]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/private.h
don't use border styles for windows in wxUniversal
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / private.h
index 922c17243634bf2f773376532864ad283f6340ff..2afc85b37267f4953addd031d927f4abff75f08f 100644 (file)
@@ -1,11 +1,13 @@
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 // Name:        private.h
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 // Name:        private.h
-// Purpose:     Private declarations
-// Author:      AUTHOR
+// Purpose:     Private declarations: as this header is only included by
+//              wxWindows itself, it may contain identifiers which don't start
+//              with "wx".
+// Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
 // Created:     ??/??/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Modified by:
 // Created:     ??/??/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
 // Licence:    wxWindows licence
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 // Licence:    wxWindows licence
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 #include "wx/defs.h"
 
 
 #include "wx/defs.h"
 
-/* TODO: put any private declarations here.
- */
+#if defined(__POWERPC__) && defined(__DARWIN__)
+#    include <Carbon/Carbon.h>
+#    define TARGET_CARBON 1
+#else
+#    include <Quickdraw.h>
+#    include <Appearance.h>
+#    include <Folders.h>
+#    include <Controls.h>
+#    include <ControlDefinitions.h>
+#    include <LowMem.h>
+#    include <Gestalt.h>
+#endif
+
+#if UNIVERSAL_INTERFACES_VERSION < 0x0340
+    #error "please update to Apple's lastest universal headers from http://developer.apple.com/sdk/"
+#endif
+
+#include "wx/window.h"
+
+class wxMacPortStateHelper 
+{
+public :
+       wxMacPortStateHelper( GrafPtr newport) ; 
+       wxMacPortStateHelper() ;
+       ~wxMacPortStateHelper() ;
+
+       void Setup( GrafPtr newport ) ;
+       void Clear() ;
+       bool IsCleared() { return m_clip == NULL ; }
+       GrafPtr GetCurrentPort() { return m_currentPort ; }
+
+private :
+       GrafPtr                 m_currentPort ;
+       GrafPtr                 m_oldPort ;
+       RgnHandle               m_clip ;
+       ThemeDrawingState m_drawingState ;
+       short                   m_textFont ;
+       short                   m_textSize ;
+       short                   m_textStyle ;
+       short           m_textMode ;
+} ;
+
+class WXDLLEXPORT wxMacPortSetter
+{
+public :
+       wxMacPortSetter( const wxDC* dc ) ;
+       ~wxMacPortSetter() ;
+private :
+       wxMacPortStateHelper m_ph ;
+       const wxDC* m_dc ;
+} ;
+
+class wxMacDrawingHelper
+{
+public :
+       wxMacDrawingHelper( wxWindowMac * theWindow , bool clientArea = false ) ;
+       ~wxMacDrawingHelper() ;
+       bool Ok() { return m_ok ; }
+       void LocalToWindow( Rect *rect) { OffsetRect( rect , m_origin.h , m_origin.v ) ; }
+       void LocalToWindow( Point *pt ) { AddPt( m_origin , pt ) ; }
+       void LocalToWindow( RgnHandle rgn ) { OffsetRgn( rgn , m_origin.h , m_origin.v ) ; }
+  const Point& GetOrigin() { return m_origin ; }
+private :
+  Point     m_origin ;
+       GrafPtr         m_formerPort ;
+       GrafPtr         m_currentPort ;
+       PenState        m_savedPenState ;
+       bool                    m_ok ;
+} ;
+
+
+// filefn.h
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2MacFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxMacFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+#  ifndef __DARWIN__
+// Mac file names are POSIX (Unix style) under Darwin, so these are not needed
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2UnixFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxUnixFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxMac2UnixFilename( const char *s) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxUnix2MacFilename( const char *s);
+#  endif
+
+// utils.h
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFindFolder(short vRefNum,
+                                     OSType folderType,
+                                     Boolean createFolder);
+
+GWorldPtr          wxMacCreateGWorld( int width , int height , int depth ) ;
+void                   wxMacDestroyGWorld( GWorldPtr gw ) ;
+PicHandle          wxMacCreatePict( GWorldPtr gw , GWorldPtr mask = NULL ) ;
+CIconHandle     wxMacCreateCIcon(GWorldPtr image , GWorldPtr mask , short dstDepth , short iconSize  ) ;
+void                   wxMacSetColorTableEntry( CTabHandle newColors , int index , int red , int green ,  int blue ) ;
+CTabHandle         wxMacCreateColorTable( int numColors ) ;
+void wxMacCreateBitmapButton( ControlButtonContentInfo*info , const wxBitmap& bitmap ) ;
 
 
+#define MAC_WXCOLORREF(a) (*((RGBColor*)&(a)))
+#define MAC_WXHBITMAP(a) (GWorldPtr(a))
+#define MAC_WXHMETAFILE(a) (PicHandle(a))
+#define MAC_WXHICON(a) (CIconHandle(a))
+#define MAC_WXHCURSOR(a) (CursHandle(a))
+#define MAC_WXHRGN(a) (RgnHandle(a))
+#define MAC_WXHWND(a) (WindowPtr(a))
+#define MAC_WXRECPTR(a) ((Rect*)a)
+#define MAC_WXPOINTPTR(a) ((Point*)a)
+#define MAC_WXHMENU(a) ((MenuHandle)a)
 #endif
     // _WX_PRIVATE_H_
 #endif
     // _WX_PRIVATE_H_