]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/ole/automtn.h
Fixed bug #1163384. Moved the code that handles activating the cell
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / ole / automtn.h
index 81ef363be240815feb277646d35eea6cb463b233..6145f48f11d4ed47111f0fe63150549d94520246 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     11/6/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998, Julian Smart
 // Created:     11/6/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998, Julian Smart
-// Licence:     wxWindows Licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
@@ -37,58 +37,58 @@ public:
     wxAutomationObject(WXIDISPATCH* dispatchPtr = NULL);
     ~wxAutomationObject();
 
     wxAutomationObject(WXIDISPATCH* dispatchPtr = NULL);
     ~wxAutomationObject();
 
-       // Set/get dispatch pointer
+    // Set/get dispatch pointer
     inline void SetDispatchPtr(WXIDISPATCH* dispatchPtr) { m_dispatchPtr = dispatchPtr; };
     inline WXIDISPATCH* GetDispatchPtr() const { return m_dispatchPtr; }
 
     inline void SetDispatchPtr(WXIDISPATCH* dispatchPtr) { m_dispatchPtr = dispatchPtr; };
     inline WXIDISPATCH* GetDispatchPtr() const { return m_dispatchPtr; }
 
-       // Get a dispatch pointer from the current object associated
-       // with a class id, such as "Excel.Application"
-       bool GetInstance(const wxString& classId) const;
+    // Get a dispatch pointer from the current object associated
+    // with a class id, such as "Excel.Application"
+    bool GetInstance(const wxString& classId) const;
 
 
-       // Get a dispatch pointer from a new instance of the the class
-       bool CreateInstance(const wxString& classId) const;
+    // Get a dispatch pointer from a new instance of the the class
+    bool CreateInstance(const wxString& classId) const;
 
 
-       // Low-level invocation function. Pass either an array of variants,
-       // or an array of pointers to variants.
+    // Low-level invocation function. Pass either an array of variants,
+    // or an array of pointers to variants.
     bool Invoke(const wxString& member, int action,
         wxVariant& retValue, int noArgs, wxVariant args[], const wxVariant* ptrArgs[] = 0) const;
 
     bool Invoke(const wxString& member, int action,
         wxVariant& retValue, int noArgs, wxVariant args[], const wxVariant* ptrArgs[] = 0) const;
 
-       // Invoke a member function
-       wxVariant CallMethod(const wxString& method, int noArgs, wxVariant args[]);
-       wxVariant CallMethodArray(const wxString& method, int noArgs, const wxVariant **args);
+    // Invoke a member function
+    wxVariant CallMethod(const wxString& method, int noArgs, wxVariant args[]);
+    wxVariant CallMethodArray(const wxString& method, int noArgs, const wxVariant **args);
 
 
-       // Convenience function
-       wxVariant CallMethod(const wxString& method,
-               const wxVariant& arg1 = wxNullVariant, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
+    // Convenience function
+    wxVariant CallMethod(const wxString& method,
+        const wxVariant& arg1 = wxNullVariant, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
 
 
-       // Get/Put property
+    // Get/Put property
     wxVariant GetProperty(const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
     wxVariant GetProperty(const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
-       wxVariant GetPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
-       wxVariant GetProperty(const wxString& property,
-               const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
+    wxVariant GetPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
+    wxVariant GetProperty(const wxString& property,
+        const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
 
     bool PutPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args);
     bool PutProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) ;
 
     bool PutPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args);
     bool PutProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) ;
-       bool PutProperty(const wxString& property,
-               const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
-               const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
-
-       // Uses DISPATCH_PROPERTYGET
-       // and returns a dispatch pointer. The calling code should call Release
-       // on the pointer, though this could be implicit by constructing an wxAutomationObject
-       // with it and letting the destructor call Release.
+    bool PutProperty(const wxString& property,
+        const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
+        const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
+
+    // Uses DISPATCH_PROPERTYGET
+    // and returns a dispatch pointer. The calling code should call Release
+    // on the pointer, though this could be implicit by constructing an wxAutomationObject
+    // with it and letting the destructor call Release.
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const;
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
 
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const;
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
 
-       // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object,
-       // without having to deal with nasty IDispatch pointers.
-       bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
-       bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
+    // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object,
+    // without having to deal with nasty IDispatch pointers.
+    bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
+    bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
 
 public:
     WXIDISPATCH*  m_dispatchPtr;
 
 public:
     WXIDISPATCH*  m_dispatchPtr;