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fixing osx_cocoa
[wxWidgets.git] / src / msw / tglbtn.cpp
index 9b6d07128d7e3f7118f16705d05de37f4c2f38f3..e4effb9ff07328cd2c307a210e6c0f4a199b7917 100644 (file)
@@ -2,17 +2,17 @@
 // Name:        src/msw/tglbtn.cpp
 // Purpose:     Definition of the wxToggleButton class, which implements a
 //              toggle button under wxMSW.
 // Name:        src/msw/tglbtn.cpp
 // Purpose:     Definition of the wxToggleButton class, which implements a
 //              toggle button under wxMSW.
-// Author: John Norris, minor changes by Axel Schlueter
-// and William Gallafent.
+// Author:      John Norris, minor changes by Axel Schlueter
+//              and William Gallafent.
 // Modified by:
 // Created:     08.02.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 Johnny C. Norris II
 // Modified by:
 // Created:     08.02.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 Johnny C. Norris II
-// License:     Rocketeer license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
-// declatations
+// declarations
 // ============================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ============================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
     #pragma hdrstop
 #endif
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include "wx/tglbtn.h"
-
 #if wxUSE_TOGGLEBTN
 
 #if wxUSE_TOGGLEBTN
 
+#include "wx/tglbtn.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/button.h"
     #include "wx/brush.h"
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/button.h"
     #include "wx/brush.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
+#include "wx/msw/private/button.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxToggleButton, wxControl)
-DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOGGLEBUTTON_CLICKED)
-
-#define BUTTON_HEIGHT_FROM_CHAR_HEIGHT(cy) (11*EDIT_HEIGHT_FROM_CHAR_HEIGHT(cy)/10)
+wxDEFINE_EVENT( wxEVT_COMMAND_TOGGLEBUTTON_CLICKED, wxCommandEvent );
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapToggleButton
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapToggleButton, wxToggleButton)
+
+bool wxBitmapToggleButton::Create( wxWindow *parent, wxWindowID id,
+                const wxBitmap& label,const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style,
+                const wxValidator& validator, const wxString& name )
+{
+    if (!wxToggleButton::Create( parent, id, wxEmptyString, pos, size, style, validator, name ))
+        return false;
+
+    SetBitmap(label);
+
+    if (size.x == -1 || size.y == -1)
+    {
+        wxSize new_size = GetBestSize();
+        if (size.x != -1)
+            new_size.x = size.x;
+        if (size.y != -1)
+            new_size.y = size.y;
+        SetSize( new_size );
+    }
+
+    return true;
+}
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxToggleButton
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxToggleButton
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxToggleButton::MSWCommand(WXUINT WXUNUSED(param), WXWORD WXUNUSED(id))
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxToggleButton, wxControl)
+
+void wxToggleButton::Init()
 {
 {
-   wxCommandEvent event(wxEVT_COMMAND_TOGGLEBUTTON_CLICKED, m_windowId);
-   event.SetInt(GetValue());
-   event.SetEventObject(this);
-   ProcessCommand(event);
-   return TRUE;
+    m_state = false;
 }
 
 // Single check box item
 }
 
 // Single check box item
-bool wxToggleButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+bool wxToggleButton::Create(wxWindow *parent,
+                            wxWindowID id,
                             const wxString& label,
                             const wxPoint& pos,
                             const wxSize& size, long style,
                             const wxValidator& validator,
                             const wxString& name)
 {
                             const wxString& label,
                             const wxPoint& pos,
                             const wxSize& size, long style,
                             const wxValidator& validator,
                             const wxString& name)
 {
-    if ( !CreateControl(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
-        return FALSE;
-    
-    if ( !MSWCreateControl(wxT("BUTTON"), label, pos, size) )
-      return FALSE;
-    
-    return TRUE;
-}
+    Init();
 
 
-wxBorder wxToggleButton::GetDefaultBorder() const
-{
-    return wxBORDER_NONE;
+    if ( !CreateControl(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
+        return false;
+
+    // if the label contains several lines we must explicitly tell the button
+    // about it or it wouldn't draw it correctly ("\n"s would just appear as
+    // black boxes)
+    //
+    // NB: we do it here and not in MSWGetStyle() because we need the label
+    //     value and the label is not set yet when MSWGetStyle() is called
+    WXDWORD exstyle;
+    WXDWORD msStyle = MSWGetStyle(style, &exstyle);
+    msStyle |= wxMSWButton::GetMultilineStyle(label);
+
+    return MSWCreateControl(wxT("BUTTON"), msStyle, pos, size, label, exstyle);
 }
 
 WXDWORD wxToggleButton::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const
 {
     WXDWORD msStyle = wxControl::MSWGetStyle(style, exstyle);
 
