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[wxWidgets.git] / docs / doxygen / overviews / persistence.h
index 3b018a59eb0288f7d2d96686b92da0e07cce557e..47128f81c1ee1d152523b53a6643d6c47167daad 100644 (file)
@@ -5,13 +5,15 @@
 // Created:     2009-01-23
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2009 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
 
 @page overview_persistence Persistent Objects Overview
 
+@tableofcontents
+
 Persistent objects are simply the objects which automatically save their state
 when they are destroyed and restore it when they are recreated, even during
 another program invocation.
@@ -23,55 +25,56 @@ persistence is implemented in a non-intrusive way so that the original object
 class doesn't need to be modified at all in order to add support for saving and
 restoring its properties.
 
-The persistence framework involves
- - wxPersistenceManager which all persistent objects register themselves with.
-   This class handles actual saving and restoring of persistent data as well as
-   various global aspects of persistence, e.g. it can be used to disable
-   restoring the saved data.
- - wxPersistentObject is the base class for all persistent objects or, rather,
-   adaptors for the persistent objects as this class main purpose is to provide
-   the bridge between the original class -- which has no special persistence
-   support -- and wxPersistenceManager,
- - wxPersistentWindow<> which derives from wxPersistentObject and implements some
-   of its methods using wxWindow-specific functionality. Notably,
-   wxPersistenceManager handles the destruction of persistent windows
-   automatically implicitly while it has to be done explicitly for the
-   arbitrary persistent objects.
- - wxCreatePersistentObject() function which is used to create the
-   appropriate persistence adapter for the object.
+The persistence framework includes the following components:
+
+- wxPersistenceManager which all persistent objects register themselves with.
+  This class handles actual saving and restoring of persistent data as well as
+  various global aspects of persistence, e.g. it can be used to disable
+  restoring the saved data.
+- wxPersistentObject is the base class for all persistent objects or, rather,
+  adaptors for the persistent objects as this class main purpose is to provide
+  the bridge between the original class -- which has no special persistence
+  support -- and wxPersistenceManager,
+- wxPersistentWindow<> which derives from wxPersistentObject and implements some
+  of its methods using wxWindow-specific functionality. Notably,
+  wxPersistenceManager handles the destruction of persistent windows
+  automatically implicitly while it has to be done explicitly for the
+  arbitrary persistent objects.
+- wxCreatePersistentObject() function which is used to create the
+  appropriate persistence adapter for the object.
 
 
 @section persistence_using Using Persistent Windows
 
 wxWidgets has built-in support for a (constantly growing) number of controls.
 Currently the following classes are supported:
-    - wxTopLevelWindow (and hence wxFrame and wxDialog)
-    - wxBookCtrlBase, i.e. wxNotebook, wxListbook, wxToolbook and wxChoicebook
-    - wxTreebook
+
+- wxTopLevelWindow (and hence wxFrame and wxDialog)
+- wxBookCtrlBase (i.e. wxNotebook, wxListbook, wxToolbook and wxChoicebook)
+- wxTreebook
 
 To automatically save and restore the properties of the windows of classes
-listed above you need to
-
-    -# Set a unique name for the window using wxWindow::SetName(): this step is
-    important as the name is used in the configuration file and so must be
-    unique among all windows of the same class.
-
-    -# Call wxPersistenceManager::Register() at any moment after creating the
-    window and then wxPersistenceManager::Restore() when the settings may be
-    restored (which can't be always done immediately, e.g. often the window
-    needs to be populated first). If settings can be restored immediately after
-    the window creation, as is often the case for wxTopLevelWindow, for
-    example, then wxPersistenceManager::RegisterAndRestore() can be used to do
-    both at once.
-
-    -# If you do not want the settings for the window to be saved (for example
-    the changes to the dialog size are usually not saved if the dialog was
-    cancelled), you need to call wxPersistenceManager::Unregister() manually.
-    Otherwise the settings will be automatically saved when the control itself
-    is destroyed.
+listed above you need to:
+
+-# Set a unique name for the window using wxWindow::SetName(): this step is
+   important as the name is used in the configuration file and so must be
+   unique among all windows of the same class.
+-# Call wxPersistenceManager::Register() at any moment after creating the
+   window and then wxPersistenceManager::Restore() when the settings may be
+   restored (which can't be always done immediately, e.g. often the window
+   needs to be populated first). If settings can be restored immediately after
+   the window creation, as is often the case for wxTopLevelWindow, for
+   example, then wxPersistenceManager::RegisterAndRestore() can be used to do
+   both at once.
+-# If you do not want the settings for the window to be saved (for example
+   the changes to the dialog size are usually not saved if the dialog was
+   cancelled), you need to call wxPersistenceManager::Unregister() manually.
+   Otherwise the settings will be automatically saved when the control itself
+   is destroyed.
 
 Example of using a notebook control which automatically remembers the last open
 page:
+
 @code
     wxNotebook *book = new wxNotebook(parent, wxID_ANY);
     book->SetName("MyBook"); // do not use the default name
@@ -91,18 +94,15 @@ page:
 User-defined classes can be easily integrated with wxPersistenceManager. To add
 support for your custom class @c MyWidget you just need to:
 
-    -# Define a new @c MyPersistentWidget class inheriting from
-    wxPersistentWindow<MyWidget>.
-
-    -# Implement its pure virtual GetKind() method returning a unique string
-    identifying all @c MyWidget objects, typically something like @c "widget"
-
-    -# Implement its pure virtual Save() and Restore() methods to actually save
-    and restore the widget settings using wxPersistentObject::SaveValue() and
-    wxPersistentObject::RestoreValue() methods.
-
-    -# Define wxCreatePersistentObject() overload taking @c MyWidget * and
-    returning a new @c MyPersistentWidget object.
+-# Define a new @c MyPersistentWidget class inheriting from
+   wxPersistentWindow<MyWidget>.
+-# Implement its pure virtual GetKind() method returning a unique string
+   identifying all @c MyWidget objects, typically something like @c "widget"
+-# Implement its pure virtual Save() and Restore() methods to actually save
+   and restore the widget settings using wxPersistentObject::SaveValue() and
+   wxPersistentObject::RestoreValue() methods.
+-# Define wxCreatePersistentObject() overload taking @c MyWidget * and
+   returning a new @c MyPersistentWidget object.
 
 If you want to add persistence support for a class not deriving from wxWindow,
 you need to derive @c MyPersistentWidget directly from wxPersistentObject and
@@ -111,5 +111,4 @@ Additionally, you must ensure that wxPersistenceManager::SaveAndUnregister() is
 called when your object is destroyed as this can be only done automatically for
 windows.
 
- */
-
+*/