]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/thread/test.cpp
Committing menubar changes again after CVS trashed them.
[wxWidgets.git] / samples / thread / test.cpp
index 66bf9e5a66ebe2d51831683d6a276657989b03ce..be40d23a60855f6b37bba938e19a318fbd76ee0a 100644 (file)
 // Created:     06/16/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart, Markus Holzem, Guilhem Lavaux
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/*
+    TODO: use worker threads to update progress controls instead of writing
+          messages - it will be more visual
+ */
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "test.cpp"
-#pragma interface "test.cpp"
+    #pragma implementation "test.cpp"
+    #pragma interface "test.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
+    #include "wx/wx.h"
 #endif
 
+#if !wxUSE_THREADS
+    #error "This sample requires thread support!"
+#endif // wxUSE_THREADS
+
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/dynarray.h"
+#include "wx/time.h"
+
+#include "wx/progdlg.h"
+
+// uncomment this to get some debugging messages from the trace code
+//#define TRACE
+
+class MyThread;
+WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
 
 // Define a new application type
-class MyApp: public wxApp
+class MyApp : public wxApp
 {
- public:
-    bool OnInit(void);
-};
+public:
+    virtual bool OnInit();
 
-wxMutex text_mutex;
+public:
+    // all the threads currently alive - as soon as the thread terminates, it's
+    // removed from the array
+    wxArrayThread m_threads;
 
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *,wxArrayThread);
+    // crit section protects access to all of the arrays below
+    wxCriticalSection m_critsect;
+};
+
+// Create a new application object
+IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
 // Define a new frame type
 class MyFrame: public wxFrame
 {
- public:
-    MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h);
-    
- public:
+public:
+    // ctor
+    MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, int x, int y, int w, int h);
+
+    // operations
+    void WriteText(const wxString& text) { m_txtctrl->WriteText(text); }
+
+    // accessors for MyWorkerThread (called in its context!)
+    bool Cancelled();
+
+    // callbacks
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnClear(wxCommandEvent& event);
+
     void OnStartThread(wxCommandEvent& event);
+    void OnStartThreads(wxCommandEvent& event);
     void OnStopThread(wxCommandEvent& event);
     void OnPauseThread(wxCommandEvent& event);
-    bool OnClose(void) { return TRUE; }
+    void OnResumeThread(wxCommandEvent& event);
+
+    void OnStartWorker(wxCommandEvent& event);
+    void OnWorkerEvent(wxCommandEvent& event);
+    void OnUpdateWorker(wxUpdateUIEvent& event);
+
+    void OnIdle(wxIdleEvent &event);
 
- public:
-   wxArrayThread m_threads;
-   wxTextCtrl *m_txtctrl;
+private:
+    // helper function - creates a new thread (but doesn't run it)
+    MyThread *CreateThread();
 
-   DECLARE_EVENT_TABLE()
+    // just some place to put our messages in
+    wxTextCtrl *m_txtctrl;
+
+    // remember the number of running threads and total number of threads
+    size_t m_nRunning, m_nCount;
+
+    // the progress dialog which we show while worker thread is running
+    wxProgressDialog *m_dlgProgress;
+
+    // was the worker thread cancelled by user?
+    bool m_cancelled;
+
+    // protects m_cancelled
+    wxCriticalSection m_critsectWork;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// ID for the menu commands
+enum
+{
+    TEST_QUIT          = 1,
+    TEST_TEXT          = 101,
+    TEST_ABOUT,
+    TEST_CLEAR,
+    TEST_START_THREAD  = 201,
+    TEST_START_THREADS,
+    TEST_STOP_THREAD,
+    TEST_PAUSE_THREAD,
+    TEST_RESUME_THREAD,
+    TEST_START_WORKER,
+    WORKER_EVENT    // this one gets sent from the worker thread
 };
 
-class MyThread: public wxThread
+//--------------------------------------------------
+// GUI thread
+//--------------------------------------------------
+
+class MyThread : public wxThread
 {
- public:
+public:
     MyThread(MyFrame *frame);
 
