+  int x1 = x;
+  int y1 = y;
+  int w1 = width;
+  int h1 = height;
+
+  int currentX, currentY;
+  GetPosition(¤tX, ¤tY);
+  if (x == -1 || (sizeFlags & wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE))
+    x1 = currentX;
+  if (y == -1 || (sizeFlags & wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE))
+    y1 = currentY;
+
+// TODO:
+/*
+
+  AdjustForParentClientOrigin(x1, y1, sizeFlags);
+
+  wxChar buf[300];
+
+  int x_offset = x;
+  int y_offset = y;
+
+  int cx;     // slider,min,max sizes
+  int cy;
+  int cyf;
+
+  wxGetCharSize(GetHWND(), &cx, &cy, & this->GetFont());
+
+  if ((m_windowStyle & wxSL_VERTICAL) != wxSL_VERTICAL)
+  {
+    if ( m_windowStyle & wxSL_LABELS )
+    {
+    int min_len = 0;
+
+    GetWindowText((HWND) m_staticMin, buf, 300);
+    GetTextExtent(buf, &min_len, &cyf,NULL,NULL, & this->GetFont());
+
+    int max_len = 0;
+
+    GetWindowText((HWND) m_staticMax, buf, 300);
+    GetTextExtent(buf, &max_len, &cyf,NULL,NULL, & this->GetFont());
+    if (m_staticValue)
+    {
+      int new_width = (int)(wxMax(min_len, max_len));
+      int valueHeight = (int)cyf;
+#ifdef __WIN32__
+      // For some reason, under Win95, the text edit control has
+      // a lot of space before the first character
+      new_width += 3*cx;
+#endif
+      // The height needs to be a bit bigger under Win95 if using native
+      // 3D effects.
+      valueHeight = (int) (valueHeight * 1.5) ;
+      MoveWindow((HWND) m_staticValue, x_offset, y_offset, new_width, valueHeight, TRUE);
+      x_offset += new_width + cx;
+    }
+
+    MoveWindow((HWND) m_staticMin, x_offset, y_offset, (int)min_len, cy, TRUE);
+    x_offset += (int)(min_len + cx);
+
+    int slider_length = (int)(w1 - x_offset - max_len - cx);
+
+    int slider_height = h1;
+    if (slider_height < 0 )
+        slider_height = 20;
+
+    // Slider must have a minimum/default length/height
+    if (slider_length < 100)
+      slider_length = 100;
+
+    MoveWindow(GetHwnd(), x_offset, y_offset, slider_length, slider_height, TRUE);
+    x_offset += slider_length + cx;
+
+    MoveWindow((HWND) m_staticMax, x_offset, y_offset, (int)max_len, cy, TRUE);
+    }
+    else
+    {
+        // No labels
+        // If we're prepared to use the existing size, then...
+        if (width == -1 && height == -1 && ((sizeFlags & wxSIZE_AUTO) != wxSIZE_AUTO))
+        {
+            GetSize(&w1, &h1);
+        }
+        if ( w1 < 0 )
+            w1 = 200;
+        if ( h1 < 0 )
+            h1 = 20;
+        MoveWindow(GetHwnd(), x1, y1, w1, h1, TRUE);
+    }
+  }
+  else
+  {
+    if ( m_windowStyle & wxSL_LABELS )
+    {
+    int min_len;
+    GetWindowText((HWND) m_staticMin, buf, 300);
+    GetTextExtent(buf, &min_len, &cyf,NULL,NULL, & this->GetFont());
+
+    int max_len;
+    GetWindowText((HWND) m_staticMax, buf, 300);
+    GetTextExtent(buf, &max_len, &cyf,NULL,NULL, & this->GetFont());
+
+    if (m_staticValue)
+    {
+      int new_width = (int)(wxMax(min_len, max_len));
+      int valueHeight = (int)cyf;
+//// Suggested change by George Tasker - remove this block...
+#ifdef __WIN32__
+      // For some reason, under Win95, the text edit control has
+      // a lot of space before the first character
+      new_width += 3*cx;
+#endif
+ ... and replace with following line:
+      new_width += cx;
+
+      // The height needs to be a bit bigger under Win95 if using native
+      // 3D effects.
+      valueHeight = (int) (valueHeight * 1.5) ;
+
+      MoveWindow((HWND) m_staticValue, x_offset, y_offset, new_width, valueHeight, TRUE);
+      y_offset += valueHeight;
+    }
+
+    MoveWindow((HWND) m_staticMin, x_offset, y_offset, (int)min_len, cy, TRUE);
+    y_offset += cy;
+
+    int slider_length = (int)(h1 - y_offset - cy - cy);
+
+    int slider_width = w1;
+    if (slider_width < 0 )
+        slider_width = 20;
+
+    // Slider must have a minimum/default length
+    if (slider_length < 100)
+      slider_length = 100;
+
+    MoveWindow(GetHwnd(), x_offset, y_offset, slider_width, slider_length, TRUE);
+    y_offset += slider_length;
+
+    MoveWindow((HWND) m_staticMax, x_offset, y_offset, (int)max_len, cy, TRUE);
+    }
+    else
+    {
+        // No labels
+        // If we're prepared to use the existing size, then...
+        if (width == -1 && height == -1 && ((sizeFlags & wxSIZE_AUTO) != wxSIZE_AUTO))
+        {
+            GetSize(&w1, &h1);
+        }
+        if ( w1 < 0 )
+            w1 = 20;
+        if ( h1 < 0 )
+            h1 = 200;
+        MoveWindow(GetHwnd(), x1, y1, w1, h1, TRUE);
+    }
+  }
+*/