]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/private.h
deprecate wxDC::SetClippingRegion(wxRegion) overload and replace it with SetDeviceCli...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / private.h
index 8bee9f9bf743bcb3341f98880f1985e5f9d9843a..871497df9487faff01ef6c54ec86f8de16f955cb 100644 (file)
 #define _WX_PRIVATE_H_
 
 #include "wx/defs.h"
-#include "X11/Xlib.h"
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <Xm/Xm.h>
+#include "wx/evtloop.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxFont;
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-class WXDLLEXPORT wxSize;
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxColour;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFont;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSize;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxColour;
 
 #include "wx/x11/privx.h"
 
@@ -127,8 +129,11 @@ extern XColor itemColors[5] ;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 wxString wxXmStringToString( const XmString& xmString );
-XmString wxStringToXmString( const wxString& string );
 XmString wxStringToXmString( const char* string );
+inline XmString wxStringToXmString( const wxCharBuffer& string )
+    { return wxStringToXmString(string.data()); }
+inline XmString wxStringToXmString( const wxString& string )
+    { return wxStringToXmString((const char*)string.mb_str()); }
 
 // XmString made easy to use in wxWidgets (and has an added benefit of
 // cleaning up automatically)
@@ -145,6 +150,11 @@ public:
         Init(str);
     }
 
+    wxXmString(const wchar_t* str)
+    {
+        Init(wxConvLibc.cWC2MB(str));
+    }
+
     wxXmString(const wxString& str)
     {
         Init(str.mb_str());
@@ -185,11 +195,9 @@ wxSize wxDoGetSingleTextCtrlBestSize( Widget textWidget,
 // event-related functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxEventLoop;
-
 // executes one main loop iteration (implemented in src/motif/evtloop.cpp)
 // returns true if the loop should be exited
-bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop );
+bool wxDoEventLoopIteration( wxGUIEventLoop& evtLoop );
 
 // Consume all events until no more left
 void wxFlushEvents(WXDisplay* display);