]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/toplevel.h
wrap print headers at top level
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / toplevel.h
index 7941417b4e1512980576d4d0d48f7afbc1bd5a34..7350e71e91b7f6df27ae718a037d6afc8b5548e2 100644 (file)
 #ifndef __WX_UNIV_TOPLEVEL_H__
 #define __WX_UNIV_TOPLEVEL_H__
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "univtoplevel.h"
-#endif
-
 #include "wx/univ/inpcons.h"
 #include "wx/univ/inphand.h"
 #include "wx/icon.h"
@@ -97,14 +93,19 @@ class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative,
 {
 public:
     // construction
-    wxTopLevelWindow();
+    wxTopLevelWindow() { Init(); }
     wxTopLevelWindow(wxWindow *parent,
                      wxWindowID id,
                      const wxString& title,
                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
                      long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
-                     const wxString& name = wxFrameNameStr);
+                     const wxString& name = wxFrameNameStr)
+    {
+        Init();
+
+        Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
+    }
 
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
@@ -117,8 +118,6 @@ public:
     // implement base class pure virtuals
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
-    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
     virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { SetIcons( wxIconBundle( icon ) ); }
     virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons);
 
@@ -132,20 +131,27 @@ public:
                                long numArg = -1,
                                const wxString& strArg = wxEmptyString);
 
+    static wxInputHandler *GetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef);
+    virtual wxInputHandler *DoGetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef)
+    {
+        return GetStdInputHandler(handlerDef);
+    }
+
     // move/resize the frame interactively, i.e. let the user do it
     virtual void InteractiveMove(int flags = wxINTERACTIVE_MOVE);
 
     virtual int GetMinWidth() const;
     virtual int GetMinHeight() const;
 
-    virtual bool ProvidesBackground() const { return TRUE; }
-    
+    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return wx_const_cast(wxTopLevelWindow*, this); }
+
 protected:
+    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
+    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
+
     // handle titlebar button click event
     virtual void ClickTitleBarButton(long button);
 
-    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return (wxWindow*)this; }
-
     // return wxTOPLEVEL_xxx combination based on current state of the frame
     long GetDecorationsStyle() const;
 
@@ -153,12 +159,12 @@ protected:
     void Init();
 
     void RefreshTitleBar();
-    void OnNcPaint(wxPaintEvent& event);
+    void OnNcPaint(wxNcPaintEvent& event);
     void OnSystemMenu(wxCommandEvent& event);
 
-    // TRUE if wxTLW should render decorations (aka titlebar) itself
+    // true if wxTLW should render decorations (aka titlebar) itself
     static int ms_drawDecorations;
-    // TRUE if wxTLW can be iconized
+    // true if wxTLW can be iconized
     static int ms_canIconize;
     // true for currently active frame
     bool m_isActive:1;
@@ -174,27 +180,4 @@ protected:
     WX_DECLARE_INPUT_CONSUMER()
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxStdFrameInputHandler: handles focus, resizing and titlebar buttons clicks
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxStdFrameInputHandler : public wxStdInputHandler
-{
-public:
-    wxStdFrameInputHandler(wxInputHandler *inphand);
-
-    virtual bool HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
-                             const wxMouseEvent& event);
-    virtual bool HandleMouseMove(wxInputConsumer *consumer, const wxMouseEvent& event);
-    virtual bool HandleActivation(wxInputConsumer *consumer, bool activated);
-
-private:
-    // the window (button) which has capture or NULL and the last hittest result
-    wxTopLevelWindow *m_winCapture;
-    long              m_winHitTest;
-    long              m_winPressed;
-    bool              m_borderCursorOn;
-    wxCursor          m_origCursor;
-};
-
 #endif // __WX_UNIV_TOPLEVEL_H__