]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/gdiobj.h
Added project files for wxUniv under MSW
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / gdiobj.h
index 9263d4d6adaae1348825f7b975f88e931a71eda1..8df2166d6aeb559ad2fd5a8e9e746ab198579683 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        gdiobj.h
 // Purpose:     wxGDIObject class: base class for other GDI classes
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        gdiobj.h
 // Purpose:     wxGDIObject class: base class for other GDI classes
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
 // Created:     ??/??/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Modified by:
 // Created:     ??/??/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Copyright:   (c) David Webster
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 #include "wx/object.h"
 
 
 #include "wx/object.h"
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "gdiobj.h"
-#endif
-
-class WXDLLEXPORT wxGDIRefData: public wxObjectRefData {
+class WXDLLEXPORT wxGDIRefData: public wxObjectRefData
+{
 public:
     inline wxGDIRefData()
 public:
     inline wxGDIRefData()
-       {
-       }
+    { }
 };
 
 #define M_GDIDATA ((wxGDIRefData *)m_refData)
 };
 
 #define M_GDIDATA ((wxGDIRefData *)m_refData)
@@ -34,6 +30,14 @@ DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGDIObject)
   inline wxGDIObject() { m_visible = FALSE; };
   inline ~wxGDIObject() {};
 
   inline wxGDIObject() { m_visible = FALSE; };
   inline ~wxGDIObject() {};
 
+  // Creates the resource
+  virtual bool RealizeResource(void) { return FALSE; };
+
+  // Frees the resource
+  virtual bool FreeResource(bool WXUNUSED(force) = FALSE) { return FALSE; };
+
+  virtual bool IsFree(void) const { return FALSE; };
+
   inline bool IsNull() const { return (m_refData == 0); }
 
   virtual bool GetVisible() { return m_visible; }
   inline bool IsNull() const { return (m_refData == 0); }
 
   virtual bool GetVisible() { return m_visible; }