]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
handle correctly never/always shown scrollbars in GetClientSize()
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 5012573d092f79037ffaa59050c9aa2950219725..646470fe6fcd21dea007084481d6c9178983f629 100644 (file)
@@ -50,6 +50,8 @@
 #include "wx/dynlib.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/thread.h"
+#include "wx/scopeguard.h"
+#include "wx/vector.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/msw/dc.h"
     typedef HRESULT (CALLBACK* DLLGETVERSIONPROC)(DLLVERSIONINFO *);
 #endif // defined(DLLVERSIONINFO)
 
+#ifndef ATTACH_PARENT_PROCESS
+    #define ATTACH_PARENT_PROCESS ((DWORD)-1)
+#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
-// NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
-//     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-#ifdef __WXWINCE__
-WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
-WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassNameNR;
-#else
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName = NULL;
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassNameNR = NULL;
-#endif
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassName = NULL;
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = NULL;
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = NULL;
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = NULL;
+namespace
+{
+
+struct ClassRegInfo
+{
+    // the base name of the class: this is used to construct the unique name in
+    // RegisterClassWithUniqueNames()
+    wxString basename;
+
+    // the name of the registered class with and without CS_[HV]REDRAW styles
+    wxString regname,
+             regnameNR;
+};
+
+wxVector<ClassRegInfo> gs_regClassesInfo;
+
+} // anonymous namespace
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
@@ -282,6 +291,290 @@ wxEventLoopBase* wxGUIAppTraits::CreateEventLoop()
     return new wxEventLoop;
 }
 