-    void *Entry();
- public:
+    // thread execution starts here
+    virtual void *Entry();
+
+    // called when the thread exits - whether it terminates normally or is
+    // stopped with Delete() (but not when it is Kill()ed!)
+    virtual void OnExit();
+
+    // write something to the text control
+    void WriteText(const wxString& text);
+
+public:
+    size_t   m_count;
     MyFrame *m_frame;
 };
 
 MyThread::MyThread(MyFrame *frame)
-  : wxThread()
+        : wxThread()
+{
+    m_count = 0;
+    m_frame = frame;
+}
+
+void MyThread::WriteText(const wxString& text)
 {
-  m_frame = frame;
+    wxString msg;
+
+    // before doing any GUI calls we must ensure that this thread is the only
+    // one doing it!
+
+    wxMutexGuiEnter();
+
+    msg << text;
+    m_frame->WriteText(msg);
+
+    wxMutexGuiLeave();
+}
+
+void MyThread::OnExit()
+{
+    wxCriticalSectionLocker locker(wxGetApp().m_critsect);
+
+    wxGetApp().m_threads.Remove(this);
 }
 
 void *MyThread::Entry()
 {
-  wxString text;
+    wxString text;
+
+    text.Printf("Thread 0x%x started (priority = %d).\n",
+                GetId(), GetPriority());
+    WriteText(text);
+    // wxLogMessage(text); -- test wxLog thread safeness
+
+    for ( m_count = 0; m_count < 10; m_count++ )
+    {
+        // check if we were asked to exit
+        if ( TestDestroy() )
+            break;
 
-  text.Printf("Thread 0x%x: Hello !\n", GetID());
-  DeferDestroy(TRUE);
+        text.Printf("[%u] Thread 0x%x here.\n", m_count, GetId());
+        WriteText(text);
 
-  while (1) {
-    TestDestroy();
-    text_mutex.Lock();
-    m_frame->m_txtctrl->WriteText(text);
-    text_mutex.Unlock();
-    wxSleep(1);
-  }
-  
-  return NULL;
+        // wxSleep() can't be called from non-GUI thread!
+        wxThread::Sleep(1000);
+    }
+
+    text.Printf("Thread 0x%x finished.\n", GetId());
+    WriteText(text);
+    // wxLogMessage(text); -- test wxLog thread safeness
+
+    return NULL;
 }
 
-// ID for the menu commands
-#define TEST_QUIT        1
-#define TEST_TEXT        101
-#define TEST_ABOUT       102
-#define TEST_START_THREAD 103
-#define TEST_STOP_THREAD  104
-#define TEST_PAUSE_THREAD 105
+//--------------------------------------------------
+// worker thread
+//--------------------------------------------------
+
+class MyWorkerThread : public wxThread
+{
+public:
+    MyWorkerThread(MyFrame *frame);
+
+    // thread execution starts here
+    virtual void *Entry();
+
+    // called when the thread exits - whether it terminates normally or is
+    // stopped with Delete() (but not when it is Kill()ed!)
+    virtual void OnExit();
+
+public:
+    MyFrame *m_frame;
+    size_t   m_count;
+};
+
+MyWorkerThread::MyWorkerThread(MyFrame *frame)
+        : wxThread()
+{
+    m_frame = frame;
+    m_count = 0;
+}
+
+void MyWorkerThread::OnExit()
+{
+}
+
+void *MyWorkerThread::Entry()
+{
+    for ( m_count = 0; !m_frame->Cancelled() && (m_count < 100); m_count++ )
+    {
+        // check if we were asked to exit
+        if ( TestDestroy() )
+            break;
+
+        wxString text;
+        text.Printf("[%u] Thread 0x%x here!!", m_count, GetId());
+
+        // create any type of command event here
+        wxCommandEvent event( wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, WORKER_EVENT );
+        event.SetInt( m_count );
+        event.SetString( text );
+
+        // send in a thread-safe way
+        wxPostEvent( m_frame, event );
+
+        // same as:
+        // m_frame->AddPendingEvent( event );
+
+        // wxSleep() can't be called from non-main thread!
+        wxThread::Sleep(200);
+    }
+
+    wxCommandEvent event( wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, WORKER_EVENT );
+    event.SetInt(-1); // that's all
+    wxPostEvent( m_frame, event );
+
+    return NULL;
+}
+
+//--------------------------------------------------
+// main program
+//--------------------------------------------------
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
-       EVT_MENU(TEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
-       EVT_MENU(TEST_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
-       EVT_MENU(TEST_START_THREAD, MyFrame::OnStartThread)
-       EVT_MENU(TEST_STOP_THREAD, MyFrame::OnStopThread)
-       EVT_MENU(TEST_PAUSE_THREAD, MyFrame::OnPauseThread)
+    EVT_MENU(TEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(TEST_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(TEST_CLEAR, MyFrame::OnClear)
+    EVT_MENU(TEST_START_THREAD, MyFrame::OnStartThread)
+    EVT_MENU(TEST_START_THREADS, MyFrame::OnStartThreads)
+    EVT_MENU(TEST_STOP_THREAD, MyFrame::OnStopThread)
+    EVT_MENU(TEST_PAUSE_THREAD, MyFrame::OnPauseThread)
+    EVT_MENU(TEST_RESUME_THREAD, MyFrame::OnResumeThread)
+
+    EVT_UPDATE_UI(TEST_START_WORKER, MyFrame::OnUpdateWorker)
+    EVT_MENU(TEST_START_WORKER, MyFrame::OnStartWorker)
+    EVT_MENU(WORKER_EVENT, MyFrame::OnWorkerEvent)
+
+    EVT_IDLE(MyFrame::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object
-IMPLEMENT_APP  (MyApp)
-
 // `Main program' equivalent, creating windows and returning main app frame
-bool MyApp::OnInit(void)
+bool MyApp::OnInit()
 {
-  // Create the main frame window
-  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, "Minimal wxWindows App", 50, 50, 450, 340);
-
-  // Give it an icon
-#ifdef __WXMSW__
-  frame->SetIcon(wxIcon("AIAI"));
-#endif
-#ifdef __X__
-  frame->SetIcon(wxIcon("aiai.xbm"));
+#ifdef TRACE
+    wxLog::AddTraceMask("thread");
 #endif
 
