]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/event.h
Unicode compilation fix.
[wxWidgets.git] / include / wx / event.h
index 9c8e022950b348b6ece0aa93c53f34af9e4d2d1d..744263bba419c89c0cfd37b795a30f2e34f01e85 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_EVENTH__
 #define _WX_EVENTH__
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "event.h"
 #endif
 
@@ -74,7 +74,7 @@ typedef int wxEventType;
 #define BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES() enum {
 #define END_DECLARE_EVENT_TYPES() };
 #define DECLARE_EVENT_TYPE(name, value) name = wxEVT_FIRST + value,
-#define DECLARE_LOCAL_EVENT_TYPE(name, value) name = wxEVT_FIRST + value,
+#define DECLARE_LOCAL_EVENT_TYPE(name, value) name = wxEVT_USER_FIRST + value,
 #define DEFINE_EVENT_TYPE(name)
 #define DEFINE_LOCAL_EVENT_TYPE(name)
 
@@ -107,7 +107,7 @@ BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
 #else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
     // it is important to still have these as constants to avoid
     // initialization order related problems
-    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_NULL,0);
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_NULL, 0)
     const wxEventType wxEVT_FIRST = 10000;
     const wxEventType wxEVT_USER_FIRST = wxEVT_FIRST + 2000;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
@@ -817,22 +817,7 @@ class WXDLLEXPORT wxKeyEvent : public wxEvent
 {
 public:
     wxKeyEvent(wxEventType keyType = wxEVT_NULL);
-       wxKeyEvent(const wxKeyEvent& evt) : wxEvent(evt)
-    {
-        m_x = evt.m_x;
-        m_y = evt.m_y;
-
-        m_keyCode = evt.m_keyCode;
-
-        m_controlDown = evt.m_controlDown;
-        m_shiftDown = evt.m_shiftDown;
-        m_altDown = evt.m_altDown;
-        m_metaDown = evt.m_metaDown;
-        m_scanCode = evt.m_scanCode;
-        m_rawCode = evt.m_rawCode;
-        m_rawFlags = evt.m_rawFlags;
-    }
-
+       wxKeyEvent(const wxKeyEvent& evt);
 
     // Find state of shift/control keys
     bool ControlDown() const { return m_controlDown; }
@@ -914,8 +899,14 @@ public:
     bool          m_metaDown;
     bool          m_scanCode;
 
-    // these fields contain the platform-specific information about the pressed
-    // key
+#if wxUSE_UNICODE
+    // This contains the full Unicode character
+    // in a character events in Unicode mode
+    wxChar        m_uniChar;
+#endif
+
+    // these fields contain the platform-specific information about
+    // key that was pressed
     wxUint32      m_rawCode;
     wxUint32      m_rawFlags;