]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/socket.h
some changes to make wxHtmlHelpController easier to subclass
[wxWidgets.git] / include / wx / socket.h
index b81f609ec4c3fd00bc973978e1d1d1ead5d76268..496f5a47de73756a3c2c21f21d201fe7b8c055b2 100644 (file)
 #pragma interface "socket.h"
 #endif
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Windows(tm) specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__WINDOWS__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
-#include <winsock.h>
-#include <wx/msw/private.h>
-
-struct wxSockInternal {
-  UINT my_msg;
-};
-
-struct wxSockHandlerInternal {
-  HWND sockWin;
-  UINT firstAvailableMsg;
-};
-#endif // defined(__WINDOWS__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Unix specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__UNIX__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <netinet/in.h>
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Athena specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__WXXT__) || defined(__WXMOTIF__)
-#include <X11/Intrinsic.h>
+#include "wx/defs.h"
 
-struct wxSockInternal {
-  XtInputId sock_inputid, sock_outputid, sock_exceptid;
-};
-#endif
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// GTK specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__WXGTK__)
-#include <gdk/gdk.h>
-
-struct wxSockInternal {
-  gint sock_inputid, sock_outputid, sock_exceptid;
-};
-#endif
-
-#endif // defined(__UNIX__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
+#if wxUSE_SOCKETS
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxSocket headers (generic)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 #ifdef WXPREC
-#include <wx/wxprec.h>
+#  include "wx/wxprec.h"
 #else
-#include <wx/wx.h>
+#  include "wx/event.h"
+#  include "wx/string.h"
 #endif
+
 #include "wx/sckaddr.h"
+#include "wx/gsocket.h"
 
+class WXDLLEXPORT wxTimer;
 class WXDLLEXPORT wxSocketEvent;
-class WXDLLEXPORT wxSocketHandler;
 class WXDLLEXPORT wxSocketBase : public wxEvtHandler
 {
   DECLARE_CLASS(wxSocketBase)
 public:
 
-  enum wxSockFlags { NONE=0, NOWAIT=1, WAITALL=2, SPEED=4 };
+  enum { NONE=0, NOWAIT=1, WAITALL=2, SPEED=4 };
+  typedef int wxSockFlags;
   // Type of request
-  enum { REQ_READ=0x1, REQ_PEEK=0x2, REQ_WRITE=0x4, REQ_LOST=0x8,
-         REQ_ACCEPT=0x10, REQ_CONNECT=0x20};
-  enum { EVT_READ=0, EVT_PEEK=1, EVT_WRITE=2, EVT_LOST=3, EVT_ACCEPT=4,
-         EVT_CONNECT=5 };
 
-  typedef int wxRequestNotify;
-  typedef int wxRequestEvent;
-  typedef void (*wxSockCbk)(wxSocketBase& sock,wxRequestEvent evt,char *cdata);
+  enum wxSockType { SOCK_CLIENT, SOCK_SERVER, SOCK_INTERNAL, SOCK_UNINIT };
+  typedef void (*wxSockCbk)(wxSocketBase& sock,GSocketEvent evt,char *cdata);
 
 protected:
-  wxList req_list[EVT_WRITE+1];
-
-  // Internal use for SaveState() and RestoreState()
-  class wxSockState : public wxObject {
-  public:
-    bool cbk_on;
-    wxSockCbk cbk;
-    char *cdata;
-    bool notif;
-    wxRequestNotify cbk_set;
-    wxSockFlags flags;
-  };
-  typedef struct {
-    char sig[4];
-    char len[4];
-  } SockMsg;
-  enum wxSockType { SOCK_CLIENT, SOCK_SERVER, SOCK_INTERNAL, SOCK_UNINIT }; 
-
-  wxSockFlags m_flags;
+  GSocket *m_socket;                   // wxSocket socket
+  wxSockFlags m_flags;                 // wxSocket flags
   wxSockType m_type;                   // wxSocket type
-  bool m_connected, m_connecting;      // State of the socket
-  int m_fd;                            // Socket file descriptors
-  int m_waitflags;                     // Wait flags
-  wxList m_states;                     // States list
+  GSocketEventFlags m_neededreq;       // Specify which requet signals we need
+  size_t m_lcount;                     // Last IO request size
+  unsigned long m_timeout;             // IO timeout value
+
+  char *m_unread;                      // Pushback buffer
+  size_t m_unrd_size;                  // Pushback buffer size
+  size_t m_unrd_cur;                   // Pushback pointer
+
   wxSockCbk m_cbk;                     // C callback
   char *m_cdata;                       // C callback data
+
+  bool m_connected;                    // Connected ?
+  bool m_notify_state;                 // Notify state
   int m_id;                            // Socket id (for event handler)
-  wxSocketHandler *m_handler;          // the current socket handler
-  wxRequestNotify m_neededreq;         // Specify which requet signals we need
-  bool m_cbkon;
-  char *m_unread;                      // The unread buf
-  size_t m_unrd_size;                  // The size of the unread buf
-  bool m_processing;                   // To prevent some endless loop
-  unsigned long m_timeout;
-  int m_wantbuf;
-  size_t m_lcount;                     // Last IO request size
-  int m_error;                         // Last IO error
-  bool m_notifyme;
 