-  // Make a menubar
-  wxMenu *file_menu = new wxMenu;
+    // Create the main frame window
+    MyFrame *frame = new MyFrame((wxFrame *)NULL, "wxWindows threads sample",
+                                 50, 50, 450, 340);
+
+    // Make a menubar
+    wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
-  file_menu->Append(TEST_ABOUT, "&About");
-  file_menu->Append(TEST_QUIT, "E&xit");
-  wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
-  menu_bar->Append(file_menu, "&File");
+    file_menu->Append(TEST_CLEAR, "&Clear log\tCtrl-L");
+    file_menu->AppendSeparator();
+    file_menu->Append(TEST_ABOUT, "&About");
+    file_menu->AppendSeparator();
+    file_menu->Append(TEST_QUIT, "E&xit\tAlt-X");
+    wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
+    menu_bar->Append(file_menu, "&File");
 
-  wxMenu *thread_menu = new wxMenu;
-  thread_menu->Append(TEST_START_THREAD, "Start a new thread");
-  thread_menu->Append(TEST_STOP_THREAD, "Stop a running thread");
-  thread_menu->Append(TEST_PAUSE_THREAD, "Pause a running thread");
-  menu_bar->Append(thread_menu, "Thread");
-  frame->SetMenuBar(menu_bar);
+    wxMenu *thread_menu = new wxMenu;
+    thread_menu->Append(TEST_START_THREAD, "&Start a new thread\tCtrl-N");
+    thread_menu->Append(TEST_START_THREADS, "Start &many threads at once");
+    thread_menu->Append(TEST_STOP_THREAD, "S&top a running thread\tCtrl-S");
+    thread_menu->AppendSeparator();
+    thread_menu->Append(TEST_PAUSE_THREAD, "&Pause a running thread\tCtrl-P");
+    thread_menu->Append(TEST_RESUME_THREAD, "&Resume suspended thread\tCtrl-R");
+    thread_menu->AppendSeparator();
+    thread_menu->Append(TEST_START_WORKER, "Start &worker thread\tCtrl-W");
 
-  // Make a panel with a message
-  wxPanel *panel = new wxPanel(frame, -1, wxPoint(0, 0), wxSize(400, 200), wxTAB_TRAVERSAL);
+    menu_bar->Append(thread_menu, "&Thread");
+    frame->SetMenuBar(menu_bar);
 
