]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/menu.h
renamed wxWindow::Clear() to ClearBackground() (fixes bug 783576)
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / menu.h
index fa3936557c40c6be7ff93edbe361af94f7482de5..40595ae24f3cda030be9c2a4452bfadabf404c03 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        menu.h
 // Purpose:     wxMenu, wxMenuBar classes
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     1998-01-01
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_MENU_H_
 #define _WX_MENU_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "menu.h"
 #endif
 
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/event.h"
-
-class WXDLLEXPORT wxMenuItem;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
-class WXDLLEXPORT wxMenu;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxEmptyString;
+class WXDLLEXPORT wxFrame;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Menu
 // ----------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxMenu: public wxEvtHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
 
+class WXDLLEXPORT wxMenu : public wxMenuBase
+{
 public:
-  // ctor & dtor
-  wxMenu(const wxString& title = wxEmptyString, const wxFunction func = NULL);
-  ~wxMenu();
-
-  // construct menu
-    // append items to the menu
-      // separator line
-  void AppendSeparator();
-      // normal item
-  void Append(int id, const wxString& Label, const wxString& helpString = wxEmptyString,
-              bool checkable = FALSE);
-      // a submenu
-  void Append(int id, const wxString& Label, wxMenu *SubMenu, 
-              const wxString& helpString = wxEmptyString);
-      // the most generic form (create wxMenuItem first and use it's functions)
-  void Append(wxMenuItem *pItem);
-    // insert a break in the menu
-  void Break();
-    // delete an item
-  void Delete(int id);
-
-  // menu item control
-  void Enable(int id, bool Flag);
-  bool Enabled(int id) const;
-  inline bool IsEnabled(int id) const { return Enabled(id); };
-  void Check(int id, bool Flag);
-  bool Checked(int id) const;
-  inline bool IsChecked(int id) const { return IsChecked(id); };
-
-  // Client data
-  inline void SetClientData(void* clientData) { m_clientData = clientData; }
-  inline void* GetClientData() const { return m_clientData; }
-
-  // item properties
-    // title
-  void SetTitle(const wxString& label);
-  const wxString GetTitle() const;
-    // label
-  void SetLabel(int id, const wxString& label);
-  wxString GetLabel(int id) const;
-    // help string
-  virtual void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(int id) const ;
-
-  // find item
-    // Finds the item id matching the given string, -1 if not found.
-  virtual int FindItem(const wxString& itemString) const ;
-    // Find wxMenuItem by ID, and item's menu too if itemMenu is !NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **itemMenu = NULL) const;
-
-  void ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
-  inline void Callback(const wxFunction func) { m_callback = func; }
-
-  virtual void SetParent(wxEvtHandler *parent) { m_parent = parent; }
-  inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-  inline wxList& GetItems() const { return (wxList&) m_menuItems; }
+    // ctors & dtor
+    wxMenu(const wxString& title, long style = 0)
+        : wxMenuBase(title, style) { Init(); }
 
-public:
-  wxFunction        m_callback;
-
-  int               m_noItems;
-  wxString          m_title;
-  wxMenuBar *       m_menuBar;
-  wxList            m_menuItems;
-  wxEvtHandler *    m_parent;
-  wxEvtHandler *    m_eventHandler;
-  void*             m_clientData;
+    wxMenu(long style = 0) : wxMenuBase(style) { Init(); }
+
+    virtual ~wxMenu();
+
+    // implement base class virtuals
+    virtual bool DoAppend(wxMenuItem *item);
+    virtual bool DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem *DoRemove(wxMenuItem *item);
+    virtual void Attach(wxMenuBarBase *menubar) ;
+
+    virtual void Break();
+
+    virtual void SetTitle(const wxString& title);
+
+    // MSW-specific
+    bool ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
+
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
+
+      int    MacGetIndexFromId( int id ) ; 
+      int    MacGetIndexFromItem( wxMenuItem *pItem ) ;
+      void MacEnableMenu( bool bDoEnable ) ;
+      // MacOS needs to know about submenus somewhere within this menu
+      // before it can be displayed , also hide special menu items like preferences
+      // that are handled by the OS
+      void  MacBeforeDisplay( bool isSubMenu ) ;
+      // undo all changes from the MacBeforeDisplay call
+      void  MacAfterDisplay( bool isSubMenu ) ;
+
+    // semi-private accessors
+        // get the window which contains this menu
+    wxWindow *GetWindow() const;
+        // get the menu handle
+    WXHMENU GetHMenu() const { return m_hMenu; }
+
+    short MacGetMenuId() { return m_macMenuId ; }
+
+private:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
+    // common part of Append/Insert (behaves as Append is pos == (size_t)-1)
+    bool DoInsertOrAppend(wxMenuItem *item, size_t pos = (size_t)-1);
+
+    // terminate the current radio group, if any
+    void EndRadioGroup();
+
+    // if TRUE, insert a breal before appending the next item
+    bool m_doBreak;
+
+    // the position of the first item in the current radio group or -1
+    int m_startRadioGroup;
+
+    // the menu handle of this menu
+    WXHMENU m_hMenu;
+
+      short                m_macMenuId;
+
+      static short        s_macNextMenuId ;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Menu Bar (a la Windows)
 // ----------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxFrame;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar: public wxEvtHandler
+
+class WXDLLEXPORT wxMenuBar : public wxMenuBarBase
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
-
-  wxMenuBar();
-  wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
-  ~wxMenuBar();
-
-  void Append(wxMenu *menu, const wxString& title);
-  // Must only be used AFTER menu has been attached to frame,
-  // otherwise use individual menus to enable/disable items
-  void Enable(int Id, bool Flag);
-  bool Enabled(int Id) const ;
-  inline bool IsEnabled(int Id) const { return Enabled(Id); };
-  void EnableTop(int pos, bool Flag);
-  void Check(int id, bool Flag);
-  bool Checked(int id) const ;
-  inline bool IsChecked(int Id) const { return Checked(Id); };
-  void SetLabel(int id, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabel(int id) const ;
-  void SetLabelTop(int pos, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabelTop(int pos) const ;
-  virtual void Delete(wxMenu *menu, int index = 0); /* Menu not destroyed */
-  virtual bool OnAppend(wxMenu *menu, const char *title);
-  virtual bool OnDelete(wxMenu *menu, int index);
-
-  virtual void SetHelpString(int Id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(int Id) const ;
-
-  virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString, const wxString& itemString) const ;
-
-  // Find wxMenuItem for item ID, and return item's
-  // menu too if itemMenu is non-NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **menuForItem = NULL) const ;
-
-  inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-  inline int GetMenuCount() const { return m_menuCount; }
-  inline wxMenu* GetMenu(int i) const { return m_menus[i]; }
-
- public:
-  wxEvtHandler *            m_eventHandler;
-  int                       m_menuCount;
-  wxMenu **                 m_menus;
-  wxString *                m_titles;
-  wxFrame *                 m_menuBarFrame;
-/* TODO: data that represents the actual menubar when created.
- */
+public:
+    // ctors & dtor
+        // default constructor
+    wxMenuBar();
+        // unused under MSW
+    wxMenuBar(long style);
+        // menubar takes ownership of the menus arrays but copies the titles
+    wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
+    virtual ~wxMenuBar();
+
+    // menubar construction
+    virtual bool Append( wxMenu *menu, const wxString &title );
+    virtual bool Insert(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
+    virtual wxMenu *Replace(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
+    virtual wxMenu *Remove(size_t pos);
+
+    virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString,
+                             const wxString& itemString) const;
+    virtual wxMenuItem* FindItem( int id, wxMenu **menu = NULL ) const;
+
+    virtual void EnableTop( size_t pos, bool flag );
+    virtual void SetLabelTop( size_t pos, const wxString& label );
+    virtual wxString GetLabelTop( size_t pos ) const;
+
+    // compatibility: these functions are deprecated
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
+    void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
+    wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
+
+    bool Enabled(int id) const { return IsEnabled(id); }
+    bool Checked(int id) const { return IsChecked(id); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+    // implementation from now on
+    WXHMENU Create();
+    int  FindMenu(const wxString& title);
+    void Detach();
+
+        // returns TRUE if we're attached to a frame
+    bool IsAttached() const { return m_menuBarFrame != NULL; }
+        // get the frame we live in
+    wxFrame *GetFrame() const { return m_menuBarFrame; }
+        // attach to a frame
+    void Attach(wxFrame *frame);
+
+        // clear the invoking window for all menus and submenus
+    void UnsetInvokingWindow() ;
+
+        // set the invoking window for all menus and submenus
+    void SetInvokingWindow( wxFrame* frame ) ;
+
+    // if the menubar is modified, the display is not updated automatically,
+    // call this function to update it (m_menuBarFrame should be !NULL)
+    void Refresh(bool eraseBackground = TRUE, const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL);
+
+  void MacInstallMenuBar() ;
+  static wxMenuBar* MacGetInstalledMenuBar() { return s_macInstalledMenuBar ; }
+  static void MacSetCommonMenuBar(wxMenuBar* menubar) { s_macCommonMenuBar=menubar; }
+  static wxMenuBar* MacGetCommonMenuBar() { return s_macCommonMenuBar; }
+
+protected:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+    wxWindow        *m_invokingWindow;
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
+    wxEvtHandler *m_eventHandler;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+    wxArrayString m_titles;
+
+private:
+  static wxMenuBar*            s_macInstalledMenuBar ;
+  static wxMenuBar*            s_macCommonMenuBar ;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
 };
 
 #endif // _WX_MENU_H_