]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/bitmap.tex
Added periods
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / bitmap.tex
index 3a22e053080ce147a00ac9fae652608058ce519a..479ca1ca56a35ea1caabb5151c6fd94a16960c07 100644 (file)
@@ -10,10 +10,14 @@ either monochrome or colour or colour with alpha channel support.
 \helpref{wxGDIObject}{wxgdiobject}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxGDIObject}{wxgdiobject}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
-\wxheading{Include file}
+\wxheading{Include files}
 
 <wx/bitmap.h>
 
 
 <wx/bitmap.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxCore}{librarieslist}
+
 \wxheading{Predefined objects}
 
 Objects:
 \wxheading{Predefined objects}
 
 Objects:
@@ -38,17 +42,15 @@ Default constructor.
 
 \func{}{wxBitmap}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
 
 
 \func{}{wxBitmap}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
 
-Copy constructor. Note that this does not take a fresh copy of the data,
-but instead makes the internal data point to {\it bitmap}'s data. So
-changing one bitmap will change the other. To make a real copy, you can
-use:
+Copy constructor, uses \helpref{reference counting}{trefcount}.
+To make a real copy, you can use:
 
 \begin{verbatim}
     wxBitmap newBitmap = oldBitmap.GetSubBitmap(
                              wxRect(0, 0, oldBitmap.GetWidth(), oldBitmap.GetHeight()));
 \end{verbatim}
 
 
 \begin{verbatim}
     wxBitmap newBitmap = oldBitmap.GetSubBitmap(
                              wxRect(0, 0, oldBitmap.GetWidth(), oldBitmap.GetHeight()));
 \end{verbatim}
 
-\func{}{wxBitmap}{\param{void*}{ data}, \param{int}{ type}, \param{int}{ width}, \param{int}{ height}, \param{int}{ depth = -1}}
+\func{}{wxBitmap}{\param{const void*}{ data}, \param{int}{ type}, \param{int}{ width}, \param{int}{ height}, \param{int}{ depth = -1}}
 
 Creates a bitmap from the given data which is interpreted in platform-dependent
 manner.
 
 Creates a bitmap from the given data which is interpreted in platform-dependent
 manner.
@@ -75,7 +77,7 @@ or visual. Some platforms only support 1 for monochrome and -1 for the current
 colour setting. Beginning with version 2.5.4 of wxWidgets a depth of 32 including
 an alpha channel is supported under MSW, Mac and GTK+.
 
 colour setting. Beginning with version 2.5.4 of wxWidgets a depth of 32 including
 an alpha channel is supported under MSW, Mac and GTK+.
 
-\func{}{wxBitmap}{\param{const char**}{ bits}}
+\func{}{wxBitmap}{\param{const char* const*}{ bits}}
 
 Creates a bitmap from XPM data.
 
 
 Creates a bitmap from XPM data.
 
@@ -119,11 +121,11 @@ Its meaning is determined by the {\it type} parameter.}
 \twocolwidtha{5cm}
 \begin{twocollist}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_BMP}}{Load a Windows bitmap file.}
 \twocolwidtha{5cm}
 \begin{twocollist}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_BMP}}{Load a Windows bitmap file.}
-\twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_BMP\_RESOURCE}}{Load a Windows bitmap from the resource database.}
+\twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_BMP\_RESOURCE}}{Load a Windows bitmap resource from the executable. Windows only.}
+\twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_PICT\_RESOURCE}}{Load a PICT image resource from the executable. Mac OS only.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_GIF}}{Load a GIF bitmap file.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_XBM}}{Load an X bitmap file.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_XPM}}{Load an XPM bitmap file.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_GIF}}{Load a GIF bitmap file.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_XBM}}{Load an X bitmap file.}
 \twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_XPM}}{Load an XPM bitmap file.}
-\twocolitem{\indexit{wxBITMAP\_TYPE\_RESOURCE}}{Load a Windows resource name.}
 \end{twocollist}
 
 The validity of these flags depends on the platform and wxWidgets configuration.
 \end{twocollist}
 
 The validity of these flags depends on the platform and wxWidgets configuration.
@@ -208,10 +210,8 @@ wxImage to a wxBitmap.}
 
 \func{}{\destruct{wxBitmap}}{\void}
 
 
 \func{}{\destruct{wxBitmap}}{\void}
 
-Destroys the wxBitmap object and possibly the underlying bitmap data.
-Because reference counting is used, the bitmap may not actually be
-destroyed at this point - only when the reference count is zero will the
-data be deleted.
+Destructor.
+See \helpref{reference-counted object destruction}{refcountdestruct} for more info.
 