-  frame->m_txtctrl = new wxTextCtrl(panel, -1, "", wxPoint(10, 10), wxSize(390, 190),
-                           wxTE_MULTILINE);
+    // Show the frame
+    frame->Show(TRUE);
 
-  // Show the frame
-  frame->Show(TRUE);
-  
-  SetTopWindow(frame);
+    SetTopWindow(frame);
 
-  return TRUE;
+    return TRUE;
 }
 
 // My frame constructor
-MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h):
-  wxFrame(frame, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(w, h))
-{}
+MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title,
+                 int x, int y, int w, int h)
+       : wxFrame(frame, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(w, h))
+{
+    m_nRunning = m_nCount = 0;
+
+    m_dlgProgress = (wxProgressDialog *)NULL;
+
+    CreateStatusBar(2);
+
+    m_txtctrl = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxPoint(0, 0), wxSize(0, 0),
+                               wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY);
+
+}
+
+MyThread *MyFrame::CreateThread()
+{
+    MyThread *thread = new MyThread(this);
+
+    if ( thread->Create() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't create thread!");
+    }
+
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+    wxGetApp().m_threads.Add(thread);
+
+    return thread;
+}
+
+void MyFrame::OnStartThreads(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+{
+    static long s_num = 10;
+
+    s_num = wxGetNumberFromUser("How many threads to start: ", "",
+                                "wxThread sample", s_num, 1, 10000, this);
+    if ( s_num == -1 )
+    {
+        s_num = 10;
+
+        return;
+    }
+
+    size_t count = (size_t)s_num, n;
+
+    wxArrayThread threads;
+
+    // first create them all...
+    for ( n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        wxThread *thr = CreateThread();
+
+        // we want to show the effect of SetPriority(): the first thread will
+        // have the lowest priority, the second - the highest, all the rest
+        // the normal one
+        if ( n == 0 )
+            thr->SetPriority(WXTHREAD_MIN_PRIORITY);
+        else if ( n == 1 )
+            thr->SetPriority(WXTHREAD_MAX_PRIORITY);
+        else
+            thr->SetPriority(WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY);
+
+        threads.Add(thr);
+    }
+
+    wxString msg;
+    msg.Printf("%d new threads created.", count);
+    SetStatusText(msg, 1);
+
+    // ...and then start them
+    for ( n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        threads[n]->Run();
+    }
+}
 
 void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-  MyThread *thread = new MyThread(this);
+    MyThread *thread = CreateThread();
 
-  thread->Create();
+    if ( thread->Run() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't start thread!");
+    }
 
-  m_threads.Add(thread);
+    SetStatusText("New thread started.", 1);
 }
 
 void MyFrame::OnStopThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-  int no_thrd = m_threads.Count()-1;
+    wxGetApp().m_critsect.Enter();
+
+    // stop the last thread
+    if ( wxGetApp().m_threads.IsEmpty() )
+    {
+        wxLogError("No thread to stop!");
+
+        wxGetApp().m_critsect.Leave();
+    }
+    else
+    {
+        wxThread *thread = wxGetApp().m_threads.Last();
+
+        // it's important to leave critical section before calling Delete()
+        // because delete will (implicitly) call OnExit() which also tries
+        // to enter the same crit section - would dead lock.
+        wxGetApp().m_critsect.Leave();
 
-  if (no_thrd < 0)
-    return;
+        thread->Delete();
 
-  delete (m_threads[no_thrd]);
-  m_threads.Remove(no_thrd);
+        SetStatusText("Thread stopped.", 1);
+    }
+}
+
+void MyFrame::OnResumeThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+{
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+
+    // resume first suspended thread
+    size_t n = 0, count = wxGetApp().m_threads.Count();
+    while ( n < count && !wxGetApp().m_threads[n]->IsPaused() )
+        n++;
+
+    if ( n == count )
+    {
+        wxLogError("No thread to resume!");
+    }
+    else
+    {
+        wxGetApp().m_threads[n]->Resume();
+
+        SetStatusText("Thread resumed.", 1);
+    }
 }
 
