]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/region.h
stub for wxOS2 region ctor from points.
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / region.h
index 04d143c2e92ac6a747d91e0638fa598dcc2fba5b..f4e2235cc08a41c459b3dceb3e8d2e4fb926f859 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        region.h
+// Name:        wx/os2/region.h
 // Purpose:     wxRegion class
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/15/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef _WX_REGION_H_
-#define _WX_REGION_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "region.h"
-#endif
+#ifndef _WX_OS2_REGION_H_
+#define _WX_OS2_REGION_H_
 
 #include "wx/list.h"
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
-
-class WXDLLEXPORT wxRect;
-class WXDLLEXPORT wxPoint;
-
-enum wxRegionContain {
-       wxOutRegion = 0, wxPartRegion = 1, wxInRegion = 2
-};
-
-// So far, for internal use only
-enum wxRegionOp {
-wxRGN_AND,          // Creates the intersection of the two combined regions.
-wxRGN_COPY,         // Creates a copy of the region identified by hrgnSrc1.
-wxRGN_DIFF,         // Combines the parts of hrgnSrc1 that are not part of hrgnSrc2.
-wxRGN_OR,           // Creates the union of two combined regions.
-wxRGN_XOR           // Creates the union of two combined regions except for any overlapping areas.
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxRegion : public wxGDIObject {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
-       friend class WXDLLEXPORT wxRegionIterator;
+#include "wx/os2/private.h"
+
+class WXDLLEXPORT wxRegion : public wxRegionWithCombine
+{
 public:
-    wxRegion(long x, long y, long w, long h);
-    wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
-    wxRegion(const wxRect& rect);
-       wxRegion();
-       ~wxRegion();
-
-       //# Copying
-       inline wxRegion(const wxRegion& r)
-               { Ref(r); }
-       inline wxRegion& operator = (const wxRegion& r)
-               { Ref(r); return (*this); }
-
-       //# Modify region
-       // Clear current region
-       void Clear();
-
-       // Union rectangle or region with this.
-       inline bool Union(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_OR); }
-       inline bool Union(const wxRect& rect) { return Combine(rect, wxRGN_OR); }
-       inline bool Union(const wxRegion& region) { return Combine(region, wxRGN_OR); }
-
-       // Intersect rectangle or region with this.
-       inline bool Intersect(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_AND); }
-       inline bool Intersect(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_AND); }
-       inline bool Intersect(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_AND); }
-
-       // Subtract rectangle or region from this:
-    // Combines the parts of 'this' that are not part of the second region.
-       inline bool Subtract(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_DIFF); }
-       inline bool Subtract(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_DIFF); }
-       inline bool Subtract(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_DIFF); }
-
-       // XOR: the union of two combined regions except for any overlapping areas.
-       inline bool Xor(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_XOR); }
-       inline bool Xor(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_XOR); }
-       inline bool Xor(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_XOR); }
-
-       //# Information on region
-       // Outer bounds of region
-       void GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const;
-       wxRect GetBox() const ;
-
-       // Is region empty?
-       bool Empty() const;
-    inline bool IsEmpty() const { return Empty(); }
-
-       //# Tests
-       // Does the region contain the point (x,y)?
-       wxRegionContain Contains(long x, long y) const;
-       // Does the region contain the point pt?
-       wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
-       // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
-       wxRegionContain Contains(long x, long y, long w, long h) const;
-       // Does the region contain the rectangle rect?
-       wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
-
-// Internal
-       bool Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op);
-       bool Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op);
-       bool Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op);
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxRegionIterator : public wxObject {
+    wxRegion( wxCoord x
+             ,wxCoord y
+             ,wxCoord vWidth
+             ,wxCoord vHeight
+            );
+    wxRegion( const wxPoint& rTopLeft
+             ,const wxPoint& rBottomRight
+            );
+    wxRegion(const wxRect& rRect);
+    wxRegion(WXHRGN hRegion, WXHDC hPS); // Hangs on to this region
+    wxRegion(size_t n, const wxPoint *points, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp,
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
+    {
+        Union(bmp, transColour, tolerance);
+    }
+
+    wxRegion();
+    virtual ~wxRegion();
+
+    //
+    // Modify region
+    //
+
+    //
+    // Clear current region
+    //
+    virtual void Clear();
+
+    //
+    // Is region empty?
+    //
+    virtual bool IsEmpty() const;
+
+    //
+    // Get internal region handle
+    //
+    WXHRGN GetHRGN() const;
+
+    void   SetPS(HPS hPS);
+
+protected:
+    virtual wxObjectRefData* CreateData(void) const;
+    virtual wxObjectRefData* CloneData(const wxObjectRefData* pData) const;
+
+    virtual bool DoIsEqual(const wxRegion& region) const;
+    virtual bool DoGetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord& w, wxCoord& h) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsPoint(wxCoord x, wxCoord y) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsRect(const wxRect& rect) const;
+
+    virtual bool DoOffset(wxCoord x, wxCoord y);
+    virtual bool DoCombine(const wxRegion& region, wxRegionOp op);
+
+    friend class WXDLLEXPORT wxRegionIterator;
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
+
+}; // end of CLASS wxRegion
+
+class WXDLLEXPORT wxRegionIterator : public wxObject
+{
 DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator);
 public:
-       wxRegionIterator();
-       wxRegionIterator(const wxRegion& region);
-       ~wxRegionIterator();
+    wxRegionIterator();
+    wxRegionIterator(const wxRegion& rRegion);
+    virtual ~wxRegionIterator();
 
-       void Reset() { m_current = 0; }
-       void Reset(const wxRegion& region);
+    void Reset(void) { m_lCurrent = 0; }
+    void Reset(const wxRegion& rRegion);
 
-       operator bool () const { return m_current < m_numRects; }
-       bool HaveRects() const { return m_current < m_numRects; }
+    operator bool (void) const { return m_lCurrent < m_lNumRects; }
+    bool HaveRects(void) const { return m_lCurrent < m_lNumRects; }
 
-       void operator ++ ();
-       void operator ++ (int);
+    void operator ++ (void);
+    void operator ++ (int);
 
-       long GetX() const;
-       long GetY() const;
-       long GetW() const;
-       long GetWidth() const { return GetW(); }
-       long GetH() const;
-       long GetHeight() const { return GetH(); }
-    wxRect GetRect() const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
+    wxCoord GetX(void) const;
+    wxCoord GetY(void) const;
+    wxCoord GetW(void) const;
+    wxCoord GetWidth(void) const { return GetW(); }
+    wxCoord GetH(void) const;
+    wxCoord GetHeight(void) const { return GetH(); }
+    wxRect  GetRect(void) const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
 
 private:
-       long     m_current;
-       long     m_numRects;
-       wxRegion m_region;
-    wxRect*  m_rects;
-};
-
-#endif
-       // _WX_REGION_H_
+    long                            m_lCurrent;
+    long                            m_lNumRects;
+    wxRegion                        m_vRegion;
+    wxRect*                         m_pRects;
+}; // end of wxRegionIterator
+
+#endif // _WX_OS2_REGION_H_