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fixes for Unicode build with CodeWarrior under OS X 10.2 (patch 1373217)
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index 243487e6978a35568294d61c7ac61b0e92989ba0..8277c66ebc84227facf470e0b28f0af42e57cffd 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#if wxUSE_BUTTON
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxButton flags
+// wxButton flags shared with other classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// These two flags are obsolete
-#define wxBU_NOAUTODRAW      0x0000
-#define wxBU_AUTODRAW        0x0004
+#if wxUSE_TOGGLEBTN || wxUSE_BUTTON
 
 // These flags affect label alignment
 #define wxBU_LEFT            0x0040
 #define wxBU_TOP             0x0080
 #define wxBU_RIGHT           0x0100
 #define wxBU_BOTTOM          0x0200
 
 // These flags affect label alignment
 #define wxBU_LEFT            0x0040
 #define wxBU_TOP             0x0080
 #define wxBU_RIGHT           0x0100
 #define wxBU_BOTTOM          0x0200
+#define wxBU_ALIGN_MASK      ( wxBU_LEFT | wxBU_TOP | wxBU_RIGHT | wxBU_BOTTOM )
+#endif
+
+#if wxUSE_BUTTON
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxButton specific flags
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// These two flags are obsolete
+#define wxBU_NOAUTODRAW      0x0000
+#define wxBU_AUTODRAW        0x0004
 
 // by default, the buttons will be created with some (system dependent)
 // minimal size to make them look nicer, giving this style will make them as
 
 // by default, the buttons will be created with some (system dependent)
 // minimal size to make them look nicer, giving this style will make them as
@@ -39,7 +47,7 @@
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxButtonNameStr;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
@@ -48,7 +56,7 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
 {
 public:
-    wxButtonBase();
+    wxButtonBase() { }
 
     // show the image in the button in addition to the label
     virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap)) { }
 
     // show the image in the button in addition to the label
     virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap)) { }
@@ -68,6 +76,7 @@ public:
     // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 
     // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 
+protected:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
 };
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
 };
 
@@ -85,6 +94,8 @@ public:
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/button.h"
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/button.h"
+#elif defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/button.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_BUTTON
 #endif
 
 #endif // wxUSE_BUTTON