    m_endModalCalled = FALSE;
     if ( !IsModal() )
     {
         SetModal(TRUE);
@@ -323,6 +408,7 @@ int wxDialog::ShowModal()
 //     dialogs and should work for both of them
 void wxDialog::EndModal(int retCode)
 {
+    m_endModalCalled = TRUE;
     SetReturnCode(retCode);
 
     Show(FALSE);
@@ -420,7 +506,7 @@ long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
             // creates flicker but at least doesn't show garbage on the screen
             rc = wxWindow::MSWWindowProc(message, wParam, lParam);
             processed = TRUE;
-            if ( !HasFlag(wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE) )
+            if ( HasFlag(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE) )
             {
                 ::InvalidateRect(GetHwnd(), NULL, FALSE /* erase bg */);
             }