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Stuff for using console from the GUI applications
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+#ifndef __WXWINCE__
+
+#include <wx/dynlib.h>
+
+namespace
+{
+
+/*
+    Helper class to manipulate console from a GUI app.
+
+    Notice that console output is available in the GUI app only if:
+    - AttachConsole() returns TRUE (which means it never works under pre-XP)
+    - we have a valid STD_ERROR_HANDLE
+    - command history hasn't been changed since our startup
+
+    To check if all these conditions are verified, you need to simple call
+    IsOkToUse(). It will check the first two conditions above the first time it
+    is called (and if this fails, the subsequent calls will return immediately)
+    and also recheck the last one every time it is called.
+ */
+class wxConsoleStderr
+{
+public:
+    // default ctor does nothing, call Init() before using this class
+    wxConsoleStderr()
+    {
+        m_hStderr = INVALID_HANDLE_VALUE;
+        m_historyLen =
+        m_dataLen =
+        m_dataLine = 0;
+
+        m_ok = -1;
+    }
+
+    ~wxConsoleStderr()
+    {
+        if ( m_hStderr != INVALID_HANDLE_VALUE )
+        {
+            if ( !::FreeConsole() )
+            {
+                wxLogLastError(_T("FreeConsole"));
+            }
+        }
+    }
+
+    // return true if we were successfully initialized and there had been no
+    // console activity which would interfere with our output since then
+    bool IsOkToUse() const
+    {
+        if ( m_ok == -1 )
+        {
+            wxConsoleStderr * const self = const_cast<wxConsoleStderr *>(this);
+            self->m_ok = self->DoInit();
+
+            // no need to call IsHistoryUnchanged() as we just initialized
+            // m_history anyhow
+            return m_ok == 1;
+        }
+
+        return m_ok && IsHistoryUnchanged();
+    }
+
+
+    // output the provided text on the console, return true if ok
+    bool Write(const wxString& text);
+
+private:
+    // called by Init() once only to do the real initialization
+    bool DoInit();
+
+    // retrieve the command line history into the provided buffer and return
+    // its length
+    int GetCommandHistory(wxWxCharBuffer& buf) const;
+
+    // check if the console history has changed
+    bool IsHistoryUnchanged() const;
+
+    int m_ok;                   // initially -1, set to true or false by Init()
+
+    wxDynamicLibrary m_dllKernel32;
+
+    HANDLE m_hStderr;           // console handle, if it's valid we must call
+                                // FreeConsole() (even if m_ok != 1)
+
+    wxWxCharBuffer m_history;   // command history on startup
+    int m_historyLen;           // length command history buffer
+
+    wxCharBuffer m_data;        // data between empty line and cursor position
+    int m_dataLen;              // length data buffer
+    int m_dataLine;             // line offset
+
+    typedef DWORD (WINAPI *GetConsoleCommandHistory_t)(LPTSTR sCommands,
+                                                       DWORD nBufferLength,
+                                                       LPCTSTR sExeName);
+    typedef DWORD (WINAPI *GetConsoleCommandHistoryLength_t)(LPCTSTR sExeName);
+
+    GetConsoleCommandHistory_t m_pfnGetConsoleCommandHistory;
+    GetConsoleCommandHistoryLength_t m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxConsoleStderr)
+};
+
+bool wxConsoleStderr::DoInit()
+{
+    HANDLE hStderr = ::GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
+
+    if ( hStderr == INVALID_HANDLE_VALUE || !hStderr )
+        return false;
+
+    if ( !m_dllKernel32.Load(_T("kernel32.dll")) )
+        return false;
+
+    typedef BOOL (WINAPI *AttachConsole_t)(DWORD dwProcessId);
+    AttachConsole_t wxDL_INIT_FUNC(pfn, AttachConsole, m_dllKernel32);
+
+    if ( !pfnAttachConsole || !pfnAttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) )
+        return false;
+
+    // console attached, set m_hStderr now to ensure that we free it in the
+    // dtor
+    m_hStderr = hStderr;
+
+    wxDL_INIT_FUNC_AW(m_pfn, GetConsoleCommandHistory, m_dllKernel32);
+    if ( !m_pfnGetConsoleCommandHistory )
+        return false;
+
+    wxDL_INIT_FUNC_AW(m_pfn, GetConsoleCommandHistoryLength, m_dllKernel32);
+    if ( !m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength )
+        return false;
+
+    // remember the current command history to be able to compare with it later
+    // in IsHistoryUnchanged()
+    m_historyLen = GetCommandHistory(m_history);
+    if ( !m_history )
+        return false;
+
+
+    // now find the first blank line above the current position
+    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
+
+    if ( !::GetConsoleScreenBufferInfo(m_hStderr, &csbi) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetConsoleScreenBufferInfo"));
+        return false;
+    }
+
+    COORD pos;
+    pos.X = 0;
+    pos.Y = csbi.dwCursorPosition.Y + 1;
+
+    // we decide that a line is empty if first 4 characters are spaces
+    DWORD ret;
+    char buf[4];
+    do
+    {
+        pos.Y--;
+        if ( !::ReadConsoleOutputCharacterA(m_hStderr, buf, WXSIZEOF(buf),
+                                            pos, &ret) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("ReadConsoleOutputCharacterA"));
+            return false;
+        }
+    } while ( wxStrncmp("    ", buf, WXSIZEOF(buf)) != 0 );
+
+    // calculate line offset and length of data
+    m_dataLine = csbi.dwCursorPosition.Y - pos.Y;
+    m_dataLen = m_dataLine*csbi.dwMaximumWindowSize.X + csbi.dwCursorPosition.X;
+
+    if ( m_dataLen > 0 )
+    {
+        m_data.extend(m_dataLen);
+        if ( !::ReadConsoleOutputCharacterA(m_hStderr, m_data.data(), m_dataLen,
+                                            pos, &ret) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("ReadConsoleOutputCharacterA"));
+            return false;
+        }
+    }
+
+    return true;
+}
+
+int wxConsoleStderr::GetCommandHistory(wxWxCharBuffer& buf) const
+{
+    // these functions are internal and may only be called by cmd.exe
+    static const wxChar *CMD_EXE = _T("cmd.exe");
+
+    const int len = m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength(CMD_EXE);
+    if ( len )
+    {
+        buf.extend(len);
+
+        int len2 = m_pfnGetConsoleCommandHistory(buf.data(), len, CMD_EXE);
+
+#if !wxUSE_UNICODE
+        // there seems to be a bug in the GetConsoleCommandHistoryA(), it
+        // returns the length of Unicode string and not ANSI one
+        len2 /= 2;
+#endif // !wxUSE_UNICODE
+
+        if ( len2 != len )
+        {
+            wxFAIL_MSG( _T("failed getting history?") );
+        }
+    }
+
+    return len;
+}
+
+bool wxConsoleStderr::IsHistoryUnchanged() const
+{
+    wxASSERT_MSG( m_ok == 1, _T("shouldn't be called if not initialized") );
+
+    // get (possibly changed) command history
+    wxWxCharBuffer history;
+    const int historyLen = GetCommandHistory(history);
+
+    // and compare it with the original one
+    return historyLen == m_historyLen && history &&
+                memcmp(m_history, history, historyLen) == 0;
+}
+
+bool wxConsoleStderr::Write(const wxString& text)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_hStderr != INVALID_HANDLE_VALUE,
+                    _T("should only be called if Init() returned true") );
+
+    // get current position
+    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
+    if ( !::GetConsoleScreenBufferInfo(m_hStderr, &csbi) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetConsoleScreenBufferInfo"));
+        return false;
+    }
+
+    // and calculate new position (where is empty line)
+    csbi.dwCursorPosition.X = 0;
+    csbi.dwCursorPosition.Y -= m_dataLine;
+
+    if ( !::SetConsoleCursorPosition(m_hStderr, csbi.dwCursorPosition) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("SetConsoleCursorPosition"));
+        return false;
+    }
+
+    DWORD ret;
+    if ( !::FillConsoleOutputCharacter(m_hStderr, _T(' '), m_dataLen,
+                                       csbi.dwCursorPosition, &ret) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("FillConsoleOutputCharacter"));
+        return false;
+    }
+
+    if ( !::WriteConsole(m_hStderr, text.wx_str(), text.length(), &ret, NULL) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("WriteConsole"));
+        return false;
+    }
+
+    WriteConsoleA(m_hStderr, m_data, m_dataLen, &ret, 0);
+
+    return true;
+}
+
+wxConsoleStderr s_consoleStderr;
+
+} // anonymous namespace
+
+bool wxGUIAppTraits::CanUseStderr()
+{
+    return s_consoleStderr.IsOkToUse();
+}
+
+bool wxGUIAppTraits::WriteToStderr(const wxString& text)
+{
+    return s_consoleStderr.IsOkToUse() && s_consoleStderr.Write(text);
+}
+
+#endif // !__WXWINCE__
+
 // ===========================================================================
 // wxApp implementation
 // ===========================================================================
@@ -323,20 +616,6 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     // ensure that base cleanup is done if we return too early
     wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
 
