]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/control.h
WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 should be 0 by default now
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / control.h
index 9ecbab3dfbd2c23591af36b5f4d80632bf8ce058..9ba8a0c3a75316fcdd65070fac0c4fb210c7d45a 100644 (file)
 
 #include "wx/dynarray.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxControlNameStr;
-
 // General item class
 class WXDLLEXPORT wxControl : public wxControlBase
 {
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxControl)
-
 public:
-   wxControl();
-   wxControl(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-             const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-             const wxString& name = wxControlNameStr)
+    wxControl();
+    wxControl(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+              const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+              const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+              const wxString& name = wxControlNameStr)
     {
         Create(parent, id, pos, size, style, validator, name);
     }
@@ -73,53 +69,62 @@ public:
     virtual void SetButtonColour(const wxColour& WXUNUSED(col)) { }
     wxColour* GetButtonColour() const { return NULL; }
 
-    inline virtual void SetLabelFont(const wxFont& font);
-    inline virtual void SetButtonFont(const wxFont& font);
-    inline wxFont& GetLabelFont() const;
-    inline wxFont& GetButtonFont() const;
-
-    // Adds callback
-    inline void Callback(const wxFunction function);
-
-    wxFunction GetCallback() { return m_callback; }
-
-protected:
-    wxFunction       m_callback;     // Callback associated with the window
+    virtual void SetLabelFont(const wxFont& font);
+    virtual void SetButtonFont(const wxFont& font);
+    wxFont& GetLabelFont() const;
+    wxFont& GetButtonFont() const;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
 protected:
-    // for controls like radiobuttons which are really composite this array
-    // holds the ids (not HWNDs!) of the sub controls
-    wxArrayLong m_subControls;
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
 
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
-    // create the control of the given class with the given style, returns FALSE
-    // if creation failed
+    // create the control of the given Windows class: this is typically called
+    // from Create() method of the derived class passing its label, pos and
+    // size parameter (style parameter is not needed because m_windowStyle is
+    // supposed to had been already set and so is used instead when this
+    // function is called)
+    bool MSWCreateControl(const wxChar *classname,
+                          const wxString& label,
+                          const wxPoint& pos,
+                          const wxSize& size);
+
+    // NB: the method below is deprecated now, with MSWGetStyle() the method
+    //     above should be used instead! Once all the controls are updated to
+    //     implement MSWGetStyle() this version will disappear.
+    //
+    // create the control of the given class with the given style (combination
+    // of WS_XXX flags, i.e. Windows style, not wxWindows one), returns
+    // FALSE if creation failed
     //
     // All parameters except classname and style are optional, if the
-    // size/position are not given, they should be set later with SetSize() and,
-    // label (the title of the window), of course, is left empty. The extended
-    // style is determined from the style and the app 3D settings automatically
-    // if it's not specified explicitly.
+    // size/position are not given, they should be set later with SetSize()
+    // and, label (the title of the window), of course, is left empty. The
+    // extended style is determined from the style and the app 3D settings
+    // automatically if it's not specified explicitly.
     bool MSWCreateControl(const wxChar *classname,
-            WXDWORD style,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            const wxString& label = wxEmptyString,
-            WXDWORD exstyle = (WXDWORD)-1);
+                          WXDWORD style,
+                          const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                          const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                          const wxString& label = wxEmptyString,
+                          WXDWORD exstyle = (WXDWORD)-1);
 
-    // determine the extended styles combination for this window (may slightly
-    // modify style parameter, this is why it's non const)
-    WXDWORD GetExStyle(WXDWORD& style, bool *want3D) const;
+    // default style for the control include WS_TABSTOP if it AcceptsFocus()
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
+
+    // for controls like radiobuttons which are really composite this array
+    // holds the ids (not HWNDs!) of the sub controls
+    wxArrayLong m_subControls;
 
 private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxControl)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
-    inline void wxControl::Callback(const wxFunction f) { m_callback = f; };
     inline wxFont& wxControl::GetLabelFont() const { return (wxFont &)GetFont(); }
     inline wxFont& wxControl::GetButtonFont() const { return (wxFont &)GetFont(); }
     inline void wxControl::SetLabelFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }