]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup.h
wxMenu::callback stuff taken inside WXWIN_COMPATIBILITY_2 (everybody should
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup.h
index 74e055c016fb5c55db1919f53a155fd0ad578ef4..0a1df37e9a419ad9c2116e9ceb45d6cc6ffb322e 100644 (file)
  * General features
  *
  */
+#define WORDS_BIGENDIAN 1
 
-#define wxUSE_CONSTRAINTS       1
-                                // Use constraints mechanism
 #define wxUSE_CONFIG           1
                                 // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
-#define _WX_GOODCOMPILER__
-                                // gcc can have problems, but Windows compilers
-                                // are generally OK.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  1
+
+#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
                                 // Compatibility with 1.66 API.
                                 // Level 0: no backward compatibility, all new features
                                 // Level 1: wxDC, OnSize (etc.) compatibility, but
                                 //          some new features such as event tables
-
-#define wxUSE_POSTSCRIPT  1
+#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
                                // 0 for no PostScript device context
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_METAFILE    1
                                 // 0 for no Metafile and metafile device context
-#define wxUSE_IPC         1
+#define wxUSE_IPC         0
                                 // 0 for no interprocess comms
-#define wxUSE_HELP        1
+#define wxUSE_HELP        0
                                 // 0 for no help facility
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
+#define wxUSE_CONSTRAINTS       1
+                                // Use constraints mechanism
+#define wxUSE_TIMEDATE    1
+                                // 0 for no wxTime/wxDate classes
+
 #define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                               // 0 for no clipboard functions
+                                // 0 for no clipboard functions
+
 #define wxUSE_SPLINES     1
-                               // 0 for no splines
-#define wxUSE_XFIG_SPLINE_CODE  1
-                               // 1 for XFIG spline code, 0 for AIAI spline code.
-// AIAI spline code is slower, but freer of copyright issues.
-                               // 0 for no splines
+                                    // 0 for no splines
+
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
+                                // 0 for no drag and drop
+
+#define wxUSE_TOOLBAR       1
+                                    // Define 1 to use toolbar classes
+#define wxUSE_BUTTONBAR     1
+                                    // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
+                                    // for MS Windows)
+#define wxUSE_GAUGE         1
+                                    // Define 1 to use Microsoft's gauge (Windows)
+                                    // or Bull's gauge (Motif) library (both in contrib).
+#define wxUSE_COMBOBOX      1
+                                    // Define 1 to use COMBOXBOX control (Windows)
+                                    // or FWW's ComboBox widget (Motif).
+#define wxUSE_CHOICE      1
+                                    // Define 1 to use CHOICE
+
+#define wxUSE_RADIOBUTTON   1
+                                    // Define 1 to use radio button control
+#define wxUSE_RADIOBTN   1
+                                    // Unfortunately someone introduced this one, too
+
+#define wxUSE_SCROLLBAR   1
+                                    // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
+
+#define wxUSE_CHECKBOX 1
+                                    // Define 1 to compile checkbox
+
+#define wxUSE_LISTBOX 1
+                                    // Define 1 to compile listbox
+
+#define wxUSE_SPINBTN 1
+                                    // Define 1 to compile spin button
 
-#define wxUSE_TOOLBAR     1
-                            // Use toolbars
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                               // 0 for no drag and drop
+// use wxStaticLine class (separator line in the dialog)?
+#define wxUSE_STATLINE 1
 
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
+                                    // Define 1 to compile check listbox
+
+#define wxUSE_CHOICE 1
+                                    // Define 1 to compile choice
+
+#define wxUSE_CARET       1
+                                    // Define 1 to use wxCaret class
+#define wxUSE_XPM_IN_MSW  1
+                                    // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
+#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
+                                  // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
+#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
+                                  // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
+                                  // under MSW.
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
+// support for startup tips (wxShowTip &c)
+#define wxUSE_STARTUP_TIPS       1
+
+// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
+#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_WX_RESOURCES
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+#endif
+
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE  1
+                                  // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
                                     // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
                                   // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING      1
                                   // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
-                                  // wxObject::delete *IF* WXDEBUG is also defined.
+                                  // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
                                   // WARNING: this code may not work with all architectures, especially
                                   // if alignment is an issue.
 #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
                                   // If 1, enables wxDebugContext, for
                                   // writing error messages to file, etc. 
-                                  // If WXDEBUG is not defined, will still use
+                                  // If __WXDEBUG__ is not defined, will still use
                                   // normal memory operators.
                                   // It's recommended to set this to 1,
                                   // since you may well need to output
                                   // In debug mode, causes new to be defined to
                                   // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
                                   // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                  // You may need to set this to 0 if using templates (at least
+                                  // for VC++).
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG 1
                                   // Set this to 0 if your compiler can't cope
                                   // with omission of prototype parameters.
 
