]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/window.h
AddFile(wxImage&) -> AddFile(const wxImage&)
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / window.h
index 500cbfe9d4bf7ee62e002097ad78eb072ecc705f..72cddee687c81e6adb25d3684037aa6ab055ab9a 100644 (file)
@@ -66,7 +66,6 @@ public:
     
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
         const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
-    virtual void Clear();
     
     virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
     virtual bool SetForegroundColour( const wxColour &colour );
@@ -212,11 +211,11 @@ protected:
     bool DetachWidget(WXWidget widget);
     
     // How to implement accelerators. If we find a key event, translate to
-    // wxWindows wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
+    // wxWidgets wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
     // wxWindow for the widget. If there isn't one, go up the widget hierarchy
     // trying to find one. Once one is found, call ProcessAccelerator for the
     // window. If it returns TRUE (processed the event), skip the X event,
-    // otherwise carry on up the wxWindows window hierarchy calling
+    // otherwise carry on up the wxWidgets window hierarchy calling
     // ProcessAccelerator. If all return FALSE, process the X event as normal.
     // Eventually we can implement OnCharHook the same way, but concentrate on
     // accelerators for now. ProcessAccelerator must look at the current