]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/tech/tn0015.txt
compate charset names case-insensitively in GetEncodingFromName()
[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0015.txt
index 2279894bce10007a7275799855a7190fcf67e4d5..167fc35735bcfdf61d574c16014ab8357ecc21ac 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-                How to add new bitmaps to wxWindows UI elements
+                How to add new bitmaps to wxWidgets UI elements
                 ===============================================
 
 0. Introduction
                 ===============================================
 
 0. Introduction
@@ -10,7 +10,7 @@ code. This was previously done either by including the bitmap in win32
 resource file (include/wx/msw/wx.rc) or by including XPM files in the code.
 
 wxArtProvider should be used instead, to allow users to customize the look of
 resource file (include/wx/msw/wx.rc) or by including XPM files in the code.
 
 wxArtProvider should be used instead, to allow users to customize the look of
-their wxWindows app. This technote is a detailed description of steps needed
+their wxWidgets app. This technote is a detailed description of steps needed
 when adding new bitmap/icon.
 
 1. Adding new resource
 when adding new bitmap/icon.
 
 1. Adding new resource
@@ -21,7 +21,7 @@ when adding new bitmap/icon.
 
 First of all, you have to add new wxArtID constant to include/wx/artprov.h.
 Look for "Art IDs" and add new definition to the list, e.g.
 
 First of all, you have to add new wxArtID constant to include/wx/artprov.h.
 Look for "Art IDs" and add new definition to the list, e.g.
-    #define wxART_MY_BITMAP     _T("my_bitmap")
+    #define wxART_MY_BITMAP     wxART_MAKE_ART_ID(wxART_MY_BITMAP)
     
 Add it to docs/latex/wx/artprov.tex, too.
 
     
 Add it to docs/latex/wx/artprov.tex, too.
 
@@ -30,8 +30,7 @@ of defined client categories (search for "Art clients" in the header). In case
 the new resource is part of a larger category, you need to define a new
 client. Just add it to the list of existing clients (and don't forget to
 update artprov.tex):
 the new resource is part of a larger category, you need to define a new
 client. Just add it to the list of existing clients (and don't forget to
 update artprov.tex):
-    #define wxART_MY_CLIENT _T("my_client_C")
-(Note that you *have* to add the trailing "_C"!)
+    #define wxART_MY_CLIENT wxART_MAKE_CLIENT_ID(wxART_MY_CLIENT)
 
 Alternatively, you may use wxART_OTHER when accessing the resource if the
 bitmap is standalone.
 
 Alternatively, you may use wxART_OTHER when accessing the resource if the
 bitmap is standalone.
@@ -78,10 +77,10 @@ client is wxART_OTHER you may write only
 -------------------
 
 It is highly desirable to let the users know what stock bitmaps are available
 -------------------
 
 It is highly desirable to let the users know what stock bitmaps are available
-in wxWindows. The "artprov" sample serves this purpose: it contains a browser
+in wxWidgets. The "artprov" sample serves this purpose: it contains a browser
 dialog that displays all available art resources.
 
 dialog that displays all available art resources.
 
-It has to be updated to accomodate for new bitmaps. Fortunately, this is
+It has to be updated to accommodate for new bitmaps. Fortunately, this is
 trivial: open $(wx)/samples/artprov/artbrows.cpp in text editor and
 ART_ICON(wxART_MY_BITMAP) line to the FillBitmaps() function.
 
 trivial: open $(wx)/samples/artprov/artbrows.cpp in text editor and
 ART_ICON(wxART_MY_BITMAP) line to the FillBitmaps() function.