 If the application omits to delete the bitmap explicitly, the bitmap will be
 destroyed automatically by wxWidgets when the application exits.
 
 If the application omits to delete the bitmap explicitly, the bitmap will be
 destroyed automatically by wxWidgets when the application exits.
@@ -260,7 +260,7 @@ Creates the bitmap from an icon.
 Creates a fresh bitmap. If the final argument is omitted, the display depth of
 the screen is used.
 
 Creates a fresh bitmap. If the final argument is omitted, the display depth of
 the screen is used.
 
-\func{virtual bool}{Create}{\param{void*}{ data}, \param{int}{ type}, \param{int}{ width}, \param{int}{ height}, \param{int}{ depth = -1}}
+\func{virtual bool}{Create}{\param{const void*}{ data}, \param{int}{ type}, \param{int}{ width}, \param{int}{ height}, \param{int}{ depth = -1}}
 
 Creates a bitmap from the given data, which can be of arbitrary type.
 
 
 Creates a bitmap from the given data, which can be of arbitrary type.
 
@@ -422,7 +422,8 @@ The meaning of {\it name} is determined by the {\it type} parameter.}
 \twocolwidtha{5cm}
 \begin{twocollist}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_BMP}}{Load a Windows bitmap file.}
 \twocolwidtha{5cm}
 \begin{twocollist}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_BMP}}{Load a Windows bitmap file.}
-\twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_BMP\_RESOURCE}}{Load a Windows bitmap from the resource database.}
+\twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_BMP\_RESOURCE}}{Load a Windows bitmap resource from the executable.}
+\twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_PICT\_RESOURCE}}{Load a PICT image resource from the executable. Mac OS only.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_GIF}}{Load a GIF bitmap file.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_XBM}}{Load an X bitmap file.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_XPM}}{Load an XPM bitmap file.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_GIF}}{Load a GIF bitmap file.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_XBM}}{Load an X bitmap file.}
 \twocolitem{{\bf wxBITMAP\_TYPE\_XPM}}{Load an XPM bitmap file.}
@@ -448,9 +449,9 @@ if one has been created by using the \helpref{GetPalette}{wxbitmapgetpalette} me
 
 \helpref{wxBitmap::SaveFile}{wxbitmapsavefile}
 
 
 \helpref{wxBitmap::SaveFile}{wxbitmapsavefile}
 
-\membersection{wxBitmap::Ok}\label{wxbitmapok}
+\membersection{wxBitmap::IsOk}\label{wxbitmapisok}
 
 
-\constfunc{bool}{Ok}{\void}
+\constfunc{bool}{IsOk}{\void}
 
 Returns true if bitmap data is present.
 
 
 Returns true if bitmap data is present.
 
@@ -586,9 +587,7 @@ Sets the width member (does not affect the bitmap data).
 
 \func{wxBitmap\& }{operator $=$}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
 
 
 \func{wxBitmap\& }{operator $=$}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
 
-Assignment operator. This operator does not copy any data, but instead
-passes a pointer to the data in {\it bitmap} and increments a reference
-counter. It is a fast operation.
+Assignment operator, using \helpref{reference counting}{trefcount}.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -598,33 +597,4 @@ counter. It is a fast operation.
 
 Returns 'this' object.
 
 
 Returns 'this' object.
 
-\membersection{wxBitmap::operator $==$}\label{wxbitmapequal}
-
-\func{bool}{operator $==$}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
-
-Equality operator. This operator tests whether the internal data pointers are
-equal (a fast test).
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{bitmap}{Bitmap to compare with 'this'}
-
-\wxheading{Return value}
-
-Returns true if the bitmaps were effectively equal, false otherwise.
-
-\membersection{wxBitmap::operator $!=$}\label{wxbitmapnotequal}
-
-\func{bool}{operator $!=$}{\param{const wxBitmap\& }{bitmap}}
-
-Inequality operator. This operator tests whether the internal data pointers are
-unequal (a fast test).
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{bitmap}{Bitmap to compare with 'this'}
-
-\wxheading{Return value}
-
-Returns true if the bitmaps were unequal, false otherwise.