 void MyFrame::OnPauseThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
-{}
+{
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+
+    // pause last running thread
+    int n = wxGetApp().m_threads.Count() - 1;
+    while ( n >= 0 && !wxGetApp().m_threads[n]->IsRunning() )
+        n--;
+
+    if ( n < 0 )
+    {
+        wxLogError("No thread to pause!");
+    }
+    else
+    {
+        wxGetApp().m_threads[n]->Pause();
+
+        SetStatusText("Thread paused.", 1);
+    }
+}
+
+// set the frame title indicating the current number of threads
+void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
+{
+    // update the counts of running/total threads
+    size_t nRunning = 0,
+           nCount = wxGetApp().m_threads.Count();
+    for ( size_t n = 0; n < nCount; n++ )
+    {
+        if ( wxGetApp().m_threads[n]->IsRunning() )
+            nRunning++;
+    }
+
+    if ( nCount != m_nCount || nRunning != m_nRunning )
+    {
+        m_nRunning = nRunning;
+        m_nCount = nCount;
+
+        wxLogStatus(this, "%u threads total, %u running.", nCount, nRunning);
+    }
+    //else: avoid flicker - don't print anything
+}
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-  uint i;
-  for (i=0;i<m_threads.Count();i++)
-    delete (m_threads[i]);
-  Close(TRUE);
+    size_t count = wxGetApp().m_threads.Count();
+    for ( size_t i = 0; i < count; i++ )
+    {
+        wxGetApp().m_threads[0]->Delete();
+    }
+
+    Close(TRUE);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-  wxMessageDialog dialog(this, "wxThread sample (based on minimal)\nJulian Smart and Guilhem Lavaux",
-       "About wxThread sample", wxYES_NO|wxCANCEL);
+    wxMessageDialog dialog(this, "wxWindows multithreaded application sample\n"
+                                 "(c) 1998 Julian Smart, Guilhem Lavaux\n"
+                                 "(c) 1999 Vadim Zeitlin\n"
+                                 "(c) 2000 Robert Roebling",
+                           "About wxThread sample",
+                           wxOK | wxICON_INFORMATION);
+
+    dialog.ShowModal();
+}
 
-  dialog.ShowModal();
+void MyFrame::OnClear(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+#ifdef TRACE
+    // log a separator
+    wxLogTrace("-------- log window cleared --------");
+#endif
+
+    m_txtctrl->Clear();
+}
+
+void MyFrame::OnUpdateWorker(wxUpdateUIEvent& event)
+{
+    event.Enable( m_dlgProgress == NULL );
+}
+
+void MyFrame::OnStartWorker(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    MyWorkerThread *thread = new MyWorkerThread(this);
+
+    if ( thread->Create() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't create thread!");
+    }
+
+    m_dlgProgress = new wxProgressDialog
+                        (
+                         "Progress dialog",
+                         "Wait until the thread terminates or press [Cancel]",
+                         100,
+                         this,
+                         wxPD_CAN_ABORT |
+                         wxPD_APP_MODAL |
+                         wxPD_ELAPSED_TIME |
+                         wxPD_ESTIMATED_TIME |
+                         wxPD_REMAINING_TIME
+                        );
+
+    // thread is not running yet, no need for crit sect
+    m_cancelled = FALSE;
+
+    thread->Run();
 }
 
+void MyFrame::OnWorkerEvent(wxCommandEvent& event)
+{
+#if 0
+    WriteText( "Got message from worker thread: " );
+    WriteText( event.GetString() );
+    WriteText( "\n" );
+#else
+    int n = event.GetInt();
+    if ( n == -1 )
+    {
+        m_dlgProgress->Destroy();
+        m_dlgProgress = (wxProgressDialog *)NULL;
+
+        // the dialog is aborted because the event came from another thread, so
+        // we may need to wake up the main event loop for the dialog to be
+        // really closed
+        wxWakeUpIdle();
+    }
+    else
+    {
+        if ( !m_dlgProgress->Update(n) )
+        {
+            wxCriticalSectionLocker lock(m_critsectWork);
+
+            m_cancelled = TRUE;
+        }
+    }
+#endif
+}
 
+bool MyFrame::Cancelled()
+{
+    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsectWork);
+
+    return m_cancelled;
+}