]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Unselect all wxDataViewCtrl items when clicking outside of the item area.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index d853492a2b89ffcdbf885a5a0d0f4346a7e04326..453a5a0ed7b1981590e6f67815f0c9de21766221 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        setup.h
+// Name:        wx/msw/setup.h
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 #define _WX_SETUP_H_
 
+/* --- start common options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// define this to 0 when building wxBase library
-#define wxUSE_GUI            1
+// define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
+// makefile/project file overriding the value here
+#ifndef wxUSE_GUI
+    #define wxUSE_GUI            1
+#endif // wxUSE_GUI
 
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-                                // Compatibility with 1.68 API.
-                                // Level 0: no backward compatibility, all new features
-                                // Level 1: Some compatibility. In fact
-                                // the compatibility code is now very minimal so there
-                                // is little advantage to setting it to 1.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// compatibility settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
+//
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
+//
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
+
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// General features
+// debugging settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_CONFIG           1
-                                // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
+// wxDEBUG_LEVEL will be defined as 1 in wx/debug.h so normally there is no
+// need to define it here. You may do it for two reasons: either completely
+// disable/compile out the asserts in release version (then do it inside #ifdef
+// NDEBUG) or, on the contrary, enable more asserts, including the usually
+// disabled ones, in the debug build (then do it inside #ifndef NDEBUG)
+//
+// #ifdef NDEBUG
+//  #define wxDEBUG_LEVEL 0
+// #else
+//  #define wxDEBUG_LEVEL 2
+// #endif
+
+// wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
+// time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
+// call the user-defined wxApp::OnFatalException() function. If you set
+// wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 0, wxHandleFatalExceptions() will not work.
+//
+// This setting is for Win32 only and can only be enabled if your compiler
+// supports Win32 structured exception handling (currently only VC++ does)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+
+// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// trace when your program crashes using wxStackWalker
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
+
+// Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
+// use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
+// are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
+// faster and more fool proof.
+//
+// Using VC++ CRT memory debugging is enabled by default in debug build (_DEBUG
+// is defined) if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS is *not* enabled (i.e. is 0)
+// and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
+
+// The rest of the options in this section are obsolete and not supported,
+// enable them at your own risk.
+
+// If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
+// __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
+
+// If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
+// __WXDEBUG__ is also defined.
+//
+// WARNING: this code may not work with all architectures, especially if
+// alignment is an issue. This switch is currently ignored for mingw / cygwin
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you are not using a memory debugging tool, else 0
+#define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
+
+// In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
+// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
+// especially if you use another library which also redefines the global new
+// and delete), set this to 0.
+// This switch is currently ignored for mingw / cygwin
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
-#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                                // 0 for no PostScript device context
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
-                                // 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_METAFILE    1
-                                // 0 for no Metafile and metafile device context
-#define wxUSE_IPC         1
-                                // 0 for no interprocess comms
-// Note: wxHELP uses IPC under X so these are interdependent!
-#define wxUSE_HELP        1
-                                // 0 for no help facility
-#define wxUSE_RESOURCES   1
-                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
-#define wxUSE_CONSTRAINTS 1
-                                // 0 for no window layout constraint system
+// In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
+// this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
+// this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
+// ignored for MinGW/Cygwin.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
-#define wxUSE_TIMEDATE    1
-                                // 0 for no wxTime/wxDate classes
 
-#define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                                // 0 for no clipboard functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Unicode support
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_SPLINES     1
-                                // 0 for no splines
+// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
+// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
+// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
+// will disappear completely in future wxWidgets releases.
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 1
+#endif
 