-#define wxUSE_C_MAIN 0
-                                  // Set to 1 to use main.c instead of main.cpp (UNIX only)
-
-#define wxUSE_ODBC                   0
+#define wxUSE_ODBC                   1
                                     // Define 1 to use ODBC classes
 
+
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS   1
+                                  // Some databases/ODBC drivers only allow forward scrolling cursors.
+                                  // Unless you specifically want to use backward scrolling
+                                  // cursors, and you know that all of the databases/ODBC drivers
+                                  // that you will use these odbc classes with allow backward 
+                                  // scrolling cursors, this setting should remain set to 1
+                                  // for maximum database/driver compatibilty
+
+
+
+#ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     0
+#else
+#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+#endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
 
+#define wxUSE_STREAMS       1
+                                  // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
+                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
+                                  // streams implementation.
+
 #define wxUSE_WXCONFIG      1
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // based implementations
+#define wxUSE_THREADS       0
+                                  // support for multithreaded applications: if
+                                  // 1, compile in thread classes (thread.h)
+                                  // and make the library thread safe
+#define wxUSE_ZLIB          1
+                                  // Use zlib for compression in streams and PNG code
+#define wxUSE_LIBPNG        1
+                                  // Use PNG bitmap code
+#define wxUSE_LIBJPEG       0
+                                  // Use JPEG bitmap code
+#define wxUSE_SERIAL        0
+                                  // Use serialization (requires utils/serialize)
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
+                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
+                                  // DLL loading and function calling
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+                                  // Define to use wxToolTip class and
+                                  // wxWindow::SetToolTip() method
+#define wxUSE_SOCKETS       0 // 0
+                                  // Set to 1 to use socket classes
+#define wxUSE_HTML          1 // 0
+                                  // Set to 1 to use wxHTML sub-library
+#define wxUSE_FS_ZIP        1 // 0
+#define wxUSE_FS_INET       1 // 0     // Set to 1 to enable virtual file systems
+
+#define wxUSE_BUSYINFO      1 // 0
+                                  // wxBusyInfo displays window with message
+                                  // when app is busy. Works in same way as
+                                  // wxBusyCursor
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1 // 0
+                                  // input stream for reading from zip archives
+
 /*
  * Finer detail
  *
  */
 
-#define wxUSE_APPLE_IEEE         1
-                               // if enabled, the float codec written by Apple
-                               // will be used to write, in a portable way,
-                               // float on the disk
+#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
+                                // if enabled, the float codec written by Apple
+                                // will be used to write, in a portable way,
+                                // float on the disk
+
+// use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
+#define wxUSE_FILE                1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE            1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxFile
+#define wxUSE_INTL                1
+
+// wxLogXXX functions - highly recommended
+#define wxUSE_LOG                   1
+
+// wxValidator class
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
+
+// wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
+#define wxUSE_ACCEL 1
+
+// wxSashWindow class
+#define wxUSE_SASH 1
+
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
+
+// wxToolBar class
+#define wxUSE_TOOLBAR 1
+
+// wxStatusBar class
+#define wxUSE_STATUSBAR 1
+
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+
+// wxDirDlg class for getting a directory name from user
+#define wxUSE_DIRDLG 1
+
+/*
+ * MS Windows/Windows NT
+ *
+ */
+
+#define wxUSE_OLE           1
+                                // drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
+
+#if defined(__WIN95__)
+#define wxUSE_CTL3D                      0
+#else
+#define wxUSE_CTL3D                      1
+                                    // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
+                                    // See note above about using FAFA and CTL3D.
+#endif
+
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS         1
+                                    // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
+                                    // to omit common dialogs
+                                    // (e.g. file selector, printer dialog).
+                                    // Switching this off also switches off
+                                    // the printing architecture and interactive
+                                    // wxPrinterDC.
+#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
+                                    // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
+                                    // small title bar library, for wxMiniFrame
+#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
+                                    // Define 1 to use bitmap messages.
+#define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
+                                    // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
+                                    // (used by default under X)
+#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+                                    // Define 1 for font size to be backward compatible
+                                    // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
+                                    // sizes to be compatible with Windows.
+#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 1
+                                    // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
+                                    // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
+#define wxUSE_PENWINDOWS 0
+                                    // Set to 1 to use PenWindows
+
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN             0
+                                    // Owner-drawn menus and listboxes
+
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+                                    // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
+#define wxUSE_DBWIN32                 1
+                                    // Use Andrew Tucker's OutputDebugString implementation
+                                    // (required on Win95 only). See utils.cpp.
+
+/*
+ * Any platform
+ *
+ */
+
+#define wxUSE_TYPEDEFS               1
+                                    // Use typedefs not classes for wxPoint
+                                    // and others, to reduce overhead and avoid
+                                    // MS C7 memory bug. Bounds checker
+                                    // complains about deallocating
+                                    // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
+
 
 #endif
     // _WX_SETUP_H_