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[wxWidgets.git] / interface / wx / scrolwin.h
index 3d3f8f4717aaca5b1c7997d62096d3de641661ca..e1ecdc44a44beae5d7902721691b2857c8e7e274 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 // Name:        scrolwin.h
 // Purpose:     interface of wxScrolled template
 // Author:      wxWidgets team
 // Name:        scrolwin.h
 // Purpose:     interface of wxScrolled template
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
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@@ -109,6 +108,9 @@ enum wxScrollbarVisibility
            scrollable only in vertical direction (by default, i.e. if neither
            this style nor ::wxHSCROLL is specified, it scrolls in both
            directions).
            scrollable only in vertical direction (by default, i.e. if neither
            this style nor ::wxHSCROLL is specified, it scrolls in both
            directions).
+    @style{wxALWAYS_SHOW_SB}
+           Since wxWidgets 2.9.5, specifying this style makes the window always
+           show its scrollbars, even if they are not used. See ShowScrollbars().
     @style{wxRETAINED}
            Uses a backing pixmap to speed refreshes. Motif only.
     @endStyleTable
     @style{wxRETAINED}
            Uses a backing pixmap to speed refreshes. Motif only.
     @endStyleTable
@@ -294,21 +296,22 @@ public:
     void DoPrepareDC(wxDC& dc);
 
     /**
     void DoPrepareDC(wxDC& dc);
 
     /**
-        Enable or disable physical scrolling in the given direction. Physical
-        scrolling is the physical transfer of bits up or down the
-        screen when a scroll event occurs. If the application scrolls by a
-        variable amount (e.g. if there are different font sizes) then physical
-        scrolling will not work, and you should switch it off. Note that you
-        will have to reposition child windows yourself, if physical scrolling
-        is disabled.
+        Enable or disable use of wxWindow::ScrollWindow() for scrolling.
+
+        By default, when a scrolled window is logically scrolled,
+        wxWindow::ScrollWindow() is called on the underlying window which
+        scrolls the window contents and only invalidates the part of the window
+        newly brought into view. If @false is passed as an argument, then this
+        "physical scrolling" is disabled and the window is entirely invalidated
+        whenever it is scrolled by calling wxWindow::Refresh().
+
+        It should be rarely necessary to disable physical scrolling, so this
+        method shouldn't be called in normal circumstances.
 
         @param xScrolling
             If @true, enables physical scrolling in the x direction.
         @param yScrolling
             If @true, enables physical scrolling in the y direction.
 
         @param xScrolling
             If @true, enables physical scrolling in the x direction.
         @param yScrolling
             If @true, enables physical scrolling in the y direction.
-
-        @remarks Physical scrolling may not be available on all platforms. Where
-                 it is available, it is enabled by default.
     */
     void EnableScrolling(bool xScrolling, bool yScrolling);
 
     */
     void EnableScrolling(bool xScrolling, bool yScrolling);