- wxCursor();
-
- // Copy constructors
- inline wxCursor(const wxCursor& cursor) { Ref(cursor); }
-
- wxCursor(const char bits[], int width, int height, int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
- const char maskBits[] = NULL);
-
- /* TODO: make default type suit platform */
- wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
- int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
-
- wxCursor(int cursor_type);
- ~wxCursor();
-
- // TODO: also verify the internal cursor handle
- virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
+ wxCursor();
+
+ wxCursor(const wxImage& rImage);
+
+ wxCursor( const wxString& rsName
+ ,wxBitmapType lType = wxCURSOR_DEFAULT_TYPE
+ ,int nHotSpotX = 0
+ ,int nHotSpotY = 0
+ );
+ wxCursor(wxStockCursor id) { InitFromStock(id); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+ wxCursor(int id) { InitFromStock((wxStockCursor)id); }
+#endif
+ inline ~wxCursor() { }