]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/toolbar.h
override OnAssertFailure(), not OnAssert() which is not called by wxOnAssert() any...
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / toolbar.h
index 73b35cb0a6bc03615dc9285dc226f03bf2a30c29..feb9ae4bc3b26f87e3b7752b3be7d13104978219 100644 (file)
 #ifndef _WX_UNIV_TOOLBAR_H_
 #define _WX_UNIV_TOOLBAR_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "univtoolbar.h"
-#endif
-
 #include "wx/button.h"      // for wxStdButtonInputHandler
 
 class WXDLLEXPORT wxToolBarTool;
@@ -63,6 +59,8 @@ public:
 
     virtual bool Realize();
 
+    virtual void SetWindowStyleFlag( long style );
+
     virtual wxToolBarToolBase *FindToolForPosition(wxCoord x, wxCoord y) const;
 
     virtual void SetToolShortHelp(int id, const wxString& helpString);
@@ -70,7 +68,10 @@ public:
     virtual void SetMargins(int x, int y);
     void SetMargins(const wxSize& size)
         { SetMargins((int) size.x, (int) size.y); }
-    
+
+    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
+                               long numArg = -1,
+                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -93,10 +94,6 @@ protected:
                                           const wxString& longHelp);
     virtual wxToolBarToolBase *CreateTool(wxControl *control);
 
-    // implement wxUniversal methods
-    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
-                               long numArg = -1,
-                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
     virtual void DoSetSize(int x, int y,
                            int width, int height,
@@ -110,7 +107,7 @@ protected:
     void RefreshTool(wxToolBarToolBase *tool);
 
     // (re)calculate the tool positions, should only be called if it is
-    // necessary to do it, i.e. m_needsLayout == TRUE
+    // necessary to do it, i.e. m_needsLayout == true
     void DoLayout();
     
     // get the rect limits depending on the orientation: top/bottom for a