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                                // 0 for no drag and drop
-
-#define wxUSE_TOOLBAR      1
-                                // Define 1 to use toolbar classes
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
-                                // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
-                                // for MS Windows)
-#define wxUSE_GAUGE        1
-                                // Define 1 to use Microsoft's gauge (Windows)
-                                // or Bull's gauge (Motif) library (both in contrib).
-#define wxUSE_COMBOBOX     1
-                                // Define 1 to use COMBOXBOX control (Windows)
-                                // or FWW's ComboBox widget (Motif).
-#define wxUSE_CHOICE       1
-                                // Define 1 to use CHOICE
-
-#define wxUSE_RADIOBUTTON  1
-                                // Define 1 to use radio button control
-#define wxUSE_RADIOBTN     1
-                                // Unfortunately someone introduced this one, too
-#define wxUSE_RADIOBOX     1
-                                // And this... don't know which one is corect
-
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1
-                                // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
-
-#define wxUSE_CHECKBOX     1
-                                // Define 1 to compile checkbox
-
-#define wxUSE_LISTBOX      1
-                                // Define 1 to compile listbox
-
-#define wxUSE_SPINBTN      1
-                                // Define 1 to compile spin button
-
-#define wxUSE_SPINCTRL     1
-                                // Define 1 to use wxSpinCtrl class
-
-#define wxUSE_STATLINE     1
-                                // use wxStaticLine class
-
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
-                                // Define 1 to compile check listbox
-
-#define wxUSE_CHOICE       1
-                                // Define 1 to compile choice
-
-#define wxUSE_CARET        1
-                                // Define 1 to use wxCaret class
-
-#define wxUSE_SLIDER       1
-                                // Define 1 to use wxSlider class
-
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
-                                // Define 1 to use the new wxGrid class
-                                // (still under development, define 0 to
-                                //  use existing wxGrid class)
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
-                                // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-
-#define wxUSE_STARTUP_TIPS        1
-                                // support for startup tips (wxShowTip &c)
+// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
+#define wxUSE_WCHAR_T 1
 
-#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
-                                // Set to 0 to disable document/view architecture
-#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
-                                // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
-#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
-                                // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-                                // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
-                                // under Windows (just use Windows printing).
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-                                // If 1, enables provision of run-time type information.
-                                // NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      1
-                                // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
-                                // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
-                                // WARNING: this code may not work with all architectures, especially
-                                // if alignment is an issue.
-#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
-                                // If 1, enables wxDebugContext, for
-                                // writing error messages to file, etc. 
-                                // If __WXDEBUG__ is not defined, will still use
-                                // normal memory operators.
-                                // It's recommended to set this to 1,
-                                // since you may well need to output
-                                // an error log in a production
-                                // version (or non-debugging beta)
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 1
-                                // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
-
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
-                                // In debug mode, causes new to be defined to
-                                // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
-                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
-                                // You may need to set this to 0 if using templates (at least
-                                // for VC++).
-
-#define REMOVE_UNUSED_ARG   1
-                                // Set this to 0 if your compiler can't cope
-                                // with omission of prototype parameters.
-
-#define wxUSE_ODBC          0
-                                // Define 1 to use ODBC classes
-
-#ifndef __MWERKS__
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global features
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+// Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
+// wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
+// you are doing.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (always)
+#define wxUSE_LOG 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGWINDOW 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGGUI 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
+
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
+// Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
+// (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
+// support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
+// library without it if you have no use for it - this will result in a
+// somewhat smaller and faster operation.
+//
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
+#define wxUSE_THREADS 1
+
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
+#define wxUSE_STREAMS       1
+
+// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
+// Note that if the system's implementation does not support positional
+// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
+// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
+// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+//
+// Positional parameters are very useful when translating a program since using
+// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
+// translated sentences.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
+#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
+
+// Enable the use of compiler-specific thread local storage keyword, if any.
+// This is used for wxTLS_XXX() macros implementation and normally should use
+// the compiler-provided support as it's simpler and more efficient, but must
+// not use it if wxWidgets is used in a dynamically loaded Win32 (i.e. using
+// LoadLibrary()/GetProcAddress()) as this triggers a bug in compiler TLS
+// support that results in crashes when any TLS variables are used. So if you
+// are building a Win32 DLL using wxWidgets that can be loaded dynamically, set
+// this to 0.
+//
+// Default is 1, but set to 0 if the scenario above is applicable.
+#define wxUSE_COMPILER_TLS 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Interoperability with the standard library.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to enable maximal interoperability with the standard
+// library, even at the cost of backwards compatibility.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 as the options below already provide a relatively
+// good level of interoperability and changing this option arguably isn't worth
+// diverging from the official builds of the library.
+#define wxUSE_STL 0
+
+// This is not a real option but is used as the default value for
+// wxUSE_STD_IOSTREAM, wxUSE_STD_STRING and wxUSE_STD_CONTAINERS.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library headers, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  0
 #else
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
 #endif
-                                // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
-                                // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
-                                // 0 for <iostream>
 