-#ifdef __WXWINCE__
-    wxString tmp = GetAppName();
-    tmp += wxT("ClassName");
-    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.wc_str() );
-    tmp += wxT("NR");
-    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.wc_str() );
-    HWND hWnd = FindWindow( wxCanvasClassNameNR, NULL );
-    if (hWnd)
-    {
-        SetForegroundWindow( (HWND)(((DWORD)hWnd)|0x01) );
-        return false;
-    }
-#endif
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__)
     InitCommonControls();
 #endif // !defined(__WXMICROWIN__)
@@ -353,8 +632,6 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 
     wxOleInitialize();
 
-    RegisterWindowClasses();
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     wxSetKeyboardHook(true);
 #endif
@@ -365,143 +642,106 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// RegisterWindowClasses
+// Win32 window class registration
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// This function registers the given class name and stores a pointer to a
-// heap-allocated copy of it at the specified location, it must be deleted
-// later.
-static void RegisterAndStoreClassName(const wxString& uniqueClassName,
-                                      const wxChar **className,
-                                      WNDCLASS *lpWndClass)
+/* static */
+const wxChar *wxApp::GetRegisteredClassName(const wxChar *name,
+                                            int bgBrushCol,
+                                            int extraStyles)
 {
-    const size_t length = uniqueClassName.length() + 1; // for trailing NUL
-    wxChar *newChars = new wxChar[length];
-    wxStrncpy(newChars, uniqueClassName, length);
-    *className = newChars;
-    lpWndClass->lpszClassName = *className;
-
-    if ( !::RegisterClass(lpWndClass) )
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
     {
-        wxLogLastError(wxString::Format(wxT("RegisterClass(%s)"), newChars));
+        if ( gs_regClassesInfo[n].basename == name )
+            return gs_regClassesInfo[n].regname.c_str();
     }
-}
-
-// This function registers the class defined by the provided WNDCLASS struct
-// contents using a unique name constructed from the specified base name and
-// and a suffix unique to this library instance. It also stores the generated
-// unique names for normal and "no redraw" versions of the class in the
-// provided variables, caller must delete their contents later.
-static void RegisterClassWithUniqueNames(const wxString& baseName,
-                                         const wxChar **className,
-                                         const wxChar **classNameNR,
-                                         WNDCLASS *lpWndClass)
-{
-    // for each class we register one with CS_(V|H)REDRAW style and one
-    // without for windows created with wxNO_FULL_REDRAW_ON_REPAINT flag
-    static const long styleNormal = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
-    static const long styleNoRedraw = CS_DBLCLKS;
-
-    const wxString uniqueSuffix(wxString::Format(wxT("@%p"), className));
-
-    wxString uniqueClassName(baseName + uniqueSuffix);
-    lpWndClass->style = styleNormal;
-    RegisterAndStoreClassName(uniqueClassName, className, lpWndClass);
 
