]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/bitmap.h
applied SourceForge patch # 544164 (hidden virtual method in wxMenuBar)
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / bitmap.h
index 1d2f5417e504c6b8279007c583323deefe1fd556..1b0873f0af36bac807758e60d127d57b5d273f1d 100644 (file)
 #define _WX_BITMAP_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #define _WX_BITMAP_H_
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma interface "bitmap.h"
+  #pragma interface "bitmap.h"
 #endif
 
 #endif
 
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
 // Bitmap
 #include "wx/palette.h"
 
 // Bitmap
@@ -27,12 +25,14 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxCursor;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxImage;
 
 // A mask is a mono bitmap used for drawing bitmaps
 // transparently.
 class WXDLLEXPORT wxMask: public wxObject
 {
 
 // A mask is a mono bitmap used for drawing bitmaps
 // transparently.
 class WXDLLEXPORT wxMask: public wxObject
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMask)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMask)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxMask)
 
 public:
   wxMask();
 
 public:
   wxMask();
@@ -54,17 +54,20 @@ public:
   bool Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex);
   bool Create(const wxBitmap& bitmap);
 
   bool Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex);
   bool Create(const wxBitmap& bitmap);
 
-/* TODO: platform-specific data access
   // Implementation
   // Implementation
+  bool PointMasked(int x, int y);
   inline WXHBITMAP GetMaskBitmap() const { return m_maskBitmap; }
   inline void SetMaskBitmap(WXHBITMAP bmp) { m_maskBitmap = bmp; }
 protected:
   WXHBITMAP m_maskBitmap;
   inline WXHBITMAP GetMaskBitmap() const { return m_maskBitmap; }
   inline void SetMaskBitmap(WXHBITMAP bmp) { m_maskBitmap = bmp; }
 protected:
   WXHBITMAP m_maskBitmap;
-*/
 };
 
 };
 
+enum { kMacBitmapTypeUnknownType , kMacBitmapTypeGrafWorld, kMacBitmapTypePict , kMacBitmapTypeIcon } ;
+
 class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData: public wxGDIRefData
 {
 class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData: public wxGDIRefData
 {
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBitmapRefData)
+        
     friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
     friend class WXDLLEXPORT wxIcon;
     friend class WXDLLEXPORT wxCursor;
     friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
     friend class WXDLLEXPORT wxIcon;
     friend class WXDLLEXPORT wxCursor;
@@ -81,29 +84,34 @@ public:
   wxPalette     m_bitmapPalette;
   int           m_quality;
 
   wxPalette     m_bitmapPalette;
   int           m_quality;
 
-/*  WXHBITMAP     m_hBitmap; TODO: platform-specific handle */
+  int          m_bitmapType ;
+  WXHMETAFILE  m_hPict ;
+  WXHBITMAP     m_hBitmap;
+  WXHICON       m_hIcon ;
   wxMask *      m_bitmapMask; // Optional mask
 };
 
 #define M_BITMAPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
 
   wxMask *      m_bitmapMask; // Optional mask
 };
 
 #define M_BITMAPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler: public wxBitmapHandlerBase
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler)
 public:
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler)
 public:
-  wxBitmapHandler() { m_name = ""; m_extension = ""; m_type = 0; };
+  wxBitmapHandler() : m_name(), m_extension(), m_type(0) { }
+  virtual ~wxBitmapHandler();
 
   virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags, int width, int height, int depth = 1);
   virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
       int desiredWidth, int desiredHeight);
 
   virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags, int width, int height, int depth = 1);
   virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
       int desiredWidth, int desiredHeight);
-  virtual bool SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette = NULL);
-
-  inline void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
-  inline void SetExtension(const wxString& ext) { m_extension = ext; }
-  inline void SetType(long type) { m_type = type; }
-  inline wxString GetName() const { return m_name; }
-  inline wxString GetExtension() const { return m_extension; }
-  inline long GetType() const { return m_type; }
+  virtual bool SaveFile(const wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette = NULL);
+
+  void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+  void SetExtension(const wxString& ext) { m_extension = ext; }
+  void SetType(long type) { m_type = type; }
+  wxString GetName() const { return m_name; }
+  wxString GetExtension() const { return m_extension; }
+  long GetType() const { return m_type; }
+
 protected:
   wxString  m_name;
   wxString  m_extension;
 protected:
   wxString  m_name;
   wxString  m_extension;
@@ -112,7 +120,7 @@ protected:
 