-#define wxUSE_STREAMS       1
-                                // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
-
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
-                                // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
-                                // streams implementation.
-
-#define wxUSE_WXCONFIG      1
-                                // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
-                                // class and it's file (any platform) and registry (Win)
-                                // based implementations
-#define wxUSE_THREADS       1
-                                // support for multithreaded applications: if
-                                // 1, compile in thread classes (thread.h)
-                                // and make the library thread safe
-#define wxUSE_ZLIB          1
-                                // Use zlib for compression in streams and PNG code
-#define wxUSE_LIBPNG        1
-                                // Use PNG bitmap/image code
-#define wxUSE_LIBJPEG       1
-                                // Use JPEG bitmap/image code
-#define wxUSE_GIF           1
-                                // Use GIF bitmap/image code
-#define wxUSE_PNM           1
-                                // Use PNM bitmap/image code
-#define wxUSE_PCX           1
-                                // Use PCX bitmap/image code
-#define wxUSE_SERIAL        0
-                                // Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
-                                // Compile in wxLibrary class for run-time
-                                // DLL loading and function calling
-#define wxUSE_TOOLTIPS      1
-                                // Define to use wxToolTip class and
-                                // wxWindow::SetToolTip() method
+// Use standard C++ containers to implement wxVector<>, wxStack<>, wxDList<>
+// and wxHashXXX<> classes. If disabled, wxWidgets own (mostly compatible but
+// usually more limited) implementations are used which allows to avoid the
+// dependency on the C++ run-time library.
+//
+// Notice that the compilers mentioned in wxUSE_STD_DEFAULT comment above don't
+// support using standard containers and that VC6 needs non-default options for
+// such build to avoid getting "fatal error C1076: compiler limit : internal
+// heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit" in its own standard
+// headers, so you need to ensure you do increase the heap size before enabling
+// this option for this compiler.
+//
+// Default is 0 for compatibility reasons.
+//
+// Recommended setting: 1 unless compatibility with the official wxWidgets
+// build and/or the existing code is a concern.
+#define wxUSE_STD_CONTAINERS 0
+
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled, wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't depend on the
+// standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 1 if compiler supports it.
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Enable minimal interoperability with the standard C++ string class if 1.
+// "Minimal" means that wxString can be constructed from std::string or
+// std::wstring but can't be implicitly converted to them. You need to enable
+// the option below for the latter.
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to ensure your program doesn't use
+//                      the standard C++ library at all.
+#define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Make wxString as much interchangeable with std::[w]string as possible, in
+// particular allow implicit conversion of wxString to either of these classes.
+// This comes at a price (or a benefit, depending on your point of view) of not
+// allowing implicit conversion to "const char *" and "const wchar_t *".
+//
+// Because a lot of existing code relies on these conversions, this option is
+// disabled by default but can be enabled for your build if you don't care
+// about compatibility.
+//
+// Default is 0 if wxUSE_STL has its default value or 1 if it is enabled.
+//
+// Recommended setting: 0 to remain compatible with the official builds of
+// wxWidgets.
+#define wxUSE_STD_STRING_CONV_IN_WXSTRING wxUSE_STL
+
+// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
+//
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// non GUI features selection
