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[wxWidgets.git] / include / wx / choice.h
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-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -28,7 +28,7 @@
 // global data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // global data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxChoiceNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxChoiceNameStr;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxChoice allows to select one of a non-modifiable list of strings
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxChoice allows to select one of a non-modifiable list of strings
@@ -37,18 +37,11 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxChoiceNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxChoiceBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxChoiceBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
-    wxChoiceBase();
+    wxChoiceBase() { }
     virtual ~wxChoiceBase();
 
     // all generic methods are in wxControlWithItems
 
     virtual ~wxChoiceBase();
 
     // all generic methods are in wxControlWithItems
 
-    // single selection logic
-    virtual void SetSelection(int n) = 0;
-    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s);
-
-    // don't override this
-    virtual void Select(int n) { SetSelection(n); }
-
     // set/get the number of columns in the control (as they're not supported on
     // most platforms, they do nothing by default)
     virtual void SetColumns(int WXUNUSED(n) = 1 ) { }
     // set/get the number of columns in the control (as they're not supported on
     // most platforms, they do nothing by default)
     virtual void SetColumns(int WXUNUSED(n) = 1 ) { }
@@ -67,6 +60,8 @@ private:
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/choice.h"
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/choice.h"
+#elif defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    #include "wx/msw/wince/choicece.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/choice.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/choice.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)