]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/dialog.h
Reduce ambiguity of selection functions in wxPropertyGridManager, make them better...
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / dialog.h
index 7bf987c18e052428a99f16801c27ee650f3e0a34..0f9d7f67585a1e75e27fd69e9db28b6dd70411c8 100644 (file)
 #ifndef _WX_UNIV_DIALOG_H_
 #define _WX_UNIV_DIALOG_H_
 
 #ifndef _WX_UNIV_DIALOG_H_
 #define _WX_UNIV_DIALOG_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "univdialog.h"
-#endif
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxDialogNameStr;
-class WXDLLEXPORT wxWindowDisabler;
-class WXDLLEXPORT wxEventLoop;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxDialogNameStr[];
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowDisabler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxEventLoop;
 
 // Dialog boxes
 
 // Dialog boxes
-class WXDLLEXPORT wxDialog : public wxDialogBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxDialog : public wxDialogBase
 {
 public:
 {
 public:
-    wxDialog();
+    wxDialog() { Init(); }
 
     // Constructor with no modal flag - the new convention.
     wxDialog(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 
     // Constructor with no modal flag - the new convention.
     wxDialog(wxWindow *parent, wxWindowID id,
@@ -31,7 +27,11 @@ public:
              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
              const wxSize& size = wxDefaultSize,
              long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE,
              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
              const wxSize& size = wxDefaultSize,
              long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE,
-             const wxString& name = wxDialogNameStr);
+             const wxString& name = wxDialogNameStr)
+    {
+        Init();
+        Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
+    }
 
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                 const wxString& title,
 
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                 const wxString& title,
@@ -45,16 +45,16 @@ public:
     // is the dialog in modal state right now?
     virtual bool IsModal() const;
 
     // is the dialog in modal state right now?
     virtual bool IsModal() const;
 
-    // For now, same as Show(TRUE) but returns return code
+    // For now, same as Show(true) but returns return code
     virtual int ShowModal();
 
     // may be called to terminate the dialog with the given return code
     virtual void EndModal(int retCode);
 
     virtual int ShowModal();
 
     // may be called to terminate the dialog with the given return code
     virtual void EndModal(int retCode);
 
-    // returns TRUE if we're in a modal loop
+    // returns true if we're in a modal loop
     bool IsModalShowing() const;
 
     bool IsModalShowing() const;
 
-    bool Show(bool show = TRUE);
+    virtual bool Show(bool show = true);
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------