-    // NB: remember that code elsewhere supposes that no redraw class names
-    //     use the same names as normal classes with "NR" suffix so we must put
-    //     "NR" at the end instead of using more natural baseName+"NR"+suffix
-    wxString uniqueClassNameNR(uniqueClassName + wxT("NR"));
-    lpWndClass->style = styleNoRedraw;
-    RegisterAndStoreClassName(uniqueClassNameNR, classNameNR, lpWndClass);
-}
-
-// TODO we should only register classes really used by the app. For this it
-//      would be enough to just delay the class registration until an attempt
-//      to create a window of this class is made.
-bool wxApp::RegisterWindowClasses()
-{
+    // we need to register this class
     WNDCLASS wndclass;
     wxZeroMemory(wndclass);
 
-    // the fields which are common to all classes
     wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-    wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-
-    // register the class for all normal windows and "no redraw" frames
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
-    RegisterClassWithUniqueNames(wxT("wxWindowClass"),
-                                 &wxCanvasClassName,
-                                 &wxCanvasClassNameNR,
-                                 &wndclass);
-
-    // Register the MDI frame window class and "no redraw" MDI frame
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL; // paint MDI frame ourselves
-    RegisterClassWithUniqueNames(wxT("wxMDIFrameClass"),
-                                 &wxMDIFrameClassName,
-                                 &wxMDIFrameClassNameNoRedraw,
-                                 &wndclass);
-
-    // Register the MDI child frame window class and "no redraw" MDI child frame
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
-    RegisterClassWithUniqueNames(wxT("wxMDIChildFrameClass"),
-                                 &wxMDIChildFrameClassName,
-                                 &wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw,
-                                 &wndclass);
-
-    return true;
-}
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// UnregisterWindowClasses
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-// This function unregisters the class with the given name and frees memory
-// allocated for it by RegisterAndStoreClassName().
-static bool UnregisterAndFreeClassName(const wxChar **ppClassName)
-{
-    bool retval = true;
-
-    if ( !::UnregisterClass(*ppClassName, wxhInstance) )
+    wndclass.hCursor       = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)wxUIntToPtr(bgBrushCol + 1);
+    wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS | extraStyles;
+
+
+    ClassRegInfo regClass;
+    regClass.basename = name;
+
+    // constuct a unique suffix to allow registering the class with the same
+    // base name in a main application using wxWidgets and a DLL using
+    // wxWidgets loaded into its address space: as gs_regClassesInfo variable
+    // is different in them, we're going to obtain a unique prefix by using its
+    // address here
+    regClass.regname = regClass.basename +
+                            wxString::Format(wxT("@%p"), &gs_regClassesInfo);
+    wndclass.lpszClassName = regClass.regname.wx_str();
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError(
-                wxString::Format(wxT("UnregisterClass(%s)"), *ppClassName));
+        wxLogLastError(wxString::Format(wxT("RegisterClass(%s)"),
+                       regClass.regname));
+        return NULL;
+    }
 
-        retval = false;
+    // NB: remember that code elsewhere supposes that no redraw class names
+    //     use the same names as normal classes with "NR" suffix so we must put
+    //     "NR" at the end instead of using more natural basename+"NR"+suffix
+    regClass.regnameNR = regClass.regname + GetNoRedrawClassSuffix();
+    wndclass.style &= ~(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW);
+    wndclass.lpszClassName = regClass.regnameNR.wx_str();
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
+    {
+        wxLogLastError(wxString::Format(wxT("RegisterClass(%s)"),
+                       regClass.regname));
+        ::UnregisterClass(regClass.regname.c_str(), wxhInstance);
+        return NULL;
     }
 
-    delete [] (wxChar*) *ppClassName;
-    *ppClassName = NULL;
+    gs_regClassesInfo.push_back(regClass);
 
-    return retval;
+    // take care to return the pointer which will remain valid after the
+    // function returns (it could be invalidated later if new elements are
+    // added to the vector and it's reallocated but this shouldn't matter as
+    // this pointer should be used right now, not stored)
+    return gs_regClassesInfo.back().regname.wx_str();
 }
 
-bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
+bool wxApp::IsRegisteredClassName(const wxString& name)
 {
-    bool retval = true;
-
-#ifndef __WXMICROWIN__
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxMDIFrameClassName) )
-        retval = false;
-
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxMDIFrameClassNameNoRedraw) )
-        retval = false;
-
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxMDIChildFrameClassName) )
-        retval = false;
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        if ( gs_regClassesInfo[n].regname == name ||
+                gs_regClassesInfo[n].regnameNR == name )
+            return true;
+    }
 
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw) )
-        retval = false;
+    return false;
+}
 
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxCanvasClassName) )
-        retval = false;
+void wxApp::UnregisterWindowClasses()
+{
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        const ClassRegInfo& regClass = gs_regClassesInfo[n];
+        if ( !::UnregisterClass(regClass.regname.c_str(), wxhInstance) )
+        {
+            wxLogLastError(wxString::Format(wxT("UnregisterClass(%s)"),
+                           regClass.regname));
+        }
 
-    if ( !UnregisterAndFreeClassName(&wxCanvasClassNameNR) )
-        retval = false;
-#endif // __WXMICROWIN__
+        if ( !::UnregisterClass(regClass.regnameNR.c_str(), wxhInstance) )
+        {
+            wxLogLastError(wxString::Format(wxT("UnregisterClass(%s)"),
+                           regClass.regnameNR));
+        }
+    }
 
-    return retval;
+    gs_regClassesInfo.clear();
 }
 
 void wxApp::CleanUp()
@@ -523,11 +763,6 @@ void wxApp::CleanUp()
     // which case the registration will fail after the first time if we don't
     // unregister the classes now
     UnregisterWindowClasses();
-
-#ifdef __WXWINCE__
-    free( wxCanvasClassName );
-    free( wxCanvasClassNameNR );
-#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -678,8 +913,11 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
-        // the DLL should really be available
-        wxDynamicLibrary dllComCtl32(_T("comctl32.dll"), wxDL_VERBATIM);
+        // we don't want to load comctl32.dll, it should be already loaded but,
+        // depending on the OS version and the presence of the manifest, it can
+        // be either v5 or v6 and instead of trying to guess it just get the
+        // handle of the already loaded version
+        wxLoadedDLL dllComCtl32(_T("comctl32.dll"));
         if ( !dllComCtl32.IsLoaded() )
         {
             s_verComCtl32 = 0;
@@ -780,12 +1018,6 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     // MT-FIXME
     static bool s_inYield = false;
 
-#if wxUSE_LOG
-    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
-    // normally result in message boxes popping up &c
-    wxLog::Suspend();
-#endif // wxUSE_LOG
-
     if ( s_inYield )
     {
         if ( !onlyIfNeeded )
@@ -796,7 +1028,20 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
         return false;
     }
 
+    // set the flag and don't forget to reset it before returning
     s_inYield = true;
+    wxON_BLOCK_EXIT_SET(s_inYield, false);
+
+
+#if wxUSE_LOG
+    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
+    // normally result in message boxes popping up &c
+    wxLog::Suspend();
+
+    // ensure the logs will be flashed again when we exit
+    wxON_BLOCK_EXIT0(wxLog::Resume);
+#endif // wxUSE_LOG
+
 
     // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
     // the main event loop in order to stop it
@@ -816,13 +1061,6 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     // if there are pending events, we must process them.
     ProcessPendingEvents();
 
-#if wxUSE_LOG
-    // let the logs be flashed again
-    wxLog::Resume();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    s_inYield = false;
-
     return true;
 }