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_LONGLONG to 1 to compile the wxLongLong class. This is a 64 bit
+// integer which is implemented in terms of native 64 bit integers if any or
+// uses emulation otherwise.
+//
+// This class is required by wxDateTime and so you should enable it if you want
+// to use wxDateTime. For most modern platforms, it will use the native 64 bit
+// integers in which case (almost) all of its functions are inline and it
+// almost does not take any space, so there should be no reason to switch it
+// off.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LONGLONG      1
+
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
+// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
+// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
+// i18n code, wxFileConfig and others)
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Provide wxFoo_l() functions similar to standard foo() functions but taking
+// an extra locale parameter.
+//
+// Notice that this is fully implemented only for the systems providing POSIX
+// xlocale support or Microsoft Visual C++ >= 8 (which provides proprietary
+// almost-equivalent of xlocale functions), otherwise wxFoo_l() functions will
+// only work for the current user locale and "C" locale. You can use
+// wxHAS_XLOCALE_SUPPORT to test whether the full support is available.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but may be disabled if you are writing programs
+// running only in C locale anyhow
+#define wxUSE_XLOCALE       1
+
+// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
+// old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
+// compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
+//
+// Note that this class is relatively new and is still officially in alpha
+// stage because some features are not yet (fully) implemented. It is already
+// quite useful though and should only be disabled if you are aiming at
+// absolutely minimal version of the library.
+//
+// Requires: wxUSE_LONGLONG
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATETIME      1
+
+// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMER         1
+
+// Use wxStopWatch clas.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
+
+// Set wxUSE_FSWATCHER to 1 if you want to enable wxFileSystemWatcher
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FSWATCHER     1
+
+// Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
+// which allow the application to store its settings in the persistent
+// storage. Setting this to 1 will also enable on-demand creation of the
+// global config object in wxApp.
+//
+// See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CONFIG        1
+
+// If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
+// classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
+// Win32) or the portable text file format used by the config classes under
+// Unix.
+//
+// Default is 1 to use native classes. Note that you may still use
+// wxFileConfig even if you set this to 1 - just the config object created by
+// default for the applications needs will be a wxRegConfig or wxIniConfig and
+// not wxFileConfig.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CONFIG_NATIVE   1
+
+// If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
+// to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
+
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
+// Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
+//
+// This setting is for Win32 only
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
+
+// experimental, don't use for now
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
+
+// Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
-                                // Set to 1 to use socket classes
-#define wxUSE_HTML          0
-                                // Set to 1 to use wxHTML sub-library
-#define wxUSE_FS_ZIP        0
-#define wxUSE_FS_INET       0   // Set to 1 to enable virtual file systems
-
-#define wxUSE_BUSYINFO      0
-                                // wxBusyInfo displays window with message
-                                // when app is busy. Works in same way as
-                                // wxBusyCursor
-#define wxUSE_ZIPSTREAM     0
-                                // input stream for reading from zip archives
-
-/*
- * Finer detail
- *
- */
 
+// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
+//
+// Notice that currently setting this option under Windows will result in
+// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
+// installed) which is why it is disabled by default.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
+#define wxUSE_IPV6          0
+
+// Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
+#define wxUSE_FILESYSTEM    1
+
+// Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ZIP        1
+
+// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
+
+// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_INET       1
+
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
+
+// Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
+
+// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_TARSTREAM     1
+
+// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
+// wxUSE_LIBPNG
+#define wxUSE_ZLIB          1
+
+// If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
+// way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
+// from wxWidgets one.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 #define wxUSE_APPLE_IEEE          1
-                                // if enabled, the float codec written by Apple
-                                // will be used to write, in a portable way,
-                                // float on the disk
 
-// use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
-#define wxUSE_FILE                1
+// Joystick support class
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
+
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
+// wxFontMapper class
+#define wxUSE_FONTMAP 1
+
+// wxMimeTypesManager class
+#define wxUSE_MIMETYPE 1
+
+// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
+// or wxURL you need to set this to 1.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROTOCOL 1
+
+// The settings for the individual URL schemes
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
+
+// Define this to use wxURL class.
+#define wxUSE_URL 1
+
+// Define this to use native platform url and protocol support.
+// Currently valid only for MS-Windows.
+// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
+// and obtain a valid input stream for these sites
+// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
+// Doing so reduces the code size.
+//
+// This code is experimental and subject to change.
+#define wxUSE_URL_NATIVE 0
+
+// Support for wxVariant class used in several places throughout the library,
+// notably in wxDataViewCtrl API.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size as much as
+// possible in which case setting this to 0 can gain up to 100KB.
+#define wxUSE_VARIANT 1
+
+// Support for wxAny class, the successor for wxVariant.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size by a small amount,
+// or your compiler cannot for some reason cope with complexity of templates used.
+#define wxUSE_ANY 1
+
+// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
+// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
+// library from src/regex to use it under Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
+// contribute us a makefile for src/regex for it
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
+
+// Use wxWidget's AUI docking system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_AUI       1
+
+// Use wxWidget's Ribbon classes for interfaces
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_RIBBON    1
+
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
+// Use wxWidget's web viewing classes
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WEBVIEW 1
+
+// Use the IE wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on MSW
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 0
+#endif
+
+// Use the WebKit wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on GTK and OSX
+//
+// Recommended setting: 1
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXOSX__)
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 0
+#endif
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE            1
+// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
+//
+// Please note that on Windows gdiplus.dll is loaded dynamically which means
+// that nothing special needs to be done as long as you don't use
+// wxGraphicsContext at all or only use it on XP and later systems but you
+// still do need to distribute it yourself for an application using
+// wxGraphicsContext to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 1 except if you're using a non-Microsoft compiler under Windows
+// as only MSVC7+ is known to ship with gdiplus.h. For other compilers (e.g.
+// mingw32) you may need to install the headers (and just the headers)
+// yourself. If you do, change the setting below manually.
+//
+// Recommended setting: 1 if supported by the compilation environment
+
+// notice that we can't use wxCHECK_VISUALC_VERSION() here as this file is
+// included from wx/platform.h before wxCHECK_VISUALC_VERSION() is defined
+#ifdef _MSC_VER
+#   if _MSC_VER >= 1310
+        // MSVC7.1+ comes with new enough Platform SDK, enable
+        // wxGraphicsContext support for it
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
+#   else
+        // MSVC 6 didn't include GDI+ headers so disable by default, enable it
+        // here if you use MSVC 6 with a newer SDK
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#   endif
+#else
+    // Disable support for other Windows compilers, enable it if your compiler
+    // comes with new enough SDK or you installed the headers manually.
+    //
+    // Notice that this will be set by configure under non-Windows platforms
+    // anyhow so the value there is not important.
+#   define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#endif
 
-// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxFile
-#define wxUSE_INTL                1
+// Enable wxGraphicsContext implementation using Cairo library.
+//
+// This is not needed under Windows and detected automatically by configure
+// under other systems, however you may set this to 1 manually if you installed
+// Cairo under Windows yourself and prefer to use it instead the native GDI+
+// implementation.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_CAIRO 0
 