 }
 
 WXDWORD wxToggleButton::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const
 {
     WXDWORD msStyle = wxControl::MSWGetStyle(style, exstyle);
 
-#ifndef BS_PUSHLIKE
-#define BS_PUSHLIKE 0x00001000L
-#endif
-
     msStyle |= BS_AUTOCHECKBOX | BS_PUSHLIKE | WS_TABSTOP;
 
     msStyle |= BS_AUTOCHECKBOX | BS_PUSHLIKE | WS_TABSTOP;
 
-    if(style & wxBU_LEFT)
+    if ( style & wxBU_LEFT )
       msStyle |= BS_LEFT;
       msStyle |= BS_LEFT;
-    if(style & wxBU_RIGHT)
+    if ( style & wxBU_RIGHT )
       msStyle |= BS_RIGHT;
       msStyle |= BS_RIGHT;
-    if(style & wxBU_TOP)
+    if ( style & wxBU_TOP )
       msStyle |= BS_TOP;
       msStyle |= BS_TOP;
-    if(style & wxBU_BOTTOM)
+    if ( style & wxBU_BOTTOM )
       msStyle |= BS_BOTTOM;
 
     return msStyle;
 }
 
       msStyle |= BS_BOTTOM;
 
     return msStyle;
 }
 
-void wxToggleButton::SetLabel(const wxString& label)
+void wxToggleButton::SetValue(bool val)
 {
 {
-    SetWindowText(GetHwnd(), label);
+    m_state = val;
+    if ( IsOwnerDrawn() )
+    {
+        Refresh();
+    }
+    else
+    {
+        ::SendMessage(GetHwnd(), BM_SETCHECK, val, 0);
+    }
 }
 
 }
 
-wxSize wxToggleButton::DoGetBestSize() const
+bool wxToggleButton::GetValue() const
 {
 {
-   wxString label = wxGetWindowText(GetHWND());
-   int wBtn;
-   GetTextExtent(label, &wBtn, NULL);
-
-   int wChar, hChar;
-   wxGetCharSize(GetHWND(), &wChar, &hChar, &GetFont());
-
-   // add a margin - the button is wider than just its label
-   wBtn += 3*wChar;
-
-   // the button height is proportional to the height of the font used
-   int hBtn = BUTTON_HEIGHT_FROM_CHAR_HEIGHT(hChar);
-
-#if wxUSE_BUTTON
-   wxSize sz = wxButton::GetDefaultSize();
-   if (wBtn > sz.x)
-       sz.x = wBtn;
-   if (hBtn > sz.y)
-       sz.y = hBtn;
-#else
-   wxSize sz(wBtn, hBtn);
-#endif
-
-   return sz;
+    if ( IsOwnerDrawn() )
+    {
+        return m_state;
+    }
+    else
+    {
+        return ::SendMessage(GetHwnd(), BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED;
+    }
 }
 
 }
 
-void wxToggleButton::SetValue(bool val)
+void wxToggleButton::Command(wxCommandEvent& event)
 {
 {
-   SendMessage(GetHwnd(), BM_SETCHECK, val, 0);
+    SetValue(event.GetInt() != 0);
+    ProcessCommand(event);
 }
 
 }
 
-#ifndef BST_CHECKED
-#define BST_CHECKED 0x0001
-#endif
-
-bool wxToggleButton::GetValue() const
+bool wxToggleButton::MSWCommand(WXUINT param, WXWORD WXUNUSED(id))
 {
 {
-#ifdef __WIN32__
-   return (SendMessage(GetHwnd(), BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED);
-#else
-   return ((0x001 & SendMessage(GetHwnd(), BM_GETCHECK, 0, 0)) == 0x001);
-#endif
+    if ( param != BN_CLICKED && param != BN_DBLCLK )
+        return false;
+
+    // first update the value so that user event handler gets the new
+    // toggle button value
+
+    // ownerdrawn buttons don't manage their state themselves unlike usual
+    // auto checkboxes so do it ourselves in any case
+    m_state = !m_state;
+
+    wxCommandEvent event(wxEVT_COMMAND_TOGGLEBUTTON_CLICKED, m_windowId);
+    event.SetInt(GetValue());
+    event.SetEventObject(this);
+    ProcessCommand(event);
+    return true;
 }
 
 }
 
-void wxToggleButton::Command(wxCommandEvent & event)
+wxAnyButton::State wxToggleButton::GetNormalState() const
 {
 {
-   SetValue((event.GetInt() != 0));
-   ProcessCommand(event);
+    if ( GetValue() )
+        return State_Pressed;
+    else
+        return State_Normal;
 }
 
 #endif // wxUSE_TOGGLEBTN
 }
 
 #endif // wxUSE_TOGGLEBTN
-