]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/bitmap.h
min size of an empty sizer should be (0, 0) and not (10, 10)
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / bitmap.h
index 0e74b7a631e1ea3ef8aa2a4ef70988d049bb80fd..9298f96af94de4546da46f513e5a2b0771c4687b 100644 (file)
@@ -17,9 +17,7 @@
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
 
-#ifdef __WXGTK20__
 typedef struct _GdkPixbuf GdkPixbuf;
-#endif
 
 class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
 
@@ -73,11 +71,9 @@ public:
     wxBitmap( const char bits[], int width, int height, int depth = 1 );
     wxBitmap( const char **bits ) { (void)CreateFromXpm(bits); }
     wxBitmap( char **bits ) { (void)CreateFromXpm((const char **)bits); }
-    wxBitmap( const wxBitmap& bmp );
     wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = -1 ) { (void)CreateFromImage(image, depth); }
     ~wxBitmap();
-    wxBitmap& operator = ( const wxBitmap& bmp );
     bool operator == ( const wxBitmap& bmp ) const;
     bool operator != ( const wxBitmap& bmp ) const;
     bool Ok() const;
@@ -117,18 +113,12 @@ public:
     void SetWidth( int width );
     void SetDepth( int depth );
     void SetPixmap( GdkPixmap *pixmap );
-    void SetBitmap( GdkBitmap *bitmap );
-#ifdef __WXGTK20__
     void SetPixbuf(GdkPixbuf *pixbuf);
-#endif
 
     GdkPixmap *GetPixmap() const;
-    GdkBitmap *GetBitmap() const;
     bool HasPixmap() const;
-#ifdef __WXGTK20__
     bool HasPixbuf() const;
     GdkPixbuf *GetPixbuf() const;
-#endif
 
     // Basically, this corresponds to Win32 StretchBlt()
     wxBitmap Rescale( int clipx, int clipy, int clipwidth, int clipheight, int width, int height );
@@ -149,7 +139,6 @@ private:
     bool CreateFromImageAsBitmap(const wxImage& image);
     bool CreateFromImageAsPixmap(const wxImage& image);
 
-#ifdef __WXGTK20__
     bool CreateFromImageAsPixbuf(const wxImage& image);
 
     enum Representation
@@ -162,7 +151,6 @@ private:
     void PurgeOtherRepresentations(Representation keep);
 
     friend class wxMemoryDC;
-#endif
     friend class wxBitmapHandler;
 
 private: