]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/x11/window.cpp
rtti api mods added
[wxWidgets.git] / src / x11 / window.cpp
index d787a4eaef50fc07a41ca96117aac7573d6f7961..5fc23f7e6b9b2eb50b67f437556e93cbcfb71133 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "window.h"
 #endif
 
@@ -1163,14 +1163,6 @@ void wxWindowX11::Update()
     }
 }
 
-void wxWindowX11::Clear()
-{
-//    wxClientDC dc((wxWindow*) this);
-//    wxBrush brush(GetBackgroundColour(), wxSOLID);
-//    dc.SetBackground(brush);
-//    dc.Clear();
-}
-
 void wxWindowX11::SendEraseEvents()
 {
     if (m_clearRegion.IsEmpty()) return;
@@ -1261,7 +1253,7 @@ void wxWindowX11::SendNcPaintEvents()
 // Responds to colour changes: passes event on to children.
 void wxWindowX11::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 {
-    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
         // Only propagate to non-top-level windows
@@ -1287,8 +1279,8 @@ void wxWindowX11::OnInternalIdle()
 
     // This calls the UI-update mechanism (querying windows for
     // menu/toolbar/control state information)
-    if (wxUpdateUIEvent::CanUpdate())
-        UpdateWindowUI();
+    if (wxUpdateUIEvent::CanUpdate((wxWindow*) this))
+        UpdateWindowUI(wxUPDATE_UI_FROMIDLE);
 
     // Set the input focus if couldn't do it before
     if (m_needsInputFocus)