]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
wxPython doc updates
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index 20fd09d6bfccf0fb9543fe830fac9987929ab13b..75480522d01cb74b4a561a89e7874c6ab59de263 100644 (file)
@@ -5,15 +5,26 @@
 I) Windows using plain makefiles
 ----------------------------------------
 
-a) Using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
+a) If using Microsoft Visual C++ 5.0 or 6.0
+
+Ensure that the command-line compiler and tools (including
+nmake) are installed and ready to run.  Depending on your
+installation there may be a batch file (named something like
+VCVARS32.BAT) that needs to be run to set correct environment
+varaibles and PATH entries.
+
+Continue with item c) below.
+
+
+b) If using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
 
 You'll need the compiler itself which is available from
 
   http://www.cygwin.com
 
-When using MingW32 you'll need GNU make which is part of
-part of the CygWin32 toolchain and is also available as
-a stand alone port without the infamous Cygwin.dll from
+When using MingW32 you'll need GNU make which is a part
+of the CygWin32 toolchain and is also available as a stand
+alone port without the infamous Cygwin.dll from
 
   http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~janjaap/mingw32
 
@@ -23,9 +34,34 @@ and its make.exe).
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
--> Assume that you installed the wxWindows sources
+
+b-2) Using Mingw32 with gcc-2.95 and Anders Norlander's
+     Win32 headers
+
+Using the newer gcc-2.95/Noralander header combination
+will allow you to compile more of the MSW code, such
+as OLE and Drag-n-Drop.
+
+Instructions are similar to those for Regular Mingw32 except
+
+->Get the compiler from
+    ftp://ftp.xraylith.wisc.edu/pub/khan/gnu-win32/mingw32/gcc-2.95/
+
+->patch the gcc headers with info in wxWin\Mingw32-gcc295.patches.
+  PLEASE APPLY THESE PATCHES BY HAND! There are apparently a few
+  different versions of the headers floating around.
+
+->Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
+  the file to either 1 (you have Mingw32) or 0 (you have Cygwin32).
+  If using MINGW32, also set the MINGW32VERSION variable
+  appropriately.
+
+
+c) Build instructions
+
+-> Assumming that you installed the wxWindows sources
    into c:\wxWin
--> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h 
+-> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
    most features are enabled (i.e. defined to 1) with
@@ -43,8 +79,13 @@ and its make.exe).
 
    and iostreams ares disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
+
+   note: ODBC and SOCKETS can be 1 for gcc-2.95
+
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
--> type: make -f makefile.g95
+-> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
+or type: make -f makefile.vc   (if using MS VC++)
+
 
 II) Unix ports
 --------------
@@ -52,7 +93,13 @@ II) Unix ports
 Building wxGTK or wxMotif completely without configure
 won't ever work, but there is now a new makefile system
 that works without libtool and automake, using only
-configure to create what is needed. 
+configure to create what is needed.
+
+In order to create configure, you need to have the
+GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+on your system and type run "autoconf" in the base
+directory (or run the autogen.sh script in the same
+directory, which just calls autoconf).
 
 Set WXWIN environment variable to the base directory such
 as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
@@ -78,11 +125,11 @@ III) Windows using configure
 
 Take a look at Unix->Windows cross compiling. With minor
 modifications, this should work in Windows if you've got the cygnus
-utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed. 
+utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed.
 See http://www.cygnus.com for these programs, or go straight to their
-ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/. 
+ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
 
-Of course, you can also build the library using plain makefiles (see 
+Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
 
 V) MacOS
@@ -96,7 +143,7 @@ VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 
 First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
 cygwin32 (both based on egcs) can be found at
-ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can 
+ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can
 compile one yourself. Check the relevant FAQs.
 
 [ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
@@ -114,15 +161,15 @@ library; cross-compiling errors can be pretty obscure and you'll want to be
 sure that your configure setup is basically sound.)
 
 To cross compile the windows library, do
--> cd win32 
+-> cd win32
 (or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
 -> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
-   --enable-dnd=no
+   --enable-dnd=no --without-odbc
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
-i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!). 
-The other way to run configure is by specifying the names of the binaries 
+i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
+The other way to run configure is by specifying the names of the binaries
 yourself:
 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
@@ -131,37 +178,63 @@ yourself:
 (all assuming you're using mingw32)
 Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
 
-[ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header 
+[ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header
 files, which apparently can handle ole. Untested at the moment ]
 
+ODBC files don't compile as of 13.10.99 - may be this will be fixed by the
+moment you're reading these lines.
+
 Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
 opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
 
-Type 
+Type
 -> make
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
-If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try 
+NB: you risk to get quite a few warnings about "ANSI C++ forbids implicit
+    conversion from 'void *'" in all places where va_arg macro is used. This
+    is due to a bug in (some versions of) mingw32 headers which may be
+    corrected by editing the file
+
+    ${install_prefix}/lib/gcc-lib/i586-mingw32/egcs-2.91.57/include/stdarg.h
+
+    (instead of egcs-2.91.57 you may have something different), searching for
+    the lines
+
+/* Define __gnuc_va_list.  */
+
+#ifndef __GNUC_VA_LIST
+#define __GNUC_VA_LIST
+#if defined(__svr4__) || defined(_AIX) || defined(_M_UNIX) || defined(__NetBSD__)
+typedef char *__gnuc_va_list;
+#else
+typedef void *__gnuc_va_list;
+#endif
+#endif
+
+    and adding "|| defined(_WIN32)" to the list of platforms on which
+    __gnuc_va_list is char *.
+
+If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try
 building the minimal sample:
 
 -> cd samples/minimal
 -> make
--> mv minimal minimal.exe
 
-and run it with wine, for example
+and run it with wine, for example (or copy to a Windows box)
 -> wine minimal.exe
 
 If all is well, do an install; from win32
 -> make install
 
-Native and cross-compiled installations can co-exist peacefully 
-(as long as their widget sets differ), except for wx-config. You might 
+Native and cross-compiled installations can co-exist peacefully
+(as long as their widget sets differ), except for wx-config. You might
 want to rename the cross-compiled one to i586-mingw32-wx-config, or something.
 
 Cross-compiling TODO:
 ---------------------
-- resource compiling must be done manually for now (should/can we link the 
+- resource compiling must be done manually for now (should/can we link the
 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
 link it in... you have to supply an object file ]
 - dynamic libraries