/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: wx/msw/glcanvas.h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: wx/msw/glcanvas.h
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const wxPalette& palette = wxNullPalette);
wxGLCanvas(wxWindow *parent,
const wxPalette& palette = wxNullPalette);
wxGLCanvas(wxWindow *parent,
wxWindowID id = wxID_ANY,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,
wxWindowID id = wxID_ANY,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,
const wxPalette& palette = wxNullPalette);
wxGLCanvas(wxWindow *parent,
const wxPalette& palette = wxNullPalette);
wxGLCanvas(wxWindow *parent,
wxWindowID id = wxID_ANY,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,
wxWindowID id = wxID_ANY,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,