]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/checkbox.h
added wxTE_BESTWRAP style (which is the default now); renamed wxTE_LINEWRAP to wxTE_C...
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / checkbox.h
index 4bca3be985ead9b7c39df14a33e41d6b97aa6a37..b2c7b4ec4f1c4d6923a464bbc7259349e23dbed2 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 // the actions supported by wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxACTION_CHECKBOX_CHECK   _T("check")   // SetValue(TRUE)
-#define wxACTION_CHECKBOX_CLEAR   _T("clear")   // SetValue(FALSE)
+#define wxACTION_CHECKBOX_CHECK   _T("check")   // SetValue(true)
+#define wxACTION_CHECKBOX_CLEAR   _T("clear")   // SetValue(false)
 #define wxACTION_CHECKBOX_TOGGLE  _T("toggle")  // toggle the check state
 
 // additionally it accepts wxACTION_BUTTON_PRESS and RELEASE
@@ -54,12 +54,12 @@ public:
     {
         Status_Checked,
         Status_Unchecked,
-        Status_Unknown,
+        Status_3rdState,
         Status_Max
     };
 
     // constructors
-    wxCheckBox();
+    wxCheckBox() { Init(); }
 
     wxCheckBox(wxWindow *parent,
                wxWindowID id,
@@ -68,7 +68,12 @@ public:
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                long style = 0,
                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-               const wxString& name = wxCheckBoxNameStr);
+               const wxString& name = wxCheckBoxNameStr)
+    {
+        Init();
+
+        Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
+    }
 
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
@@ -96,16 +101,17 @@ public:
     // overridden base class virtuals
     virtual bool IsPressed() const { return m_isPressed; }
 
-    virtual bool HasTransparentBackground() { return TRUE; }
-    
 protected:
+    virtual void DoSet3StateValue(wxCheckBoxState WXUNUSED(state));
+    virtual wxCheckBoxState DoGet3StateValue() const;
+
     virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
                                long numArg = -1,
                                const wxString& strArg = wxEmptyString);
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
 
-    virtual bool CanBeHighlighted() const { return TRUE; }
+    virtual bool CanBeHighlighted() const { return true; }
 
     // get the size of the bitmap using either the current one or the default
     // one (query renderer then)