-// wxLogXXX functions - highly recommended
-#define wxUSE_LOG                 1
 
-// wxValidator class
-#define wxUSE_VALIDATORS 1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Individual GUI controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
+// (without it, wxControl class is not compiled)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
+#define wxUSE_CONTROLS     1
+
+// Support markup in control labels, i.e. provide wxControl::SetLabelMarkup().
+// Currently markup is supported only by a few controls and only some ports but
+// their number will increase with time.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you want to save on code size)
+#define wxUSE_MARKUP       1
+
+// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
+// to implement wxTipWindow
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
+#define wxUSE_POPUPWIN     1
+
+// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
+// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1
+
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
+// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
+// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
+// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
+// set wxUSE_CONTROLS as well.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
+#define wxUSE_BANNERWINDOW  1   // wxBannerWindow
+#define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
+#define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
+#define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
+#define wxUSE_COMMANDLINKBUTTON 1   // wxCommandLinkButton
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
+#define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
+#define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
+#define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
+#define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
+#define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
+#define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
+#define wxUSE_RICHMSGDLG    1   // wxRichMessageDialog
+#define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
+#define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX       1   // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE      1   // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TIMEPICKCTRL  1   // wxTimePickerCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_TREELISTCTRL  1   // wxTreeListCtrl
+
+// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
+// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
+
+// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
+// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
+// version should be used.
+//
+// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
+//
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+
+// wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
+// classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
+//
+// Default is 1 for all settings.
+//
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
+#define wxUSE_TOOLBAR 1
+#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
+
+// wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
+// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
+// putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
+// classes of wxWin 1.6x.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTEBOOK 1
+
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
+
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
+
+// wxGrid class
+//
+// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
+// don't use it.
+//
+// Recommended setting: 1
+//
+#define wxUSE_GRID         1
+
+// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
+#define wxUSE_MINIFRAME 1
+
+// wxComboCtrl and related classes: combobox with custom popup window and
+// not necessarily a listbox.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
+//                      it used by wxComboBox
+#define wxUSE_COMBOCTRL 1
+
+// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
+// items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0, except where it is
+//                      needed as a base class for generic wxBitmapComboBox.
+#define wxUSE_ODCOMBOBOX 1
+
+// wxBitmapComboBox is a combobox that can have images in front of text items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
+#define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
+
+// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
+// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
+// wxHeaderCtrl)
+#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous GUI stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
-// wxSashWindow class
-#define wxUSE_SASH 1
+// Use the standard art provider. The icons returned by this provider are
+// embedded into the library as XPMs so disabling it reduces the library size
+// somewhat but this should only be done if you use your own custom art
+// provider returning the icons or never use any icons not provided by the
+// native art provider (which might not be implemented at all for some
+// platforms) or by the Tango icons provider (if it's not itself disabled
+// below).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you use your own custom art provider.
+#define wxUSE_ARTPROVIDER_STD 1
+
+// Use art provider providing Tango icons: this art provider has higher quality
+// icons than the default ones using smaller size XPM icons without
+// transparency but the embedded PNG icons add to the library size.
+//
+// Default is 1 under non-GTK ports. Under wxGTK the native art provider using
+// the GTK+ stock icons replaces it so it is normally not necessary.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be turned off to reduce the library size.
+#define wxUSE_ARTPROVIDER_TANGO 1
+
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
+
+// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
+// under Windows).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
+#define wxUSE_CARET         1
+
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       1
+
+// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
+
+// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
+// wxListCtrl.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
+// enumerated above, then this class is mostly useless too)
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxInfoBar class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be disabled without problems as nothing
+// depends on it)
+#define wxUSE_INFOBAR       1
+
+// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxNotificationMessage.
+//
+// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
+// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
+// the current platform.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
+
+// wxRichToolTip is a customizable tooltip class which has more functionality
+// than the stock (but native, unlike this class) wxToolTip.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_RICHTOOLTIP 1
+
+// Use wxSashWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SASH          1
+
+// Use wxSplitterWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
+
+// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
 
-// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
-#define wxUSE_TEXTDLG 1
+// wxValidator class and related methods
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
 
-// wxToolBar class
-#define wxUSE_TOOLBAR 1
+// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
+// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
+// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
+// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
+// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
+// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
+// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
+// be necessary.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
+#else
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
+#endif
 
-// wxStatusBar class
-#define wxUSE_STATUSBAR 1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// common dialogs
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-// progress dialog class for lengthy operations
-#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+// On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
+// file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
+// printing architecture and interactive wxPrinterDC.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
+
+// wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
+// as wxBusyCursor
+#define wxUSE_BUSYINFO      1
+
+// Use single/multiple choice dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
+
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
-/*
- * MS Windows/Windows NT
- *
- */
+// TODO: setting to choose the generic or native one
+
+// Use file open/save dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
+#define wxUSE_FILEDLG       1
+
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
+// Use font picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_FONTDLG       1
+
+// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_MSGDLG        1
 
-#define wxUSE_OLE           1
-                                // drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_CTL3D                      0
-#else
-#define wxUSE_CTL3D                      1
-                                // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
-                                // See note above about using FAFA and CTL3D.
-#endif
+// support for startup tips (wxShowTip &c)
+#define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
-#define wxUSE_COMMON_DIALOGS         1
-                                // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
-                                // to omit common dialogs
-                                // (e.g. file selector, printer dialog).
-                                // Switching this off also switches off
-                                // the printing architecture and interactive
-                                // wxPrinterDC.
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-                                // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
-                                // small title bar library, for wxMiniFrame
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-                                // Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
-                                // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
-                                // (used by default under X)
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-                                // Define 1 for font size to be backward compatible
-                                // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
-                                // sizes to be compatible with Windows.
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 1
-                                // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
-                                // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
-#define wxUSE_PENWINDOWS 0
-                                // Set to 1 to use PenWindows
-
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
-                                // Owner-drawn menus and listboxes
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
 
