- virtual void DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+ virtual bool DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
virtual bool DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const;
virtual void DoDrawLine( wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2 );
virtual bool DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const;
virtual void DoDrawLine( wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2 );