]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/checkbox.h
Add the correct dll export macros
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / checkbox.h
index f3504693bc5834cf8eda8cf2aa71087855345e5d..275fed537bbbe3bb4daad16e5747852aec82f2e5 100644 (file)
 #ifndef _WX_CHECKBOX_H_
 #define _WX_CHECKBOX_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "checkbox.h"
-#endif
-
 // Checkbox item (single checkbox)
-class WXDLLEXPORT wxCheckBox : public wxCheckBoxBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxCheckBox : public wxCheckBoxBase
 {
 public:
     wxCheckBox() { }
@@ -45,15 +41,49 @@ public:
     virtual void SetValue(bool value);
     virtual bool GetValue() const;
 
+    // override some base class virtuals
     virtual void SetLabel(const wxString& label);
 
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
+    virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+
+    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border
+    virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return false; }
 
 protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
+    virtual void DoSet3StateValue(wxCheckBoxState value);
+    virtual wxCheckBoxState DoGet3StateValue() const;
+
+    // make the checkbox owner drawn or reset it to normal style
+    void MakeOwnerDrawn(bool ownerDrawn);
+
+    // return true if this checkbox is owner drawn
+    bool IsOwnerDrawn() const;
+
 private:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
+    // event handlers used by owner-drawn checkbox
+    void OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event);
+    void OnMouseLeft(wxMouseEvent& event);
+    void OnFocus(wxFocusEvent& event);
+
+
+    // current state of the checkbox
+    wxCheckBoxState m_state;
+
+    // true if the checkbox is currently pressed
+    bool m_isPressed;
+
+    // true if mouse is currently over the control
+    bool m_isHot;
+
+
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxCheckBox)
 };