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
-                                // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
-#define wxUSE_DBWIN32                 1
-                                // Use Andrew Tucker's OutputDebugString implementation
-                                // (required on Win95 only). See utils.cpp.
-
-/*
- * Any platform
- *
- */
-
-#define wxUSE_TYPEDEFS               0
-                                // Use typedefs not classes for wxPoint
-                                // and others, to reduce overhead and avoid
-                                // MS C7 memory bug. Bounds checker
-                                // complains about deallocating
-                                // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
-
-#if defined(__MINGW32__) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#endif
-#endif
+// number entry dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
 
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(wxUSE_NORLANDER_HEADERS))
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
-#undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
+// splash screen class
+#define wxUSE_SPLASH 1
 
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
+// wizards
+#define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
+// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
+//                      use this function
+#define wxUSE_ABOUTDLG 1
 
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
+// wxFileHistory class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FILE_HISTORY 1
 
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Metafiles support
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+// Windows supports the graphics format known as metafile which is, though not
+// portable, is widely used under Windows and so is supported by wxWin (under
+// Windows only, of course). Win16 (Win3.1) used the so-called "Window
+// MetaFiles" or WMFs which were replaced with "Enhanced MetaFiles" or EMFs in
+// Win32 (Win9x, NT, 2000). Both of these are supported in wxWin and, by
+// default, WMFs will be used under Win16 and EMFs under Win32. This may be
+// changed by setting wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS to 1 and/or setting
+// wxUSE_ENH_METAFILE to 0. You may also set wxUSE_METAFILE to 0 to not compile
+// in any metafile related classes at all.
+//
+// Default is 1 for wxUSE_ENH_METAFILE and 0 for wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS.
+//
+// Recommended setting: default or 0 for everything for portable programs.
+#define wxUSE_METAFILE              1
+#define wxUSE_ENH_METAFILE          1
+#define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS  0
 
-#undef wxUSE_DBWIN32
-#define wxUSE_DBWIN32 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Big GUI components
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
 
-#ifdef __TWIN32__
+// Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+// Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
-#undef wxUSE_DBWIN32
-#define wxUSE_DBWIN32 0
+// Set to 0 to disable print/preview architecture code
+#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
 
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
+// wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
+// much more.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_HTML          1
+
+// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
+// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
+// set to 1 and, under Windows, also to add opengl32.lib and glu32.lib to the
+// list of libraries used to link your application (although this is done
+// implicitly for Microsoft Visual C++ users).
+//
+// Default is 1 unless the compiler is known to ship without the necessary
+// headers (Digital Mars) or the platform doesn't support OpenGL (Windows CE).
+//
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, can be safely set to 0
+// otherwise.
+#define wxUSE_GLCANVAS       1
+
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
 
-#endif
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Data transfer
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-#endif
+// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
+
+// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
+// drop
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
+
+// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
+// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
+// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
-#endif
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// miscellaneous settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
+// instance is running.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
+// space)
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
+
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
+
+#define wxUSE_IPC         1
+                                // 0 for no interprocess comms
+#define wxUSE_HELP        1
+                                // 0 for no help facility
 
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
+// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
+// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
+//
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
+//
+// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
+// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
 
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
 
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#undef wxUSE_TOOLTIPS
-#define wxUSE_TOOLTIPS 0
+#define wxUSE_CONSTRAINTS 1
+                                // 0 for no window layout constraint system
 
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
+#define wxUSE_SPLINES     1
+                                // 0 for no splines
 
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
+#define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
+                                // Include mouse wheel support
 
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
+// Compile wxUIActionSimulator class?
+#define wxUSE_UIACTIONSIMULATOR 1
 