-  struct wxSockInternal *m_internal;   // System specific variables
+  // Defering variables
+  enum {
+    DEFER_READ, DEFER_WRITE, NO_DEFER
+  } m_defering;                         // Defering state
+  char *m_defer_buffer;                 // Defering target buffer
+  size_t m_defer_nbytes;                // Defering buffer size
+  wxTimer *m_defer_timer;              // Timer for defering mode
+
+  wxList m_states;                     // Stack of states
 
 public:
   wxSocketBase();
@@ -144,9 +85,9 @@ public:
   wxSocketBase& Peek(char* buffer, size_t nbytes);
   wxSocketBase& Read(char* buffer, size_t nbytes);
   wxSocketBase& Write(const char *buffer, size_t nbytes);
-  wxSocketBase& WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes);
-  wxSocketBase& ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes);
   wxSocketBase& Unread(const char *buffer, size_t nbytes);
+  wxSocketBase& ReadMsg(char *buffer, size_t nbytes);
+  wxSocketBase& WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes);
   void Discard();
 
   // Try not to use this two methods (they sould be protected)
@@ -154,16 +95,19 @@ public:
   void CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size);
 
   // Status
-  inline bool Ok() const { return (m_fd < 0 ? 0 : 1); };
-  inline bool Error() const { return (m_error != 0); };
+  inline bool Ok() const { return (m_socket != NULL); };
+  inline bool Error() const
+           { return (GSocket_GetError(m_socket) != GSOCK_NOERROR); };
   inline bool IsConnected() const { return m_connected; };
   inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); };
-  inline bool IsNoWait() const { return m_flags & NOWAIT; };
+  inline bool IsNoWait() const { return ((m_flags & NOWAIT) != 0); };
   bool IsData() const;
   inline size_t LastCount() const { return m_lcount; }
-  inline int LastError() const { return m_error; }
-  
-  inline void SetFlags(wxSockFlags _flags);
+  inline GSocketError LastError() const { return GSocket_GetError(m_socket); }
+  inline wxSockType GetType() const { return m_type; }
+
+  void SetFlags(wxSockFlags _flags);
+  wxSockFlags GetFlags() const;
   inline void SetTimeout(unsigned long sec) { m_timeout = sec; }
 
   // seconds = -1 means infinite wait
@@ -173,7 +117,7 @@ public:
   bool WaitForRead(long seconds = -1, long microseconds = 0);
   bool WaitForWrite(long seconds = -1, long microseconds = 0);
   bool WaitForLost(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  
+
   // Save the current state of Socket
   void SaveState();
   void RestoreState();
@@ -184,13 +128,13 @@ public:
 
   // Setup event handler
   void SetEventHandler(wxEvtHandler& evt_hdlr, int id = -1);
-  
+
   // Method called when it happens something on the socket
-  void SetNotify(wxRequestNotify flags);
-  virtual void OnRequest(wxRequestEvent req_evt);
+  void SetNotify(GSocketEventFlags flags);
+  virtual void OnRequest(GSocketEvent req_evt);
 
   // Public internal callback
-  virtual void OldOnNotify(wxRequestEvent WXUNUSED(evt));
+  virtual void OldOnNotify(GSocketEvent WXUNUSED(evt));
 
   // Some info on the socket...
   virtual bool GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const;
@@ -200,35 +144,33 @@ public:
   void Notify(bool notify);
 
   // So you can know what the socket driver is looking for ...
-  inline wxRequestNotify NeededReq() const { return m_neededreq; }
+  inline GSocketEventFlags NeededReq() const { return m_neededreq; }
 