 #define M_BITMAPHANDLERDATA ((wxBitmapRefData *)bitmap->GetRefData())
 
 
 #define M_BITMAPHANDLERDATA ((wxBitmapRefData *)bitmap->GetRefData())
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxGDIObject
+class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 
@@ -122,76 +130,81 @@ public:
   wxBitmap(); // Platform-specific
 
   // Copy constructors
   wxBitmap(); // Platform-specific
 
   // Copy constructors
-  inline wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
-  { Ref(bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
+  wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
+      : wxBitmapBase()
+  { Ref(bitmap); }
 
   // Initialize with raw data.
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
 
   // Initialize with raw data.
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
-/* TODO: maybe implement XPM reading
   // Initialize with XPM data
   // Initialize with XPM data
-  wxBitmap(const char **data);
-*/
+  bool CreateFromXpm(const char **bits);
+  wxBitmap(const char **bits);
+  wxBitmap(char **bits);
 
   // Load a file or resource
 
   // Load a file or resource
-  // TODO: make default type whatever's appropriate for the platform.
-  wxBitmap(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+  wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE);
 
   // Constructor for generalised creation from data
 
   // Constructor for generalised creation from data
-  wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+  wxBitmap(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
 
   // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
   wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
 
   // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
   wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+  
+  // Convert from wxImage:
+  wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
+  
   ~wxBitmap();
   ~wxBitmap();
+  
+  wxImage ConvertToImage() const;
+
+  // get the given part of bitmap
+  wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
   virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
 
   virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
-  virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
-  virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
-  virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
-
-  inline bool Ok() const { return (M_BITMAPDATA && M_BITMAPDATA->m_ok); }
-  inline int GetWidth() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_width : 0); }
-  inline int GetHeight() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_height : 0); }
-  inline int GetDepth() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_depth : 0); }
-  inline int GetQuality() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_quality : 0); }
+  virtual bool Create(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
+  virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+  virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
+
+  // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
+  virtual bool CopyFromIcon(const wxIcon& icon);
+
+  bool Ok() const;
+  int GetWidth() const;
+  int GetHeight() const;
+  int GetDepth() const;
+  int GetQuality() const;
   void SetWidth(int w);
   void SetHeight(int h);
   void SetDepth(int d);
   void SetQuality(int q);
   void SetOk(bool isOk);
 
   void SetWidth(int w);
   void SetHeight(int h);
   void SetDepth(int d);
   void SetQuality(int q);
   void SetOk(bool isOk);
 
-  inline wxPalette* GetPalette() const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : (wxPalette*) NULL); }
+  wxPalette* GetPalette() const;
   void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
   void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
-  inline wxMask *GetMask() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : (wxMask*) NULL); }
+  wxMask *GetMask() const;
   void SetMask(wxMask *mask) ;
 
   void SetMask(wxMask *mask) ;
 
+  int GetBitmapType() const;
+  
   inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
   inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData == bitmap.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData != bitmap.m_refData; }
-
-  // Format handling
-  static inline wxList& GetHandlers() { return sm_handlers; }
-  static void AddHandler(wxBitmapHandler *handler);
-  static void InsertHandler(wxBitmapHandler *handler);
-  static bool RemoveHandler(const wxString& name);
-  static wxBitmapHandler *FindHandler(const wxString& name);
-  static wxBitmapHandler *FindHandler(const wxString& extension, long bitmapType);
-  static wxBitmapHandler *FindHandler(long bitmapType);
+  inline bool operator == (const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData == bitmap.m_refData; }
+  inline bool operator != (const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData != bitmap.m_refData; }
 
   static void InitStandardHandlers();
 
   static void InitStandardHandlers();
-  static void CleanUpHandlers();
 protected:
 protected:
-  static wxList sm_handlers;
 
 
-/*
   // TODO: Implementation
 public:
   void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp);
   // TODO: Implementation
 public:
   void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp);
-  inline WXHBITMAP GetHBITMAP() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_hBitmap : 0); }
-  bool FreeResource(bool force = FALSE);
-*/
+  WXHBITMAP GetHBITMAP() const;
+  void SetHICON(WXHICON ico);
+  inline WXHICON GetHICON() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_hIcon : 0); }
+  
+  WXHMETAFILE GetPict() const;
 
 
+  bool FreeResource(bool force = FALSE);
 };
 #endif
   // _WX_BITMAP_H_
 };
 #endif
   // _WX_BITMAP_H_