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxDC classes for various output formats
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
+// Set to 1 for PostScript device context.
+#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
+// Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
 
-#endif
+// Should wxDC provide SetTransformMatrix() and related methods?
+//
+// Default is 1 but can be set to 0 if this functionality is not used. Notice
+// that currently only wxMSW supports this so setting this to 0 doesn't change
+// much for non-MSW platforms (although it will still save a few bytes
+// probably).
+//
+// Recommended setting: 1.
+#define wxUSE_DC_TRANSFORM_MATRIX 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// image format support
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+// wxImage supports many different image formats which can be configured at
+// compile-time. BMP is always supported, others are optional and can be safely
+// disabled if you don't plan to use images in such format sometimes saving
+// substantial amount of code in the final library.
+//
+// Some formats require an extra library which is included in wxWin sources
+// which is mentioned if it is the case.
+
+// Set to 1 for wxImage support (recommended).
+#define wxUSE_IMAGE         1
+
+// Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
+#define wxUSE_LIBPNG        1
+
+// Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
+#define wxUSE_LIBJPEG       1
+
+// Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
+#define wxUSE_LIBTIFF       1
+
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
+
+// Set to 1 for GIF format support
+#define wxUSE_GIF           1
+
+// Set to 1 for PNM format support
+#define wxUSE_PNM           1
+
+// Set to 1 for PCX format support
+#define wxUSE_PCX           1
+
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
+#define wxUSE_IFF           0
+
+// Set to 1 for XPM format support
+#define wxUSE_XPM           1
+
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+
+// Set to 1 to compile in wxPalette class
+#define wxUSE_PALETTE       1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxUniversal-only options
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
+
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+
+
+/* --- end common options --- */
+
+/* --- start MSW options --- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Windows-only settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you're compiling wxWidgets in Unicode mode
+// and want to run your programs under Windows 9x and not only NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
+// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
+// library as the first library (see installation instructions in install.txt
+// to learn how to do it when building the library or samples).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#ifndef wxUSE_UNICODE_MSLU
+    #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
 #endif
-    // _WX_SETUP_H_
+
+// Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
+// will override some other settings (see below)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
+#define wxUSE_MFC           0
+
+// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
+// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
+// can't compile/doesn't have the OLE headers.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_OLE           1
+
+// Set this to 1 to enable wxAutomationObject class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need to control other applications via OLE
+// Automation, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_OLE_AUTOMATION 1
+
+// Set this to 1 to enable wxActiveXContainer class allowing to embed OLE
+// controls in wx.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, required by wxMediaCtrl
+#define wxUSE_ACTIVEX 1
+
+// wxDC caching implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
+// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
+// wxBitmap data.
+//
+// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
+//
+// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
+
+// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
+// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
+// doesn't have such limitation).
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
+//                      or can't compile <richedit.h>
+#define wxUSE_RICHEDIT  1
+
+// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_RICHEDIT2 1
+
+// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
+// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
+
+// Set this to 1 to enable MSW-specific wxTaskBarIcon::ShowBalloon() method. It
+// is required by native wxNotificationMessage implementation.
+//
+// Default is 1 but disabled in wx/msw/chkconf.h if SDK is too old to contain
+// the necessary declarations.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a tiny library size reduction
+#define wxUSE_TASKBARICON_BALLOONS 1
+
+// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
+#define wxUSE_UXTHEME           1
+
+// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
+#define wxUSE_INKEDIT  0
+
+// Set to 1 to enable .INI files based wxConfig implementation (wxIniConfig)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, nobody uses .INI files any more
+#define wxUSE_INICONF 0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Generic versions of native controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 to be able to use wxDatePickerCtrlGeneric in addition to the
+// native wxDatePickerCtrl
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL_GENERIC 0
+
+// Set this to 1 to be able to use wxTimePickerCtrlGeneric in addition to the
+// native wxTimePickerCtrl for the platforms that have the latter (MSW).
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
+#define wxUSE_TIMEPICKCTRL_GENERIC 0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Crash debugging helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 1
+/* --- end MSW options --- */
+
+#endif // _WX_SETUP_H_
+