-  static wxRequestNotify EventToNotify(wxRequestEvent evt);
+  static GSocketEventFlags EventToNotify(GSocketEvent evt);
 
 protected:
   friend class wxSocketServer;
   friend class wxSocketHandler;
+  friend class wxSocketInternal;
+
+#ifdef __SALFORDC__
+public:
+#endif
 
   wxSocketBase(wxSockFlags flags, wxSockType type);
-  
+
+#ifdef __SALFORDC__
+protected:
+#endif
+
   bool _Wait(long seconds, long microseconds, int type);
-  
-  // Set "my" handler
-  inline virtual void SetHandler(wxSocketHandler *handler)
-         { m_handler = handler; }
 
-  // Activate or disactivate callback
-  void SetupCallbacks();
-  void DestroyCallbacks();
+  int DeferRead(char *buffer, size_t nbytes);
+  int DeferWrite(const char *buffer, size_t nbytes);
+  void DoDefer(GSocketEvent evt);
 
   // Pushback library
   size_t GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek);
-
-  // To prevent many read or write on the same socket at the same time
-  //   ==> cause strange things :-)
-  void WantSpeedBuffer(char *buffer, size_t size, wxRequestEvent req);
-  void WantBuffer(char *buffer, size_t size, wxRequestEvent req);
-
-  virtual bool DoRequests(wxRequestEvent req);
 };
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -244,7 +186,6 @@ public:
 
   wxSocketBase* Accept();
   bool AcceptWith(wxSocketBase& sock);
-  virtual void OnRequest(wxRequestEvent flags);
 };
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -259,63 +200,9 @@ public:
 
   virtual bool Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait = TRUE);
 
-  bool WaitOnConnect(long seconds = -1);
+  bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long microseconds = 0);
 
-  virtual void OnRequest(wxRequestEvent flags);
-};
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class WXDLLEXPORT wxSocketHandler : public wxObject
-{
-  DECLARE_CLASS(wxSocketHandler)
-protected:
-  static wxSocketHandler *master;
-#if defined(__WINDOWS__)
-  wxList *smsg_list;
-  struct wxSockHandlerInternal *internal;
-#endif
-  wxList *socks;
-
-public:
-  enum SockStatus { SOCK_NONE, SOCK_DATA, SOCK_CONNECT, SOCK_DISCONNECT,
-                   SOCK_ERROR };
-
-  wxSocketHandler();
-  virtual ~wxSocketHandler();
-  
-  void Register(wxSocketBase* sock);
-  void UnRegister(wxSocketBase* sock);
-  
-  unsigned long Count() const;
-  
-  // seconds = -1 means indefinite wait
-  // seconds = 0 means no wait
-  // seconds > 0 means specified wait
-  
-  int Wait(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  void YieldSock();
-  
-  wxSocketServer *CreateServer
-                       (wxSockAddress& addr,
-                       wxSocketBase::wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
-  wxSocketClient *CreateClient
-                       (wxSocketBase::wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
-
-  // Create or reuse a socket handler
-  static wxSocketHandler& Master()
-  { return *((master) ? (master) : (master = new wxSocketHandler())); }
-
-#if defined(WXSOCK_INTERNAL) && defined(__WINDOWS__)
-
-  friend LRESULT APIENTRY _EXPORT wxSocketHandlerWndProc(HWND hWnd,
-                        UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-
-  UINT NewMessage(wxSocketBase *sock);
-  void DestroyMessage(UINT msg);
-
-  HWND GetHWND() const;
-#endif
+  virtual void OnRequest(GSocketEvent flags);
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxSocketEvent : public wxEvent {
@@ -323,15 +210,24 @@ class WXDLLEXPORT wxSocketEvent : public wxEvent {
 public:
   wxSocketEvent(int id = 0);
 
-  wxSocketBase::wxRequestEvent SocketEvent() const { return m_skevt; }
+  GSocketEvent SocketEvent() const { return m_skevt; }
+  wxSocketBase *Socket() const { return m_socket; }
+
+  void CopyObject(wxObject& obj_d) const;
+
 public:
-  wxSocketBase::wxRequestEvent m_skevt;
+  GSocketEvent m_skevt;
+  wxSocketBase *m_socket;
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSocketEventFunction)(wxSocketEvent&);
 
-#define wxEVT_SOCKET wxEVT_FIRST+301
+#define EVT_SOCKET(id, func) { wxEVT_SOCKET, id, -1, \
+  (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSocketEventFunction) & func, \
+  (wxObject *) NULL  },
 
-#define EVT_SOCKET(id, func) { wxEVT_SOCKET, id, 0, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSocketEventFunction) & func },
+#endif
+  // wxUSE_SOCKETS
 
 #endif
+  // _WX_NETWORK_SOCKET_H