]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/app.cpp
removed the fudge from GetViewRect(), it isn't needed
[wxWidgets.git] / src / mgl / app.cpp
index fba01c5b4ba45d46bc14c097c753e6ce50c2ea45..df6d37aa0e67e542b5496c728f7d54b6ae46cf9b 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "app.h"
 #endif
 
@@ -204,7 +204,7 @@ static void wxDestroyMGL_WM()
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp,wxEvtHandler)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
+    EVT_IDLE(wxAppBase::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
 
 
@@ -272,86 +272,6 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     return TRUE;
 }
 
-bool wxApp::ProcessIdle()
-{
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
-    
-    return event.MoreRequested();
-}
-
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent &event)
-{
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
-    /* Avoid recursion (via ProcessEvent default case) */
-    if (s_inOnIdle)
-        return;
-
-    s_inOnIdle = TRUE;
-
-    /* Resend in the main thread events which have been prepared in other
-       threads */
-    ProcessPendingEvents();
-
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
-
-#if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog::FlushActive();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    // Send OnIdle events to all windows
-    if ( SendIdleEvents() )
-        event.RequestMore(TRUE);
-
-    s_inOnIdle = FALSE;
-}
-
-bool wxApp::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if ( SendIdleEvents(win) )
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
-
-    return needMore;
-}
-
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-
-    win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-
-    if ( event.MoreRequested() )
-        needMore = TRUE;
-
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-        if ( SendIdleEvents(win) )
-            needMore = TRUE;
-
-        node = node->Next();
-    }
-    return needMore;
-}
-
 int wxApp::MainLoop()
 {
     int rt;